Introduzione - Mappa - Parte 1 (M. Carbone) - Parte 2 (M. Bosco) - Parte 3 (M. Ciottolo) - Parte 4 (M. Acquitrino) - Parte 5 (M. Vestigia)
Parte 6 (M. Cava) - Parte 7 (M. Ghiacciolo) - Parte 8 (M. Faro) - Parte 9 (Lega Pokémon) - Parte 10 (Parco Lotta)
Attenzione! Tutto quello che segue puň essere considerata la Bibbia dei
Pokémon: per cui siete liberi di seguirla o no.
Cominciamo con il dire che in Pokémon Diamante e Pokémon Perla le meccaniche di
gioco sono profondamente cambiate per rendere il gioco piů divertente e
competitivo (e sopratutto perchč ha un po' stufato vedere i soliti 5 Pokémon
nelle squadre).
Tutti gli attacchi sono stati classificati in tre categorie principali: Fisico,
Speciale, Supporto.
Cosa significa questo? In realtŕ č molto semplice:
Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Fisico
(es: Azione) č basato sul valore di Attacco del
Pokémon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa del
Pokémon avversario.
Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Speciale
(es: Psichico) č basato sul valore di Attacco Speciale
del Pokémon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa Speciale
del Pokémon avversario.
Gli attacchi di supporto generalmente non infliggono danno e hanno effetti
particolari (Alterare statistiche, Confondere).
A questo viene quindi aggiunto l'elemento dell'attacco (Normale, Erba,
Fuoco, Psico), lo STAB (bonus se l'attacco usato č dello stesso tipo del
Pokémon) ed eventuali bonus da oggetti.
E adesso come faccio a riconoscere se un attacco č Fisico o
Speciale? Molto semplice, lo potrete direttamente leggere nella
descrizione dell'attacco contrassegnato da un simbolo particolare:
Attacco Fisico | |
Attacco Speciale | |
Attacco di Supporto |
Ed ecco che il mio Infernape puň beneficiare di un ottimo
attacco di fuoco sfruttando la sua elevata prestanza fisica! (clicca qui).
Questo meccanismo rimette in gioco moltissimi Pokémon (es: Hitmonchan che
potrŕ finalmente far uso dei sui tanto disprezzati Fuoco/Gelo/Tuonopugno) e
renderŕ molto azzardata la scelta su Pokémon molto usati, ad esempio deboli ad
Elettro, con un elevata Difesa Speciale ma scarsa Difesa Fisica diventano facili
prende per un Tuonopugno.
Durante il gameplay potrebbe cosě non risultare una scelta troppo azzardata assegnare a un vostro Pokémon con ottimi valori di Attacco e Attacco Speciale due mosse dello stesso elemento da di categoria diversa (non č la scelta piů felice... ma in mancanza d'altro!)
Sottolineo un ultima cosa: rimane in ogni caso inutile insegnare al vostro
Pokémon quattro mosse uguali (Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa). Il Pokémon
deve risultare il piů versatile possibile! E sopratutto con una combinazione
come quella di attacchi non andrete mai ad utilizzare Pistolacqua avendo a
disposizione Surf.
Esempio:
- Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa: utile contro Fuoco, Terra,
Roccia
- Surf, Geloraggio, Psichico, Breccia: utile contro Fuoco, Terra,
Roccia, Erba, Volante, Drago, Normale, Ghiaccio, Oscuro, Acciaio, Lotta e
Veleno.
A voi ora decidere cosa č meglio! Ora passiamo alla guida dell gioco =)
Clicca qui se vuoi conoscere la traduzione dei luoghi dalla
versione americana a quella italiana.