#602 Tynamo

Tynamo

Elettro

Affinità » rapporto tra tipo di Pokémon e tipi di mosse

Abilità » il Pokémon può normalmente possedere una delle seguenti abilità

Levitazione

Questo Pokémon è immune alle mosse di tipo Terra, Punte, Fielepunte, e Trappoarena.

Quest'abilità è neutralizzata durante Gravità o Radicamento, o mentre il Pokémon ha una Ferropalla assegnata. Quest'abilità non è neutralizzata durante Trespolo.

Work in progress ... Informazioni Generali
Specie Pokémon Elettropesce Pokédex Nazionale 602 Generazione 5
Sagoma Impronta Tynamo Colore Bianco
Altezza 0.2 m Peso 0.3 kg

Informazioni Allenamento
Gruppi uova Amorfo Hatch counter 20 Cattura 190
Esperienza 55 Velocità di crescita 1.250.000 Felicità di base 70
Sesso
50%
50%

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Tynamo: linea evolutiva

Baby Base Fase 1 Fase 2
Tynamo EelektrikLevel up, a partire dal livello 39 EelektrossUsa una Pietratuono

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Tynamo: dove catturarlo

Nera 2
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Cava Pietrelettrica, 1F
  • Cava Pietrelettrica, B1F
  • Cava Pietrelettrica, B2F
  • Grotta Costiera, 1F
Bianca 2
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Cava Pietrelettrica, 1F
  • Cava Pietrelettrica, B1F
  • Cava Pietrelettrica, B2F
  • Grotta Costiera, 1F
Nera
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Cava Pietrelettrica, 1F
  • Cava Pietrelettrica, B1F
  • Cava Pietrelettrica, B2F
Bianca
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Cava Pietrelettrica, 1F
  • Cava Pietrelettrica, B1F
  • Cava Pietrelettrica, B2F

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Tynamo: commenti - richieste - suggerimenti


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Tynamo: dati videogiochi

Quick Sprite


Global Link Artwork


Descrizioni nei videogiochi
Zaffiro Alpha
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
Rubino Omega
La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Y
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
X
La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Nera 2, Bianca 2
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
Nera
La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Bianca
Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche elettriche, utile nei momenti critici.

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Tynamo: Stats

Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon Livello
Natura
Stat Base Rank IV EPs Value
Punti Salute
35
4.5 274
Attacco
55
23.5 209
Difesa
40
10.6 179
Attacco Speciale
45
21 189
Difesa Speciale
40
10.1 179
Velocità
60 (1)
41.3 219
Media
45
7.6

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Tynamo: verso

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Tynamo: Pokémon compatibili

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Tynamo: Moves

Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC.
Magnetascesa10

Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN.
57Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

73Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Pokémon versione Sole & Luna
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN.
57Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

73Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Pokémon versione Rubino Omega & Zaffiro Alpha
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC.
Magnetascesa10

Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN.
57Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

73Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Pokémon versione X & Y
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN.
57Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

73Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Pokémon versione Nera 2 & Bianca 2
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC.
Magnetascesa10

Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni.

Pokémon versione Nera & Bianca
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Azione40100%35

Infligge danno senza effetti secondari.

Tuononda90%20

Paralizza il bersaglio.

Scintilla65100%20

Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.

Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

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