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Lega Pokèmon postato da Zaffira (12:01 8/09/11) |
~ link diretto a questo articolo Che cos'è una Lega del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon?Una Lega Pokémon è un luogo dove condividere la passione per il Gioco di Carte Collezionabili e per i videogiochi Pokémon con altri fan e, soprattutto, dove divertirsi! Con i tuoi mazzi di carte e i giochi Pokémon per Nintendo DS, potrai giocare, scambiare carte e vincere favolosi premi! E non solo, farai tutto questo insieme ad altri giocatori appassionati di Pokémon come te, con la stessa dedizione per la collezione e il gioco. Anche se non conosci tutte le regole di gioco, in una Lega potrai imparare in fretta le meccaniche di base e migliorare le tue strategie. Partecipare a una Lega ti prepara anche ad affrontare i tornei di Pokémon, dai Battle Road fino ai Campionati Mondiali. Le Leghe si svolgono in luoghi pubblici e sicuri, come negozi di giochi, oratori o biblioteche, e sono organizzate da Capilega ufficiali. Lega 2010-2011: Gare del Pokéathlon l ciclo di una Lega è suddiviso in cinque stagioni, di circa cinque settimane ciascuna e ciascuna rappresenta un evento Pokéathlon. La maggior parte delle Leghe si riunisce una volta alla settimana per tre o quattro ore. All'inizio di ogni stagione riceverai una scheda simile a quella qui in basso. Mentre partecipi agli eventi della Lega, usa questa scheda per registrare i risultati dei tuoi incontri. Se partecipi a un numero sufficiente di incontri e li registri sulla tua scheda segnapunti, vincerai esclusive carte promozionali! Inoltre, se raggiungi determinati obiettivi, potrai vincere dei gadget esclusivi a tema Pokéathlon! La partecipazione include prendere parte a partite del GCC Pokémon e a sfide su Nintendo DS, portare a termine delle attività e scambiare le carte. La maggior parte delle Leghe sono gratuite ma alcune potrebbero richiedere un piccolo contributo a stagione o a sessione, per coprire l'affitto della sede di svolgimento. Tale contributo può essere da 1 euro ai 3 euro. Sede delle Leghe in Italia Basta mandare una e-mail per sapere la prossima sessione. La nuova stagione inizierà a settembre, con il nuovo anno scolastico. OrdinedellaFenice, Via malladra 14/16, e-mail: pidgeot.liberty@hotmail.it [Roma] Lega Pokemon Roma 2, Via duilio 5, e-mail: valeviolante@hotmail.it [Roma] Il giovane regno, Via delle baleari 215, e-mail: matteolaici@gmail.com [Roma] Pokè Land, Via carrara 2, e-mail: menking@hotmail.it [Terni] Terni, Via gabelletta 96/a, e-mail: dani_car@libero.it [Terni] Taverna del gargoyle, Via croce rossa ai camaldoli 2, e-mail: greatmaster@live.it [Napoli] Magic Store League, Viale Gramsci 57, e-mail: enricom@magic-store.it [Forlì] Pokemon League, Piazza m. l. king 31, e-mail: info@ilmondodimiky.net [Rubano] Lega Lanturn, Via al portico antico, e-mail: grifuz88@hotmail.it [Genova] Fantasylandia, Corso italia 6/i-l, e-mail: info@fantasy.it [Trieste] Lega Don Bosco, Piazza San Giuseppe, e-mail: superalx_ex_@hotmail.it [Cengio] PokePlay, Via paganini, e-mail: legapkmrovereto@libero.it [Rovereto] Brigata della Luce, Via centonze 147/149, e-mail: linkcardillo@msn.com [Messina] Rare Candies, Via valparaiso 2, e-mail: info@legapokemon.it [Milano] Avalon, via sant'uguzzone 8, e-mail: simone.dallachiesa@unimi.it [Milano] Polvere di stelle, Via san gervaso 6/8, e-mail: polveredistelle.mb@libero.it [Bernareggio] Pokémon Brothers League, Piazza cavour 23, e-mail: firstprince89@yahoo.it [Catania] Mondiversi League, C.so regina margherita 210 Bis, e-mail: mondiversistore@gmail.com [Torino] |
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Il manuale dell'allenatore - Pagina 5 postato da Zaffira (8:45 8/09/11) |
~ link diretto a questo articolo Sezione Speciale: gli strumenti e le bacche per i vostri Pokèmon
Strumenti Alcuni strumenti, se fatti tenere a un Pokèmon, velocizzano la crescita delle statistiche di base. Vigorcerchio, ad esempio, riduce un pò la statistica Velocità, ma in cambio aumenta più velocemente la statistica Attacco. Strumenti che massimizzano la crescita delle statistiche di base [Mostra] Spoiler: testo nascosto Vigorpeso= Aumenta la crescita della statistica PS.
