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 1Evita il calo delle statistiche degli alleati di tipo Erba.
Il Pokémon può passare il suo strumento a un alleato.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Giardino | Pokédex Nazionale | 671 | Generazione | 6 | |
| Sagoma |  | Impronta |  | Colore | Bianco | |
| Altezza | 1.1 m | Peso | 10 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|  | Gruppi uova | Magico | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 248 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Flabébé | FloetteLevel up, a partire dal livello 19 | FlorgesUsa una Pietrabrillo | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Anticamente, i padroni dei castelli ricorrevano al suo aiuto per abbellire i loro giardini con tanti fiori diversi. | |
| Rubino Omega Il suo habitat preferito sono i meravigliosi giardini fioriti. Assorbe e utilizza l’energia di piante e fiori. | |
| Y Anticamente, i padroni dei castelli ricorrevano al suo aiuto per abbellire i loro giardini con tanti fiori diversi. | |
| X Il suo habitat preferito sono i meravigliosi giardini fioriti. Assorbe e utilizza l’energia di piante e fiori. | |
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura | |||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 70.1 | 360 | ||||
| Attacco | 36.4 | 229 | ||||
| Difesa | 46.7 | 235 | ||||
| Attacco Speciale | 87.7 | 323 | ||||
| Difesa Speciale | 99.4 | 407 | ||||
| Velocità | 58.8 | 249 | ||||
| Media | 84.2 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Incantavoce |  |  | 40 | — | 15 | Non può fallire. | |
| — | Fortuncanto |  |  | — | — | 30 | Impedisce al bersaglio di infliggere brutti colpi per cinque turni. | |
| — | Desiderio |  |  | — | — | 10 | Ripristina metà dei PS totali alla fine del prossimo turno. | |
| — | Fogliamagica |  |  | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| — | Fiordifesa |  |  | — | — | 10 | Aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba in campo. | |
| — | Laccioerboso |  |  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| — | Campo Erboso |  |  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%. | |
| — | Fiortempesta |  |  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi. | |
| — | Campo Nebbioso |  |  | — | — | 10 | Per cinque turni protegge tutti i Pokémon sul campo da modifiche di stato non volatili e confusione, e dimezza la potenza delle mosse di tipo Drago. | |
| — | Forza Lunare |  |  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Petalodanza |  |  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
| — | Aromaterapia |  |  | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Flabébé ma non da Florges. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione |  |  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Frustata |  |  | 45 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 6 | Vento di Fata |  |  | 40 | 100% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 15 | Foglielama |  |  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 48 | Solarraggio |  |  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Floette ma non da Florges. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione |  |  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Frustata |  |  | 45 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Vento di Fata |  |  | 40 | 100% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 6 | Vento di Fata |  |  | 40 | 100% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 15 | Foglielama |  |  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 58 | Solarraggio |  |  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Flabébé ma non da Florges. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
|  | Camuffamento |  |  | — | — | 20 | Il tipo del Pokémon cambia per adattarsi al terreno. | |
|  | Copione |  |  | — | — | 20 | Utilizza l'ultima mossa usata dal bersaglio. | |
|  | Incanto |  |  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto. | |
|  | Occhionilucidi |  |  | — | — | 20 | Riduce l’Attacco e l’Attacco Speciale dell’avversario di un livello. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme |  |  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | |
| — | Altruismo |  |  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. | 
| — | Cambiaposto |  |  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente. | 
| — | Cortesia |  |  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo. | |
| — | Gigassorbimento |  |  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| — | Magivelo |  |  | — | — | 15 | +4 | Riflette l'ultima mossa della categoria Stato usata sul Pokémon in questo turno. | 
| — | Rimonta |  |  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | |
| — | Rintoccasana |  |  | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato. | |
| — | Russare |  |  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Scacciabruma |  |  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
| — | Semebomba |  |  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Sintesi |  |  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | |
| — | Supplica |  |  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 04 | Calmamente |  |  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 06 | Tossina |  |  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza |  |  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole |  |  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 15 | Iper Raggio |  |  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 16 | Schermoluce |  |  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni. | |
| 17 | Protezione |  |  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. | 
| 18 | Pioggiadanza |  |  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni. | |
| 20 | Salvaguardia |  |  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione |  |  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio |  |  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 27 | Ritorno |  |  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 29 | Psichico |  |  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 32 | Doppioteam |  |  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 42 | Facciata |  |  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo |  |  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione |  |  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 48 | Coro |  |  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 49 | Echeggiavoce |  |  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200. | |
| 53 | Energipalla |  |  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 68 | Gigaimpatto |  |  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 86 | Laccioerboso |  |  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 87 | Bullo |  |  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia |  |  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto |  |  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 96 | Naturforza |  |  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno. | |
| 99 | Magibrillio |  |  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 100 | Confidenza |  |  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
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