Introduzione - Mappa - Parte 1 (M. Carbone) - Parte 2 (M. Bosco) - Parte 3 (M. Ciottolo) - Parte 4 (M. Acquitrino) - Parte 5 (M. Vestigia)
Parte 6 (M. Cava) - Parte 7 (M. Ghiacciolo) - Parte 8 (M. Faro) - Parte 9 (Lega Pokémon) - Parte 10 (Parco Lotta)
Terminata l'introduzione vi ritroverete in camera vostra a guardare alla TV un servizio sul misterioso Gyarados rosso.

Lasciate la vostra casa e dirigetevi verso la casa del vostro migliore amico 
(chiamiamolo Diamante per comodità).
Appena tenterete di entrare salterà fuori di casa proponendovi una gara verso il 
lago per cercare il Gyarados rosso, ma rientrerà in casa dicendo di aver 
scordato qualcosa, seguitelo dentro casa al piano di sopra. Ora siete pronti a 
dirigervi verso il lago assieme a Diamante seguendo l'unica strada possibile. 
Prima di entrare nella foresta salvate la partita se desiderate provare a 
prendere il vostro starter di un determinato sesso/natura.
Entrate nella foresta e vedrete il Professor Rowan assieme a 
Lucinda (se state 
giocando come ragazzo) o Lucas (se giocate come ragazza). Appena avranno finito 
di parlare e saranno usciti dalla foresta vi potrete avvicinare ad una borsa in 
mezzo all'erba dove verrete subito attaccati da due Starly. Non vi resta altro 
da fare che frugare dentro la borsa per trovare qualcosa con cui difendervi! 
Scegliete il vostro Pokémon iniziale tra:
|  |  | Turtwig (Erba) | 
|  | Chimchar (Fuoco) | |
|  | Piplup (Acqua) | 
Completate la battaglia sconfiggendo senza problemi Starly. Dopodichè Lucinda ritornerà sui suoi passi per recuperare la borsa. Lasciate la foresta per incontrare nuovamente Lucinda e il Professore che si accorgerà della mancanza dei due Pokémon. Tornate a casa, parlate con la mamma che vi dirà di dirigervi verso Giubilopoli (Jubilife City), non prima di avervi dato un paio di Scarpe da Corsa. Ora potrete tenere premuto B per correre.
Adesso potrete procedere nell'erba sulla destra per raggiungere la prossima città. Completate qualche battaglia contro i Bidoof e Starly selvatici per salire di livello, nel caso abbiate bisogno di cure tornate indietro a casa.
Lucinda sarà qui ad aspettarvi per portarvi al Laboratorio del Professore. Diamante uscirà di corsa dal Laboratorio colpendovi in pieno, quindi Lucinda vi porterà dentro il laboratorio. Il Professore vi regalerà il Pokémon, al quale potrete ora dare un Soprannome se desiderate, e vi chiederà di completare il Pokédex per aiutarlo negli studi. Lucinda riceverà l'ultimo Pokémon rimasto.
Lasciate l'edificio e Lucinda vi porterà a spasso per la città e vi spiegherà la funzione dei diversi edifici (Pokémon Center, Poké Mart). Si dirigerà quindi a Nord e non vi lascerà passare se prima non torniamo indietro a salutare la mamma dove riceveremo un Agenda da portare a Diamante.
Ora avete accesso al Percorso 202 dove Lucinda vi mostrerà come poter catturare 
un Pokémon e vi regalerà 5 PokeBall.
 
 
| Pokémon Selvatici | |||
|  | Shinx |  | Starly | 
|  | Bidoof |  | Kricketot | 
Nel percorso 202 potrete incontrate numerosi Pokémon tra cui alcuni molto 
interessanti:
Shinx si rivelerà un ottima scelta come Pokémon Elettrico (con 
un elevato valore di Attacco e ottimi Attacchi Fisici elettrici)
Bidoof si rivelerà molto utile poiché in grado di apprendere, 
una volta evoluto a lv.15, quasi tutte le MN.
Starly, nonostante la bassissima difesa, sarà un ottimo 
supporto volante al vostro team. 
Seguite il percorso sconfiggendo tutti gli allenatori e Pokémon selvatici che incontrerete.
Arrivati a Giubilopoli (Jubilife City) troveremo Lucinda ad aspettarci, controllerà quanti 
Pokémon abbiamo catturato e ci indirizzerà alla Scuola dove Diamante ci aspetta.
Consegniamo la Parcel a Diamante così riceveremo la Mappa. Sempre dentro la 
scuola possiamo lottare contro due allenatori che ci consegneranno la 
MT10 Introforza.
Appena tenteremo di andare via dalla città un uomo ci fermerà. In cambio di tre 
Coupon ci consegnerà il Pokétch.