Vigorcerchio= Aumenta la crescita della statistica Attacco. Vigorfascia= Aumenta la crescita della statistica Difesa. Vigorlente= Aumenta la crescita della statistica Attacco Speciale. Vigorbanda= Aumenta la crescita della statistica Difesa Speciale. Vigorgliera= Aumenta la crescita della statistica Valocità. Bevande nustrienti e Piume Le bevande nutrienti innalzano i valori di base di ogni statistica fino a un massimo di dieci. Con la lotta o usando le piume potrai però superare questo limite. Bevande nutrienti [Mostra] Spoiler: testo nascosto Ps-Su: Aumenta le statistiche di base dei PS.
Proteina: Aumenta le statistiche di base dell'Attacco. Ferro: Aumenta le statistiche di base della Difesa. Calcio: Aumenta le statistiche di base dell'Attacco Speciale. Zinco: Aumenta le statistiche di base della Difesa Speciale. Carburante: Aumenta le statistiche di base della Velocità. Piume [Mostra] Spoiler: testo nascosto Piumsalute: Aumenta di un pò le statistiche di base dei PS. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base.
Piumpotenza: Aumenta di un pò le statistiche di base della Difesa. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base. Piumtutela: Aumenta di un pò le statistiche di base della Difesa. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base. Piumingegno: Aumenta di un pò le statistiche di base dell'Attacco Speciale. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base. Piumintuito: Aumenta di un pò le statistiche di base della Difesa Speciale. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base. Piumreazione: Aumenta di un pò le statistiche di base della Velocità. La puoi usare fino al limite massimo dei valori di base. Bacche Sfrutta le bacche che abbassano le statistiche di base. il perchè? Delle sei categorie di punti base, solo due possono raggiungere il loro valore massimo. Concentrati su due o tre statistiche per farne i punti di forza del tuo Pokèmon. Se vuoi far crescere una statistica che al momento non ti interessa e che ha valori alti usando apposite bacche, e aumentane un'altra. Come le bacche modificano le statistiche di base [Mostra] Spoiler: testo nascosto Prendiamo, per esempio, un Liepard per illustrare questi punti:
1) La statistica Velocità è molto bassa e vorresti aumentarla. 2)Ma non puoi perchè le lotte con altri Pokèmon hanno fatto aumentare al massimo l'Attacco Speciale. 3)Dai baccamelon al Pokèmon e il suo Attacco Speciale diminuirà. 4) Ora puoi aumentare la statistica Velocità. 5)Dagli carburante o fallo aumentare di livello e la sua Velocità aumenterà di tanti punti quanti quelli diminuiti dall'Attacco Speciale. Bacche che diminuiscono le statistiche di base [spoiler]Baccagrana= Abbassa la statistica PS. Il Pokèmon si affeziona un pò più a te. Baccalga= Abbassa la statistica Attacco. Il Pokèmon si affezziona un pò più a te. Baccaloquat= Abbassa la statistica Difesa. Il Pokèmon si affeziona un pò più a te. Baccamelon= Abbassa la statistica Attacco Speciale. Il Pokèmon si affeziona un pò più a te. Baccauva= Abbassa la statistica Difesa Speciale= Il Pokèmon si affeziona un pò più a te. Baccamodoro= Abbassa la statistica Velocità. Il Pokèmon si affeziona un pò più a te. Puoi ottenere le bacche giocando al Girauovo nella Sala contatto, quando l'uovo si ferma su un'Area Bonus. Fatti aiutare da amici e parenti per ricevere in regalo queste preziose bacche. Usa il potere misterioso del Pokèrus Dopo tante lotte, può capitare che un Pokèmon della propria squadra venga colpito da un agente patogeno misterioso chiamato Pokèrus. Le statistiche di base di un Pokèmon contagiato dal Pokèrus aumentano più del solito. Se un pokèmon della tua squadra contrae il Pokèrus, approfittane subito per aumentare la sua potenza. Caratteristiche del Pokèrus: 1)Lo si può contrarre occasionalmente lottando contro un Pokèmon selvatico. 