L'Attacco e l'Attacco Speciale di questo Pokémon vengono dimezzati quando ha meno della metà dei suoi Punti Salute.
Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
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Specie | Pokémon Paleouccello | Pokédex Nazionale | 567 | Generazione | 5 | |
Sagoma | ![]() |
Impronta | ![]() |
Colore | Giallo | |
Altezza | 1.4 m | Peso | 32 kg |
Informazioni Allenamento | ||||||
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![]() |
Gruppi uova | Volante; Acqua 3 | Hatch counter | 30 | Cattura | 45 |
Esperienza | 177 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
Sesso |
Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
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Archen | ArcheopsLevel up, a partire dal livello 37 |
Quick Sprite |
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Global Link Artwork |
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Descrizioni nei videogiochi | |
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Zaffiro Alpha È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali. |
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Rubino Omega Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora con i suoi simili per catturare le prede. |
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Y È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali. |
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X Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora con i suoi simili per catturare le prede. |
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Nera 2, Bianca 2 È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali. |
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Bianca È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile. |
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Nera Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede. |
Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
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Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
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Punti Salute | 65.5 | 354 | ||||
Attacco | 95.7 | 379 | ||||
Difesa | 43 | 229 | ||||
Attacco Speciale | 87.7 | 323 | ||||
Difesa Speciale | 44.2 | 229 | ||||
Velocità | 91 | 319 | ||||
Media | 84.8 | — | — | — |
Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
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Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
— | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
— | Attacco d’Ala | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Sassata | ![]() | ![]() | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
5 | Sassata | ![]() | ![]() | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
8 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
11 | Visotruce | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi | |
15 | Spennata | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
18 | Forzantica | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
21 | Agilità | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi. | |
25 | Anticipo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno. |
28 | Acrobazia | ![]() | ![]() | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati. | |
31 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
35 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
40 | Rimonta | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | |
45 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
51 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
56 | Dragartigli | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
61 | Colpo | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
![]() | Cambiaposto | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente. |
![]() | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Privazione | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato. | |
![]() | Rapidscambio | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano gli strumenti. | |
![]() | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
![]() | Zuccata | ![]() | ![]() | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Aeroattacco | ![]() | ![]() | 140 | 90% | 5 | Il Pokémon carica per un turno prima di attaccare. Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Cambiaposto | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente. |
— | Codacciaio | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
— | Cozzata Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Ferroscudo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Idrondata | ![]() | ![]() | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Levitoroccia | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Privazione | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato. | |
— | Rimbalzo | ![]() | ![]() | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
— | Rimonta | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
— | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
02 | Dragartigli | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
05 | Boato | ![]() | ![]() | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon. |
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
12 | Provocazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
23 | Abbattimento | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
40 | Aeroassalto | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
41 | Attaccalite | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa. | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
52 | Focalcolpo | ![]() | ![]() | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
62 | Acrobazia | ![]() | ![]() | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati. | |
65 | Ombrartigli | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
68 | Gigaimpatto | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
69 | Lucidatura | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi. | |
71 | Pietrataglio | ![]() | ![]() | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
76 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
82 | Codadrago | ![]() | ![]() | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon. |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. |
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