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Consigli sul TCG ( #3 ) postato da Zaffira (12:56 10/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Su richiesta di Zaffira, oggi analizzerò la carta Pidgeot (HS Battaglie Trionfali 29/102).Pidgeot è l'evoluzione di fase 2 di Pidgeotto, è di tipo Normale e utilizza energie neutre o di qualsiasi tipo. 1. Vento Contrario: questo attacco, al costo di due energie di qualsiasi tipo o di una carta energia neutra doppia, il Pokèmon Difensore deve aggiungere due energie di tipo a scelta per sferrare l’attacco nel turno seguente. Aggiungendo una carta energia qualsiasi, si può utilizzare la mossa Attacco Rapido. 2. Attacco Rapido: con questo attacco Pidgeot infligge al Pokèmon Difensore 40 danni se dal lancio della moneta risulta croce; se viene testa questo attacco genera ben 70 danni al Pokèmon Difensore.. 3. Debolezza: il danno inferto da un Pokèmon tipo Elettro è moltiplicato per 2 (è doppio). 4. Resistenza: il danno ricevuto da un Pokemon tipo Forza è diminuito di 20. 5. Ritirata: per ritirare Pidgeot in panchina non occorre usare una carta Scambio e non occorre scartare alcuna energia da Pidgeot. E’ possibile usare questa carta in combinazione con altre carte. La scelta delle carte dipende da quale evento si voglia partecipare. Per eventi Unlimited – Costruito possiamo usare carte di qualsiasi set rilasciato negli USA, mentre per eventi Limited – Costruito possiamo solo usare carte provenienti dai set del gruppo Heart Gold & Soul Silver, compresi il relativo Trainer Kit ed alcune carte promozionali. In combinazione con Pidgeot possiamo usare: 1. Swanna (B&W 37/114): Pidgeot, dopo aver usato Vento Contrario, si può ritirare senza alcun costo e al suo posto può intervenire Swanna con Danzapiume. Nel turno successivo il Pokèmon difensore non potrà attaccare in maniera risolutiva poiché dovrà recuperare ben due energie. Il turno ancora dopo Swanna userà Acquanello con ben 80 danni e scambiare il posto con Pidgeot o un altro Pokèmon, o ancora usare Danzapiume con un danno pari a 40. 2. Togepi (HS Senza Paura 70/90): al costo di una sola energia di qualsiasi tipo, Togepi può ricattare il Pokèmon Difensore, già indebolito da Vento Contrario di Pidgeot e riluttante a ricevere altri danni, e ottenere di prendere due ulteriori carte. In molti casi questa scelta è risultata determinante l’esito vincente dell’intera partita! 3. Carnivine (HS Battaglie Trionfali 16/102): con Escasaliva il Pokèmon Difensore, già indebolito da Vento Contrario di Pidgeot, viene rimandato in panchina e sostituito con un altro Pokèmon con bassa potenzialità di attacco (ad es. senza energie base). 4. Eevee (HS Senza Paura 48/90): con la mossa Cerca Famiglia possiamo cercare un Pokèmon appropriato da affiancare a Pidgeot, possibilmente una delle carte qui illustrate. 5. Sneasel (HS Senza Paura 68/90): al costo di due energie Oscurità, Sneasel può raggiungere una potenza di attacco, usando la mossa Picchiaduro, di 120 danni qualora ci fossero cinque Pokèmon in panchina e qualora risultasse testa dal lancio della moneta per sei volte consecutive! 6. Happiny (Platino 76/127): senza alcuna energia (!) Happiny, con l’attacco Ospitalità, può rimandare il Pokèmon Difensore, già indebolito da Vento Contrario di Pidgeot, in panchina e sostituirlo con un altro Pokèmon con bassa potenzialità di attacco (ad es. senza energie base) togliendogli però 2 danni. Per questo motivo occorre scegliere un Pokèmon ancora privo di danni. 7. Gulpin (Ex Guardiani dei Cristalli 33/100): al costo di una sola energia di qualsiasi tipo, Gulpin può neutralizzare l’attacco più potente del Pokèmon Difensore già indebolito da Vento Contrario di Pidgeot. 8. Wurmple (Ex Dragon 81/97): al costo di una sola energia di qualsiasi tipo, con l’attacco Cerca Amici possiamo cercare un Pokèmon appropriato da affiancare a Pidgeot fra quelli di tipo Erba. A differenza di Eevee, con Cerca Amici di Wurmple possiamo mettere in panchina più di un Pokèmon (ricordando che in panchina possono stare solo un massimo di cinque Pokèmon). Come Togepi, anche questa carta è risultata determinante per l’esito vincente dell’intera partita! Per concludere: le carte che consiglierei maggiormente sono quelle di Happiny e di Togepi. --------- ATTENZIONE: se volete consigli su una carta, indicatemi via messaggio privato SEMPRE il nome della carta, la serie e il numero relativo, altrimenti non vi potrò rispondere. Grazie. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Questo articolo è stato scritto da PkCll che per vari motivi non avrà accesso a Pokètown. Mi aveva chiesto se in nome suo potevo pubblicare i suoi articoli perciò perciò per favore non ditemi che ho copiato... |
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