2)Fa aumentare più del solito le statistiche di base del pokèmon che lo contrae. 3)Si trasmette anche al pokèmon al fianco di quello che l'ha contratto per primo se questo sta lottando. 4)Il contagio dura da uno a quattro giorni, ma dopo la guarigione le statistiche di base aumentano più del solito. 5)Non abbandona i Pokèmon infettati se questi vengono spostati nel Box PC. /-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------/ Con questo concludo la mia guida. Però prima di finire definitivamente vorrei far un esempio, su 2 pokèmon, Le loro statistiche e le loro combo in lotta. Questi 2 Pokèmon li dedico rispettivamente a Hobur che è il tutto ed a PkCll per ringraziare della sua amicizia e della sua disponibilità. Meganium da Supporto (Per PkCll) Evs: PS 252 Difesa 252 Velocità 4 Attacchi: Energipalla Aromaterapia Sintesi Tossina Natura: Audace Oggetto: Avanzi Descrizione: Con la mossa Aromaterapia aiuta la squadra levando gli status. . Energipalla è una mossa STAB ( mossa dello stesso tipo del Pokèmon) ed è in Attacco Speciale. La mossa Sintesi aiuta Meganium a recuperare la salute perduta, che è molto utile per qualsiasi Pokemon di supporto. La mossa Tossina permette di Avvellenare l'avversario e levare più danni se un altro nostro Pokèmon conosce la mossa Facciata. Charizard (Per Hobur) Evs: Difesa 4 Attacco Speciale 252 Velocità 252 Attacchi: Lanciafiamme Eterelama Trespolo Introforza di tipo erba ( Introforza è una mossa che cambia il tipo a seconda del Pokèmon che lo usa) Natura: Mite Oggetto: Assorbisfera Descrizione: Charizard è un Pokèmon con un Attacco Speciale elevato e in più grazie alla sua Abilità Aiutofuoco, che si attivà quando ha meno di 1/3 dei suoi PS, può sferrare il 50% con la mossa Lanciafiamme. L'attacco Trespolo li permette di recuperare il 50/ di PS e in più, durante il turno dell'avversario, diventa di tipo normale da poter sfuggire alle mosse superefficaci di tipo Elettro. L'oggetto Assorbisfera li permette di togliere il 50% danno in più a discapito di alcuni PS. Vi avverto che questi 2 Pokèmon li ho fatti basandomi su Diamante/Perla per via che i giochi più recenti non li ho seguiti in modo approfondito per i Pokèmon di generazione vecchie. |
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Carte Lucario e Conkeldurr / Primi minuti 14° Film postato da Kiba97 (15:22 30/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Nella rivista Giapponese Coro-Coro di Settembre, sono state rivelate le carte di Lucario e di Conkeldurr, appartenenti rispettivamente alle nuove due espansioni Hail Blizzard e Psycho Drive. Eccovi di seguito lo scan della pagina contenente le immagini delle due carte (cliccate sullo Scan per ingrandire): Analisi Carte: Conkeldurr - Lotta - 140 PV 2° Stadio - Evolve da Gurdurr Abilità: Master Arts I Pv massimi di questo Pokémon aumentano di 20 per ogni Energia Lotta attribuita a questo Pokémon. (L) (I) (I) (I) Mountain Drop: 80 danni. Lancia una monete fino ad arrivare a croce. Per ogni testa, scarta una carta dalla cima del mazzo avversario. Debolezza: Psico (x2) Resistenza: Nessuna Ritirata: 4 Lucario – Lotta – 100 PV 1° Stadio - Evolve da Riolu Abilità: Strike Back Se questo è un tuo Pokémon Attivo e viene colpito da un attacco avversario, metti 2 segnalini danno sul Pokémon avversario. (L) (L) Aura Sphere: 50 danni. Fa 20 danni a un Pokémon in panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza a danneggiare il banco.) iram Debolezza: Psico (x2) Resistenza: Nessuna Ritirata: 1 TVTokyo, famoso canale giapponese, ha trasmesso in anteprima assoluta i primi 5 minuti del 14° Film Pokémon: Victini e L'eroe Nero - Zekrom / Victini e L'Eroe Bianco - Reshiram. Di seguito trovate i video dei primi minuti dei due film, che potrete anche visualizzare in HQ. Primi minuti di Victini e L'Eroe Nero - Zekrom!
