Organizzatore: Ashmaster
Numero di partecipanti: 13+
Durata: dalle 21:00 alle 23:45
Meccanismo del gioco:
Gli utenti facevano girare a turno la bottiglia. I turni potevano essere in positivo e in negativo.
Durante i turni in positivo se gli utenti facevano uscire il nome di un altro utente quest'ultimo vinceva un punto, se facevano uscire il loro nome vincevano 2 punti, se facevano uscire il mio nome vincevano 3 punti. Quando giravo io la bottiglia l'utente estratto vinceva un numero di punti variabile (fra 2 e 5).
Durante i turni in negativo se gli utenti facevano uscire il nome di un altro utente quest'ultimo vinceva un punto, se facevano uscire il loro nome perdevano 1 punto, se facevano uscire il mio nome perdevano 2 punti. Quando giravo io la bottiglia l'utente estratto perdeva un numero di punti variabile (fra 2 e 5).
Vinceva il gioco chi arrivava per primo a 20 punti.
Dapprima ha raggiunto i 20 punti Eevee e poi DanielEragon. Alla fine ho fatto tirare il dado da 666 facce ad entrambi ed ha vinto Eevee, avendo fatto uscire il numero più basso.
Premi: 500 gettoni ad Eevee, 250 a DanielEragon.
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