Quando questo Pokémon entra in campo, se uno degli avversari conosce una mossa superefficace contro di esso, Autodistruz., Esplosione, o una mossa che manda KO in un colpo, tutti gli allenatori che partecipano alla battaglia verranno avvisati.
Il nome della mossa non verrà rivelato; verrà rivelata soltanto la sua presenza. Le mosse Introforza, Giudizio, Palla Clima e Dononaturale sono considerate sempre di tipo Normale.
Sotto la luce solare intensa, questo Pokémon subisce un danno pari ad 1/8 dei suoi Punti Salute massimi dopo ogni turno. Sotto la pioggia questo Pokémon ripristina 1/8 dei suoi Punti Salute massimi dopo ogni turno. Il danno inflitto dalle mosse di tipo Fuoco contro questo Pokémon aumenta di 1.25× volte. Ogni volta che una mossa di tipo Acqua colpisce questo Pokémon, questa ripristina la sua salute di 1/4 dei suoi Punti Salute massimi.
Le mosse di questo Pokémon che richiedono contatto, hanno una probabilità del 20% di avvelenare il bersaglio ad ogni colpo.
Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
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Specie | Pokémon Inveieleno | Pokédex Nazionale | 454 | Generazione | 4 | |
Sagoma | ![]() |
Impronta | ![]() |
Colore | Blu | |
Altezza | 1.3 m | Peso | 44.4 kg |
Informazioni Allenamento | ||||||
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![]() |
Gruppi uova | Umanoide | Hatch counter | 20 | Cattura | 75 |
Esperienza | 172 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
Sesso |
Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
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Croagunk | ToxicroakLevel up, a partire dal livello 37 |
Quick Sprite |
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Global Link Artwork |
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Descrizioni nei videogiochi | |
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Rubino Omega Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando più efficace. |
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Zaffiro Alpha I suoi artigli secernono una tossina così velenosa che persino un graffio può essere letale. |
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X Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando più efficace. |
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Y I suoi artigli secernono una tossina così velenosa che persino un graffio può essere letale. |
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Nera 2, Bianca 2 Il verso che emette prima della lotta serve in realtà a rimescolare il veleno contenuto nella sua sacca. |
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Nera, Bianca Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando più efficace. |
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Oro HeartGold, Argento SoulSilver Con il suo corpo flessibile schiva l’attacco del nemico e gli trafigge il petto al volo con spine velenose. |
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Platino Ha una sacca di veleno sulla gola. Quando gracida il veleno si rimescola, diventando più efficace. |
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Diamante I suoi artigli secernono una tossina così velenosa che persino un graffio può essere letale. |
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Perla La tossina prodotta dalle sacche velenose viene pompata negli artigli attraverso gli arti superiori. |
Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
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Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
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Punti Salute | 77.1 | 370 | ||||
Attacco | 81.1 | 311 | ||||
Difesa | 43 | 229 | ||||
Attacco Speciale | 68.8 | 271 | ||||
Difesa Speciale | 44.2 | 229 | ||||
Velocità | 68.2 | 269 | ||||
Media | 64.4 | — | — | — |
Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
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Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sgomento | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Velenospina | ![]() | ![]() | 15 | 100% | 35 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
3 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
8 | Velenospina | ![]() | ![]() | 15 | 100% | 35 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
10 | Provocazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno. | |
15 | Inseguimento | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 | Colpisce, e ha potenza doppia, se il bersaglio tenta di scappare. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
22 | Vendetta | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 10 | -4 | Infligge il doppio del danno se il Pokémon subisce danno prima di attaccare in questo turno. |
24 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
29 | Pantanobomba | ![]() | ![]() | 65 | 85% | 10 | Ha una probabilità del 30% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
31 | Sbigoattacco | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 5 | +1 | Funziona solo se il bersaglio sta per usare una mossa che infligge danno. |
36 | Velenoshock | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato. | |
41 | Congiura | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale del Pokémon di due stadi. | |
49 | Velenpuntura | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
54 | Fangobomba | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
58 | Rutto | ![]() | ![]() | 120 | 90% | 10 | Può essere utilizzata solo dopo che l’utilizzatore ha mangiato una Bacca. | |
62 | Adulazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Aumenta l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio e lo confonde. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Croagunk ma non da Toxicroak. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Acupressione | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta una delle statistiche di un Pokémon alleato di due stadi. | |
![]() | Anticipo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno. |
![]() | Assorbipugno | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
![]() | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Bruciapelo | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 10 | +3 | Può essere usata soltanto nel turno in cui il Pokémon entra in campo. Fa tentennare il bersaglio. |
![]() | Contrattacco | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico. |
![]() | Dinamipugno | ![]() | ![]() | 100 | 50% | 5 | Ha una probabilità del 100% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
![]() | Incrocolpo | ![]() | ![]() | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Maniereforti | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 10 | Se il bersaglio è paralizzato, infligge il doppio del danno e cura la paralisi. | |
![]() | Meditazione | ![]() | ![]() | — | — | 40 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio. | |
![]() | Precedenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Utilizza la mossa del bersaglio prima che lui attacchi, con una potenza maggiore del 50%. | |
![]() | Pugnoscarica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Svegliopacca | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 10 | Se il bersaglio è addormentato, ha una potenza doppia e lo sveglia. | |
![]() | Vuotonda | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Altruismo | ![]() | ![]() | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. |
— | Assorbipugno | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
— | Centripugno | ![]() | ![]() | 150 | 100% | 20 | -3 | Fallisce se il Pokémon subisce danno prima di attaccare. |
— | Colpo Basso | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
— | Colpo Infernale | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno e impedisce all’avversario di utilizzare mosse basate sul suono per due turni. | |
— | Dispetto | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Diminuisce di 4 i PP dell'ultima mossa usata dal bersaglio. | |
— | Doppiocolpo | ![]() | ![]() | 40 | 90% | 15 | Colpisce due volte in un turno. | |
— | Gelopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio. | |
— | Giocodiruolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Copia l'abilità del bersaglio. | |
— | Privazione | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato. | |
— | Rimbalzo | ![]() | ![]() | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
— | Ripicca | ![]() | ![]() | 95 | 100% | 15 | Il danno viene calcolato in base alle statistiche di Attacco del bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Scippo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Ruba gli effetti della mossa del bersaglio, se bersaglia se stesso. |
— | Sporcolancio | ![]() | ![]() | 120 | 80% | 5 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
— | Superzanna | ![]() | ![]() | * | 90% | 10 | Infligge un danno pari alla metà dei PS attuali del bersaglio. | |
— | Tuonopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Ventogelato | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
01 | Cuordileone | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
08 | Granfisico | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
09 | Velenoshock | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
12 | Provocazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
18 | Pioggiadanza | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
30 | Palla Ombra | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
31 | Breccia | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
34 | Fangonda | ![]() | ![]() | 95 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di avvelenare il bersaglio. | |
36 | Fangobomba | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
41 | Attaccalite | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa. | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
46 | Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | |
47 | Calciobasso | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di uno stadio. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
52 | Focalcolpo | ![]() | ![]() | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
56 | Lancio | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento. | |
63 | Divieto | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio non può usare lo strumento assegnato. | |
66 | Rivincita | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 10 | La potenza raddoppia se il bersaglio è stato sostituito in questo turno. | |
68 | Gigaimpatto | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
71 | Pietrataglio | ![]() | ![]() | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
75 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
81 | Forbice X | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
84 | Velenpuntura | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
97 | Neropulsar | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. |
Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.