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Oggi vi presento due carte che possono risolvere favorevolmente una lotta.
1. KRICKETUNE (Battaglie Trionfali 24/102)
Il Pokemon difensore, che potrebbe giŕ essere addormentato da un attacco Ninna Nanna di Kricketot (Platino 78/127 e successivamente evoluto in Kricketune), viene confuso da Incantomelodia con 30 danni.
Dopo, al costo di sole due energie erba e una qualsiasi, l’attacco Tagliofuria arreca un danno da un minimo di 20 ad un massimo di 120!
E se sommiamo il danno massimo di questo attacco con quello precedente, abbiamo complessivamente 150 danni. Inoltre occorre aggiungere una serie di 30 danni dovuti alla condizione di Confuso, che porterebbe il danno totale massimo ad un “minimo” di 180!!
L’aspetto negativo di questa mossa č che occorre avere molta fortuna…
2. MISMAGIUS (Senza Paura 19/90)
Su questa carta mi voglio soffermare sull’attacco Poltergeist.
Questo attacco produce un danno di 30 per ogni carta Trainer, Supporter e Stadium in possesso dell’avversario.
Considerando che queste carte allenatore spesso sono presenti nella mano in numero maggiore di quattro, complessivamente si possono con facilitŕ produrre 120 danni e oltre!
Se alterniamo questo attacco con la mossa Incantasonno possiamo con un po’ di fortuna preservarci da eventuali danni.
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