Possiamo trovare i tre clown che ci consegneranno il Coupon:
- Dietro il Pokémon Center nella parte sud della città
- Fuori della Pokétch Company, nella parte ovest della città
- Di fronte alla TV Station nella parte nord della città 
Una volta ricevuto il Pokétch possiamo andare a recuperare un Amo 
Vecchio 
con il quale pescare alcuni Magikarp e Barboach di basso livello. Dirigiamoci a 
Ovest della città e parliamo con il pescatore dentro l'edificio di passaggio.
| Erba | |||
|  | Shinx |  | Starly | 
|  | Bidoof |  | Kricketot | 
|  | Budew | ||
| Dentro la grotta | |||
|   | Zubat |  | Psyduck | 
|   | Geodude | ||
A questo punto possiamo dirigerci a Nord della città dove accumulare un po' di esperienza e ampliare la nostra squadra con un Budew (Pokémon Erba ottimo, evolve in Roselia per felicità) e Zubat (ottimo una volta evoluto in Crobat).
 Appena 
entreremo nel Percorso 203 inizierà lo scontro con il nostro Rivale (Diamante).
Appena 
entreremo nel Percorso 203 inizierà lo scontro con il nostro Rivale (Diamante). 
La sua squadra è composta da:
- Starly Lv.7
- Starter Lv.9 (il suo Starter è l'opposto del tuo, se prendi Fuoco lui avrà 
Acqua, e così via).
Completata la sfida riceveremo ben $900 e potremo dirigerci alla conquista della 
Prima medaglia.
| Pokémon Selvatici | |||
|  | Shinx |  | Starly | 
|  | Bidoof |  | Kricketot | 
|   | Abra | ||

Sconfitti tutti gli allenatori lungo la nostra strada ci ritroveremo davanti 
all'entrata di una grotta.
Se nel nostro team non abbiamo nessun Pokémon con attacchi Acqua o Erba è 
consigliabile tornare indietro a prenderne uno.
| Pokémon Selvatici | |||
|  | Zubat |  | Geodude | 
|  | Psyduck | ||
Appena entrati nel tunnel un Avventuriero ci consegnerà la MN06 
Spaccaroccia 
indispensabile per distruggere le rocce che bloccano la nostra strada.
Ma prima di poterla usare dovremo conquistare la Medaglia Carbone nella Palestra di 
Mineropoli (Oreburgh City). 
Come entriamo in città un bambino ci mostrerà la strada per la Palestra, da 
dove uscirà con tutta fretta il nostro Rivale avvisandoci con disapprovazione 
che il Capopalestra non si trova qui! E' il momento di dirigerci nelle miniere 
di Mineropoli per trovare il Capopalestra. Parlando con l'uomo con vicino un 
Machop all'ingresso delle miniere riceveremo un utile Superpozione. 

| Pokémon Selvatici | |||
|  | Zubat |  | Geodude | 
|   | Onix | ||
Esplorate la grotta per trovare una Fune di fuga, sconfiggere i due Lavoratori e quindi parlate con il ragazzo con l'elmetto che, dopo aver usato Spaccaroccia sulla pietra vicino, si presenterà come Pedro (Roark) il Capopalestra di Mineropoli e vi inviterà a sfidarlo nella sua palestra.

 Dopo 
aver recuperato le forze al Centro Pokémon è arrivato il momento di conquistare 
la nostra prima medaglia!
Dopo 
aver recuperato le forze al Centro Pokémon è arrivato il momento di conquistare 
la nostra prima medaglia!
Non dovrebbero esserci molti problemi se avete allenato Budew 
che con Megassorbimento 
sarà in grado di sbarazzarsi facilmente di tutti gli allenatori, capopalestra 
compreso. Anche le evoluzioni degli Starter saranno superefficaci contro i 
Pokémon di Roccia di Pedro.
Per lo scontro Perdro utilizzerà:
| Capopalestra Pedro | |||
|  | Geodude |    | Livello 12 | 
|  | Onix |     | Livello 12 | 
|  | Cranidos |  | Livello 14 | 
Per Geodude e Onix non dovrebbero esserci troppi problemi, Cranidos 
potrebbe invece creare un po' di scompiglio con il suo elevatissimo valore di 
Attacco, quindi mettetelo KO prima che possa prendevi a colpi di Bottintesta. 
Una volta sconfitto riceverete la Medaglia Carbone, la MT76 Levitoroccia 
e $1680.
E' arrivato il momento di tornare indietro a Giubilopoli, 
possiamo però prendere una piccola deviazione a Nord di Mineropli nel Percorso 207 
dove raccogliere una PokeBall e catturare un Machop. 
Un ottimo Pokémon di tipo lotta per la nostra squadra, in alternativa utile da 
scambiare per un Abra, se non siete ancora riusciti a 
catturarlo, dalla bambina al piano terra dell'edificio vicino al Market.
Nel tunnel di passaggio verso Giubilopoli potremo ora utilizzare 
Spaccaroccia per raggiungere la zona inferiore e raccogliere la 
MT70 Flash e uno Stardust da vendere per accumulare 
$.