Le statistiche di questo Pokémon non possono essere diminuite da altri Pokémon.
Qualsiasi altro effetto, diverso dai modificatori delle statistiche, non può essere prevenuto; questa abilità non impedisce alla paralisi di dimezzare la Velocità; così come non previene le diminuzioni delle statistiche auto-inflitte, come la diminuzione di Attacco e Difesa di Troppoforte. Questo Pokémon può sempre ricevere stadi negativi dei modificatori delle statistiche attraverso Barattoscudo, Cuorbaratto, o Barattoforza.
Questa abilità funziona esattamente come Fumochiaro, in battaglia.
Questo Pokémon pesa la metà rispetto ai suoi simili.
Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
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Specie | Pokémon Ferrosfera | Pokédex Nazionale | 374 | Generazione | 3 | |
Sagoma | Impronta | Colore | Blu | |||
Altezza | 0.6 m | Peso | 95.2 kg |
Informazioni Allenamento | ||||||
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Gruppi uova | Minerale | Hatch counter | 40 | Cattura | 3 | |
Esperienza | 60 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 35 | |
Sesso |
Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
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Beldum | MetangLevel up, a partire dal livello 20 | MetagrossLevel up, a partire dal livello 45 |
Quick Sprite |
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Global Link Artwork |
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Descrizioni nei videogiochi | |
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Rubino Omega Al posto del sangue, il corpo di Beldum è attraversato da una potente forza magnetica. Il Pokémon comunica con gli altri inviando impulsi magnetici controllati. |
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Zaffiro Alpha Beldum fluttua nell’aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre. Quando dorme, si ancora alle scogliere usando i suoi ganci posteriori. |
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Y Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia. |
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X Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra. |
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Nera 2, Bianca 2 Le cellule del suo corpo sono calamite. Il suo corpo emette onde magnetiche, tramite le quali comunica con i suoi simili. |
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Nera, Bianca Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di Beldum si muovono in perfetta sintonia. |
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Oro HeartGold, Argento SoulSilver Riesce a fluttuare in aria grazie alla repulsione tra le proprie onde magnetiche e quelle della terra. |
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Platino Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia. |
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Diamante, Perla Comunica con i suoi simili mediante onde magnetiche. I gruppi di BELDUM si muovono in perfetta sintonia. |
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Rosso Fuoco, Verde Foglia Comunica con i suoi simili attraverso onde magnetiche. Tutte le cellule del corpo sono magnetiche. |
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Smeraldo Quando sono in gruppo, i BELDUM si muovono perfettamente all’unisono quasi fossero un unico POKéMON. Comunicano fra di loro servendosi delle onde cerebrali. |
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Rubino Al posto del sangue, il corpo di BELDUM è attraversato da una potente forza magnetica. Il POKéMON comunica con gli altri inviando pulsazioni magnetiche controllate. |
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Zaffiro BELDUM fluttua nell’aria generando una forza magnetica contraria alla naturale forza di gravità terrestre. Quando dorme, si ancora alle scogliere usando il suo gancio posteriore. |
Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
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Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
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Punti Salute | 9.5 | 284 | ||||
Attacco | 23.5 | 209 | ||||
Difesa | 63.6 | 259 | ||||
Attacco Speciale | 9.2 | 169 | ||||
Difesa Speciale | 36.9 | 219 | ||||
Velocità | 8 | 159 | ||||
Media | 13.4 | — | — | — |
Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
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Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Riduttore | 90 | 85% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto. | |||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |||
— | Ferroscudo | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi. | |||
— | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. |
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