Ringrazio Imagination per avermi dato l'autorizzazione a rifare questo suo gioco.
Il gioco si svolge su diverse sfide da affrontare.
Ogni sfida verrà fatta usando una funzione della chat.
Ad ogni esito positivo della manche si guadagna 1 punto.
In alcuni casi, con esiti maggiori, si guadagnano 2 punti.
I punti vengono dati tramite la funzione della domanda.
L'organizzatore dirà le risposte in privato.
Non è possibile regalare il punto guadagnato.
1) Dado Maggiore
Ottenere un lancio > rispetto al mio con il Dado
Secondi: 30, un solo lancio a testa
PUNTO EXTRA AL NUMERO MAGGIORE
2) Dado Minimo
Ottenere un lancio < rispetto al mio con il Dado
Secondi: 30, un solo lancio a testa
PUNTO EXTRA AL NUMERO MINIMO
3) Random Superefficace
Comunicarmi in privato un tipo pokémon.
Tiro il pokérandom, se il tipo comunicato è superefficace si vince un punto.
Secondi: 30, un solo tipo a testa
PUNTO EXTRA SE E' SUPEREFFICACE X4
4) Link a Random
Linkare il pokémon che esce
Secondi: 30, un solo pokémon a testa
PUNTO EXTRA AL PIU' VELOCE
5) Elgyem Game
Vince chi si avvicina di più a zero.
I due utenti che si avvicinano maggiormente ricevono 2 e 1 punto.
Secondi: 30, un solo lancio a testa
6) Gioco della generosità
Inviare in privato un concorrente a cui dare punti.
I più votati ricevono 2 e 1 punto.
Secondi: 20, un solo utente a testa
7) Gioco della cattiveria
Inviare in privato un concorrente a cui togliere punti.
L'utente più votato non potrà partecipare al prossimo gioco.
Secondi: 20, un solo utente a testa
8) Make a deal
Comunicare a me in privato un numero da 1 a 300.
Tirerò il dado, vincono punti 1 punto i primi due utenti più vicini al numero.
Secondi: 30, un solo numero a testa
PUNTO EXTRA A CHI AZZECCA IL NUMERO ESATTO
9) Chi offre di meno?
Tempo 30 secondi, numero estratto con il dado, vince chi dice il numero più vicino a quello uscito (minore o uguale) non detto da nessun altro giocatore.
10) Level Up
Linkare un pokémon del livello del numero uscito al dado entro 1 minuto.
Se ne può linkare più di uno ma mai lo stesso.
Verrà dato un punto ad ogni pokémon di quel livello linkato.
11) Le ultime del Pokémon Random
Tirerò il Pokémon Random: si prenderanno le ultime due lettere del pokémon uscito, l'obiettivo è dirmi in privato uno o più pokémon che inizino con quelle lettere, entro 20 secondi.
Nel caso in cui non venissero totalizzati punti, verrà effettuato un nuovo lancio.
Verrà dato un punto ad ogni pokémon comunicato.
12) Lettere Random
Genero 15 lettere random.
Vince chi riesce a comporre il pokémon con più lettere utilizzando quelle generate.
1 minuto di tempo; Una lettera si può utilizzare solo una volta.
- wsuntkrbipix (es. Pinsir)
13) Random Poco Efficace
Comunicarmi in privato un tipo pokémon.
Tiro il pokérandom, se il tipo comunicato è poco efficace si vince un punto.
Secondi: 30, un solo tipo a testa
PUNTO EXTRA SE IMMUNE
14) Il verbo
Bisogna far uscire un verbo al dizionario.
Secondi: 30, un solo lancio a testa
PUNTO EXTRA SE ARE ERE IRE
Ripetizione col Dado dei giochi:
1) Dado Maggiore
2) Dado Minimo
3) Random Superefficace
4) Link a Random
5) Elgyem Game
6) Gioco della generosità
7) Gioco della cattiveria
8) Make a deal
9) Chi offre di meno?
10) Level Up
11) Le ultime del Pokémon Random
12) Lettere Random
13) Random Poco Efficace
14) Il Verbo
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