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Le Avventure di Chikorita - Oltre i confini (2/8) postato da PkCll (12:44 3/04/12) |
~ link diretto a questo articolo La Spiaggia Miramare – seconda parteArtemisia prese con cura l’uovo di Chikorita e lo ripose nel suo marsupio. “Quando nascerà il piccolo?” chiese Zaffira alla sua amica. Pikachu rispose per primo: “Almeno diecimilaquattrocentocinquantacinque passi!” , fieramente. “Quelli sono i passi necessari per far schiudere un uovo di Chansey, non uno di Chikorita! Ah, ah, ah!! Per l’uovo di Chikorita occorrono solo cinquemilatrecentocinquantacinque passi” “E’ il nostro Esperto Pokèmon…” disse Zaffira. Pikachu arrossì dalla vergogna e rimase muto con le orecchie giù come avesse ricevuto un sacco e una sporta di bastonate. Marill esclamò, sicuro di sé: “Cinquemilatrecentocinquantacinque passi corrispondono alla distanza da qui alla Discarica Tanfo, attraversando l’Arcipelago Radioso e il Mare Turbinoso” “Oh! Ma sai tante cose tu…” disse Artemisia rivolgendosi a Marill, il quale arrossì al pari di Pikachu. “Beh… Io…” Poi prese coraggio e disse: “Per servirla, principessa!” Artemisia, e non solo lei, rimase stupita dalla risposta di Marill e gli disse, accarezzandolo: “Sei proprio un topino simpatico, tu…!” Con Pikachu mogio mogio, sguardo a terra e orecchie basse, con Marill saltellante e gioioso come un coniglio, la nostra comitiva riprese il viaggio verso il vecchio molo. Quivi giunti, al fianco del molo videro una lunga imbarcazione grigia e nera, simile ad una enorme gondola ma, fatto assai strano, senza gondoliere. “C’è nessuno qui… non è normale…” disse Lucinda, dubbiosa. “Il traghetto dovrebbe partire fra due minuti…” aggiunse Ash. Nel mentre si levò un brezza gelida che li avvolse, innaturale, soffocante. La direzione del venticello era sconosciuta, pareva che spirasse da ogni parte, silenzioso. Zaffira ebbe paura e si strinse a Piccolino; similmente fece Lucinda con Ash. Marill, che coraggioso non era mai stato, s’accostò ad Artemisia, mentre Shaymin si nascose fra le zampe di Ciuppi. “Avverto qualcosa di strano qui…” disse Ciuppi, preoccupato. “Ne sei sicuro?” chiese Shaymin. “La mia foglia non ha mai sbagliato nel captare le sensazioni di pericolo” affermò sicuro il Bayleef. Poco dopo tutti udirono delle grida provenienti dalla scogliera poco distante dal molo ed accorsero lì per capire cosa stesse succedendo. Una Gothitelle e un Misdreavus si stavano affrontando in una durissima battaglia. Pikachu, che voleva riscattarsi dalla brutta figura fatta poc’anzi, descrisse ai suoi compagni chi fossero quei Pokèmon. “Il Pokèmon più grande è Gothitelle, evoluzione di Gothorita, di tipo Psico, umanoide originario della regione di Unima. I suoi forti poteri psichici modificano lo spazio circostante rendendo visibili galassie lontane milioni di anni luce. Prevede il futuro dalla posizione e dal movimento delle stelle. Conosce anche la durata della vita dell'Allenatore. Siccome conosce a perfezione la volta celeste per orientarsi in mare, sicuramente ella è il nostro nocchiero. Il Pokèmon più piccolo è Midreavus, di tipo Spettro, presente in tutte le regioni ad eccezione del Kanto e di Unima. Terrorizza le persone con un singhiozzo raccapricciante. Pare usi le sue sfere rosse per assorbire la paura dei nemici e cibarsene. E’ in grado di utilizzare l'elettricità per colpire i suoi nemici. Vive in grotte, boschi oscuri, cimiteri ed edifici abbandonati” Shaymin, il nostro Esperto Mosse, descrisse minuziosamente le varie fasi del combattimento. Dagli occhi di Misdreavus uscirono due raggi di luce gialli e luminosi che colpirono Gothitelle in pieno petto. “Misdreavus ha usato Malosguardo. Ha bloccato Gothitelle con uno