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Il manuale dell'allenatore - Pagina 2 postato da Zaffira (9:49 6/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Diversi generi di combinazione
Le combinazioni fanno parte di una strategia che uniscono mosse, abilità e altri elementi per ottenere risultati incredibilmente potenti. Le possibilità sono così variegate e numerose che sicuramente ce ne sono molte ancora inesplorate. Divertiti a provare i più insoliti abbinamenti di mosse, abilità e strumenti, Elementi delle combinazioni: 1) Mossa 2) Abilità 3) Strumento 4) Tipo di Pokèmon Combinazioni con uno stesso pokèmon Lampent [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Telecinesi + Marchiatura La mossa Telecinesi rende infallibili le mosse sferrate per i tre turni seguenti. Grazie al suo effetto, persino una mossa con una precisione di soli 50, come Marchiatura, va sicuramente a segno, mettendo così a frutto la sua potenza di 50. Haxorus [Mostra] Spoiler: testo nascosto Abilità + Mossa
Rompiforma + Terremoto Rompiforma permette di centrare l'avversario indipendentemente dalla sua abilità. Ad esempio, permette di colpire un pokèmon dotato di Levitazione usando Terremoto, una mossa di tipo terra. In questo modo potrai cogliere di sorpresa il tuo avversario. Scolipede [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Tossina + Velenoshock Velenoshock è una mossa che infligge il doppio dei danni a un avversario avvelenato o iperavvelenato. Usala dopo aver inflitto iperavvelenamento con la mossa Tossina, ad esempio, per maddimizzare i danni. Alomomola [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Strumento
Riposo + Baccastagna Riposo è una mossa che fa recuperare tutti i PS, ma addormenta il pokèmon che la usa. Per risolvere questo problema, fai tenere al pokèmon lo strumento Baccastagna: in tal modo potrà svegliarsi subito e agire nel turno successivo. Combinazioni con due pokèmon Excadrill e Jellicent [Mostra] Spoiler: testo nascosto Tipo + Mossa
Acciaio + Fangonda Fangonda è molto potente e purtroppo colpisce anche gli alleati. Ma dato che è una mossa di tipo veleno, se affianchi al Pokèmon che la sferra un alleato di tipo Acciaio, non ne subirà gli effetti indesiderati. Zebstrika e Klinklang [Mostra] Spoiler: testo nascosto Abilità + Mossa
Elettrorapid + Scarica Scarica è una mossa che travolge i tuoi alleati. Per questo, se affianchi a chi la sferra un Pokèmon con l'abilità Elettrorapid, non solo non subirà i danni, ma la sua Velocità aumenterà. Darmanitan (Forma Normale) e Audino [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Panciamburo + Ondasana La mossa Panciamburo aumenta l'Attacco al massimo, ma diminuisce i PS della metà. Per bilanciare questo apparente svantaggio puoi usare la mossa Ondasana e recuperare dei PS subito dopo. Vanilluxe, Beartic, Sigillyph e Cryogonal [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Abilità + Abilità + Mossa
Grandine + Mantenelve + Magiscudo + Bora La mossa Bora va sempre a segno in caso di grandine. Prima di sferrarla, dunque, cambia il clima e fai grandinare. Ricorda che, quando grandina, i Pokèmon con l'abilità Mantelneve aumentano l'elusione e che con Magiscudo non si subiscono i danni provocati dalla grandine. Scegli con attenzione il Pokèmon a capo della squadra
Il Pokèmon che mandi in campo per primo può determinare un vantaggio non indifferente. Può, infatti, affrontare l'avversario con mosse che infieriscono sui suoi punti deboli o infliggerli subito problemi di stato. Costringere il nemico a perdere un turno per la sostituzione è molto vantaggioso. Approcci diversi per scegliere il Pokèmon a capo della squadra Stoutland [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mosse che può apprendere: Fulmindenti, Gelodenti e Rogodenti.
Manda in campo per primo un pokèmon che conosce una mossa superefficace su più tipi. Una mossa potenzialmente superefficace contro più tipi di pokèmon tende a darti un vantaggio nello sfruttare i loro punti deboli Whimsicott [Mostra] Spoiler: testo nascosto Ha una Velocità alta.
Manda per primo in campo un Pokèmon con Velocità alta. Uno dei criteri per scegliere il pokèmon da mettere a capo della squadra è la sua Velocità, in modo che possa colpire prima e aggirare problemi di stato, ecc. Emolga [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mosse che può apprendere: Invertivolt e Retromarcia.
Manda in campo per primo un Pokèmon che conosce mosse relative alle sostituzioni. Spesso torna utile far conoscere ai Pokèmon mosse che consentono di fare una sostituzione subito dopo attacco o che costringono l'avversario a farne una. E anche per questa pagina e tutto |
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