Abilità (Pokémon Trait)
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Magnetismo: Intrappola Pokémon di tipo Acciaio. I tipi Acciaio non possono fuggire o essere sostituiti mentre questo Pokémon è in campo. L'avversario non può sostituire il Pokémon se il Pokémon con questa Abilità viene sostituito. L'avversario può comunque essere sostituito con Staffetta.
Pokémon | Seconda Abilità | |
Magnemite | Vigore (Sturdy) | |
Magneton | Vigore (Sturdy) | |
Magnezone | Vigore (Sturdy) | |
Nosepass | Vigore (Sturdy) | |
Probopass | Vigore (Sturdy) |