Abilità (Pokémon Trait)

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Magnetismo: Intrappola Pokémon di tipo Acciaio. I tipi Acciaio non possono fuggire o essere sostituiti mentre questo Pokémon è in campo. L'avversario non può sostituire il Pokémon se il Pokémon con questa Abilità viene sostituito. L'avversario può comunque essere sostituito con Staffetta.

Pokémon Seconda Abilità
Magnemite Vigore (Sturdy)
Magneton Vigore (Sturdy)
Magnezone Vigore (Sturdy)
Nosepass Vigore (Sturdy)
Probopass Vigore (Sturdy)