sguardo oscuro e ammaliante, impedendole la fuga” Un cono di luce azzurra investì Misdreavus, il quale cadde a terra ferito. “Gothitelle ha contrattaccato con Psicoshock: ella ha attaccato il bersaglio facendo materializzare un raggio psichico che in genere provoca danni fisici” Gothitelle usò nuovamente Psicoshock, ma Misdreavus si sottrasse rapidamente dal nuovo attacco. Pikachu aggiunse: “Misdreavus è un Pokèmon molto veloce” Gothitelle fu colpita da una sfera nera e opaca che ruotava nell’aria ad una velocità indefinibile. Shaymin continuò: “Questo è l’attacco Palla Ombra di Misdreavus! La Difesa Speciale di Gothitelle verrà ridotta notevolmente!” Il Pokèmon colpito vacillò e non rispose all’attacco. “Misdreavus ora potrà sferrare l’attacco decisivo!” continuò Shaymin. “Foglielama!” esclamò Piccolino nell’intenzione di aiutare Gothitelle. Gli occhi rossi e gialli di Misdreavus incontrarono per alcuni istanti lo sguardo di Piccolino. L’attacco di Chikorita non riuscì ad andare a segno poiché il Pokèmon spettro si dileguò prim’ancora di essere colpito. Shaymin e Artemisia accorsero ad aiutare e curare Gothitelle, mentre Ash e Lucinda si interrogavano sul misterioso ed inconsueto comportamento di Misdreavus. Come poteva – si chiesero – Misdreavus temere un Chikorita fino al punto di scomparire e fuggire? Ripresasi, Gothitelle invitò sulla sua scura gondola i nostri amici e li ringraziò per averla aiutata e soccorsa. Rovine Kappa “Misdreavus, sei riuscito a farti dire chi altri conosce il luogo ove si trova il rutilo?” “Si, mio signore. Il Venomoth che abbiamo catturato ha rivelato l’identità di chi altro conosce il nostro segreto” “Chi è?” “E’ Piccolino dell’Arcipelago Radioso, un Chikorita” “Dobbiamo eliminarlo, insieme ai suoi amici. Occupatene tu” “Certo, mio signore. L’ho già individuato. Il combattimento con Gothitelle lo ha attirato. E’ persino intervenuto per soccorrerla. Ha coraggio, ma credo che eliminarlo non sarà un problema…” “Bravo, mio fido Misdreavus. Con il rutilo in mio possesso, tutto il Continente sarà in mio potere, tutta Pokètown sarà mia, miiaa, MIAAA!!!” Un nuovo pericolo incombe sui nostri amici. Chi sarà l’essere malvagio che minaccia l’intero Continente? [Mostra] Spoiler: testo nascosto |
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Consigli sul TCG ( #9 ) postato da PkCll (12:36 28/03/12) |
~ link diretto a questo articolo Oggi vi voglio presentare alcune carte del set Vittorie Regali, una del set HS Forze Scatenate e altre del nuovo set Destini Futuri.1. Hydreigon (BW Vittorie Regali 79/101) Hydreigon ha ottimi PV e l’attacco Lamaimpazzita, oltra a procurare 60 danni al Pokèmon difensore, assegna 40 danni a due Pokèmon nella panchina dell’avversario. Necessita di ben 4 energie oscurità. Non le avete? Pensate che siano troppe? Niente paura: con l’abilità Auroscura tutte le energie assegnate si trasformano in energie di tipo oscurità. 2. Chandelure (BW Vittorie Regali 60/101) Se un Pokèmon dell’avversario si è ritirato in panchina perché gravemente danneggiato, oppure se volessimo guadagnare qualche carta premio in più, Chandelure con l’abilità Maledombra gli infligge 30 danni mettendolo facilmente K.O. Inoltre la mossa Lucemistero brucia, confonde e danneggia notevolmente (50 danni) il Pokèmon difensore. 