La talpa è un gioco di avventura organizzato da Ashmaster e Croco. Dodici concorrenti (chiamati "sospettati") dovranno superare una serie di prove, con l'obiettivo di accumulare quante più monete possibili per il "Montepremi". Fra di loro però si nasconde la Talpa. Scelta, addestrata e aiutata dagli organizzatori, la Talpa ha lo scopo di ostacolare il successo del "Gruppo" sottraendogli denaro attraverso il sabotaggio delle prove. Gli obiettivi della talpa sono quelli di impedire al "Gruppo" di portare a termine le prove, in maniera tale da arricchire il suo "Bottino", e cercare in ogni modo di non essere smascherata.
Questo in sintesi è il format alla base del gioco. Per questa terza edizione sono state preparate numerose novità che verranno rivelate più avanti.