3. Archeops (BW Vittorie Regali 67/101) Curiosa ed utile è l’abilità Forzantica di Archeops: nessuno dei giocatori può evolvere Pokèmon. Per noi non è un problema perché Archeops è già un’evoluzione, ma l’avversario si trova in netto svantaggio e può venire facilmente sconfitto. E l’attacco Frana aiuta molto a raggiungere questo obiettivo, infliggendo 60 danni al Pokèmon difensore, già impossibilitato ad evolvere, e 10 danni a due Pokèmon nella panchina dell’avversario, magari quelli che potrebbero evolversi finiti gli effetti di Forzantica. Per quanto riguarda le carte del set Destini Futuri: [Mostra] Spoiler: testo nascosto 4. Raichu (BW Destini Futuri 40/99) Raichu, dopo aver paralizzato il Pokèmon difensore con l’attacco Thundershock, lanciando due monete può infliggere un danno massimo di 160, mettendo facilmente fuori gioco l’avversario. Questo compensa i pochi PV che possiede. 5. Frillish (BW Destini Futuri 34/99) Questa carta, pur bella a vedersi, non procura alcun danno ma dà molto fastidio: con poche energie e con le mosse Bubble e Spit Poison può affliggere e sfiancare il Pokèmon difensore con le condizioni speciali Avvelenato e Paralizzato. 6. Mienshao (BW Destini Futuri 68/99) Questa carta può rivelarsi utile perché, al costo di una sola energia di qualsiasi tipo, abbiamo la possibilità di prendere dal nostro mazzo ben due carte strumento. Per il set HS Forze Scatenate: 7. Politoed (HS Forze Scatenate 7/95) Con la mossa Grande Coro, Politoed può infliggere danni da un minimo di 30 ad un massimo di 180, considerando che i Pokèmon di tipo Acqua in Panchina possono essere cinque, più uno in attacco. Risultato garantito e travolgente se sii dispone di un mazzo monocromatico con soli Pokèmon di tipo Acqua. |
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PokéMatica #1 postato da Sazi (22:38 22/03/12) |
~ link diretto a questo articolo Salve cari lettori, benvenuti nella mia nuova rubrica. Ho deciso di aprirla dopo aver scoperto, grazie a un mio articolo precendente sulla matematica, che a molti di voi piacciono i giochi logici. Infatti quì vorrei proporvi dei giochi carini carini, rimaneggiati,sulla falsa riga di quesiti preesistenti, da me in un modo più simpatico e che più si avvicini al mondo pokémon. Ebbene eccovi i primi tre quesiti: 1)I Lillipup Alcuni Lillipup sono stati rivolti verso destra ed altri verso sinistra. Una mossa consente di girare una intera riga oppure un intera colonna. Qual è il numero minimo di mosse da effettuare per far sì che tutti i Lillipup siano rivolti dalla stessa parte? 2)La casellapoké vuota. In questo gioco si può spostare nella casella vuota un quadratino raffigurante un pokémon situato al suo fianco. Per esempio, nella situazione rappresentata nella prima figura, si può spostare nella casella vuota il quadratino con Panpour o con Purloin. In quante mosse, al minimo si riesce a passare dalla prima figura alla seconda? 3)La PokéPiramide. Con 199 pokéball,Ash vuole realizzare una piramide a base quadrata dove ogni pokéball, a partire dal secondo livello dal basso, poggia su quattro pokéball del livello inferiore . Ash vuole completare con le pokéball a sua disposizione il,maggior numero possibile di livelli. Quante pokéball rimarranno inutilizzate? Questi quesiti sono a dir poco di una facilità elementare, ma pian piano che la rubrica andrà avanti, con lei salirà il livello di difficoltà. Se volete potete mandarmi i vostri risultati via MP,saranno ben accetti, e io vi dirò se li avrete svolti correttamente o no.Indipendentemente se mi manderete o no gli MP, i risultati esatti verranno pubblicati nell'articolo successivo. Grazie per l'attenzione. P.S. Nei commenti vorrei sapere due cose: 1)Voto alla rubrica da 1 a 10.(E ovviamente se pensate che possa continuare) 2)Se i quesiti sono davvero troppo facili , che è meglio arrivare direttamente a un livello superiore. [Mostra] Spoiler: testo nascosto La rubrica non andrà avanti se non avrà un minimo di successo. Tengo a ringraziare Celien per aver creato il logo della rubrica. ^^ |
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Le Avventure di Chikorita - Oltre i confini (1/8) postato da PkCll (0:09 19/03/12) |
~ link diretto a questo articolo LE AVVENTURE DI CHIKORITA - OLTRE I CONFINI DEL MONDOLa Spiaggia Miramare – prima parte Dopo un meritato riposo, la nostra comitiva si mosse in direzione dell’Arcipelago Radioso, incamminandosi lungo la vicina Spiaggia Miramare. Le zampe dei Pokèmon e i piedi di Ash e Lucinda affondavano nella granulosa e soffice rena rendendo un poco faticoso il cammino. Una leggera brezza di mare spettinava i capelli di Lucinda che spesso se li aggiustava con le dita, mentre i nostri amici, Piccolino in testa, volgevano lo sguardo alla loro destra per ammirare la vastità azzurra del mare e alla loro sinistra verso la macchia di pini marittimi e tamerici. Le onde del mare che s’infrangevano sulla battigia cullavano i loro pensieri con un suono sommesso e ripetuto. Superarono un boschetto di pini e avanzarono oltre, fin quasi all’ingresso di Pokètown ove si trovava un vecchio molo con i traghetti per l’Arcipelago Radioso. Ne salpava uno ogni ora. Piccolino disse a Zaffira: “Ci siamo, cara. L’Arcipelago ci aspetta!”, ma non ebbe risposta. Si voltò indietro ma non la vide. Guardò con apprensione nel gruppo che lo seguiva: vide dapprima Ash con Lucinda, poi Ciuppi con Shaymin che parlavano e ridevano animosamente, infine Pikachu e Marill che sopraggiunsero un po’ affannati con delle stelle marine fra le zampette raccolte lungo il viaggio. Zaffira non c’era. “Dove sarà finita…?” pensò fra sé. Poi chiese ai suoi compagni: “Avete visto Zaffira? Perché non è più con voi?” Nemmeno loro si erano accorti della sua assenza. “Aspettate! Venite qui!” Una voce provenne dal boschetto che si erano appena lasciati alle spalle e un Pokèmon tutto rosa con una buffa tasca sulla pancia venne loro incontro, trafelato. “Chi è Piccolino dell’Arcipelago Radioso?” chiese quel Chansey. “Sono io. E’ successo qualcosa alla mia Zaffira?” rispose e chiese Piccolino. “Niente di grave, anzi! Presto, seguitemi tutti!” ordinò con sollecitudine. Tutti insieme s’addentrarono nella pineta fino a raggiungere una piccola radura soleggiata. Al centro stava accucciata Zaffira e accanto a lei c’era un uovo. “Ben presto saremo genitori…” disse Zaffira a Piccolino. Il Chikorita rimase inebetito per qualche istante; poi raggiunse la sua amata e l’abbracciò forte forte. Tutti ammirarono l’uovo dei due Chikorita innamorati. Era interamente verde, con le tinte sfumate, e possedeva piccolissimi germogli e una fogliolina sulla sommità. Zaffira presentò ai compagni di viaggio la sua amica Chansey. “Questa è Artemisia, una mia amica d’infanzia. Mi aiuterà ad accudire l’uovo durante il viaggio. Diamole un caloroso benvenuto!” Dopo le presentazioni, Marill – che aveva le guance più rosse di quelle di Pikachu – prese in disparte quest’ultimo e cominciò a parlargli, meglio dire farfugliare. “Pikachu… Hai visto come è b… bella Artemisia… Vero?” “Mah…” “A me… pia… piace un po’…” “Non l’avevo capito!” “Dici che le piaccio?” “Boh… Come faccio a saperlo? E poi ti conosce solo da pochi minuti!” “Potresti andare tu… in avanscoperta…?” “Che?” “Zaffira ha detto che Artemisia è brava a raccontare le favole…” “Certo: è una nurse” “Una…” “Una tata, sveglia!” “Potresti per favore chiederle di raccontarci una fiaba?” supplicò Marill con lo sguardo basso mentre si stropicciava le dita delle zampine. “Vacci tu!” rispose Pikachu, seccato alquanto. E diede un pugno in testa a Marill – che tanto c’era abituato – così questi vide tante stelline, oltre ai cuoricini. Con questo episodio comincia la terza stagione de Le Avventure di Chikorita, con nuovi personaggi e nuove vicende. Come in precedenza, il racconto sarà suddiviso in quattro episodi pubblicati in otto puntate. |
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