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/C4LdZWnsX7s?rel=0" allowfullscreen="" width="500" frameborder="0" height="350"></iframe> Primi minuti di Victini e L'Eroe Bianco - Reshiram! <iframe src="http://www.youtube.com/embed/pXFnxfGnfHU?rel=0" allowfullscreen="" width="500" frameborder="0" height="350"></iframe> |
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Articolo a premi - Summer no Limits! postato da Kiba97 (14:01 28/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Summer No Limits
Come potete intuire dal titolo, questo articolo vi permetterà di vincere alcuni punti che vi serviranno durante lla Summer no Limits, una settimana piena di giochi. Alla fine della settimana, ossia il 31 Agosto, verranno decretati i vincitori. Prima di passare al gioco, vi ricordo il programma della Summer no Limits: Oggi: - Il gioco delle tre domande, ore 16; - Quante ne sai su Lady Gaga?, ore 20.30; - Quiz del pesce IV, ore 21.30. 29 Agosto: - Quiz per Argomento, ore 14; - Pokésnello, ore 17; - Quiz su Yu-gi-oh, ore 22.15. 30 Agosto: - Image Change (Paint and Picnik), ore 14; - Il gioco delle capitali, ore 17; - Beast Roar, ore 22.15. 31 Agosto: - Conclusione Summer no Limits; - Premiazioni e Ringraziamenti. Adesso passiamo alla spiegazione dell'articolo a premi. Questo gioco è stato creato da nana95, che ha gentilmente chiesto la mia collaborazione per pubblicare il gioco nel nostro caro TG. Quest'articolo vi permetterà di ottenere alcuni Punti SnL. Il gioco s'intitola "Indovina il Pokémon!" Di cosa parla Si tratta semplicemente di una serie di immagini di Pokémon modificate. Il vostro scopo è quello di indovinare il Pokémon in questione. Si potrà vincere da un minimo di 1 Punto SnL a un massimo di 5 Punti SnL. Per ogni 4 soluzioni correte otterrete 1 Punto SnL, il che significa che: - 20 soluzioni corrette: 5 Punti SnL; - 16 soluzioni corrette: 4 Punti SnL; - 12 soluzioni corrette: 3 Punti SnL; - 8 soluzioni corrette: 2 Punti SnL; - 4 soluzioni corrette: 1 Punto SnL; - 0 soluzioni corrette: 0 Punti SnL. Ovviamente, qual'ora un utente indovinasse solo 3 Pokémon, gli verranno attribuiti ugualmente 0 Punti SnL e così via per le altre. Fate molta attenzione a non fare errori di battitura, come scrivere per esempio Swampetr al posto di Swampert: non è una gara di velocità, avete tutto il giorno per indovinare i Pokémon. Se vi saranno errori di battitura, verranno contati come soluzioni non corrette. Come partecipare Tutti possono partecipare a questo gioco. Basta solo che mi mandiate un MP con le vostre soluzioni, scrivendo i nomi dei Pokémon. Eccovi le immagini. Non mi resta che augurarvi...Buona fortuna! 1) http://i53.tinypic.com/4kvcqr.jpg 2) http://i56.tinypic.com/2agvqja.jpg 3) http://i54.tinypic.com/2s6qbd0.jpg 4) http://i52.tinypic.com/2m4bnh1.jpg 5) http://i54.tinypic.com/v5wkdg.jpg 6) http://i51.tinypic.com/2i6oz7p.jpg 7) http://i52.tinypic.com/2h31jti.jpg 8) http://i53.tinypic.com/14czi46.jpg 9) http://i52.tinypic.com/33eo9wi.jpg 10) http://i55.tinypic.com/21b106h.jpg 11) http://i55.tinypic.com/2zodctx.jpg 12) http://i54.tinypic.com/r23hco.jpg 13) http://i51.tinypic.com/30ix7dh.jpg 14) http://i54.tinypic.com/2w4wdg8.jpg 15) http://i51.tinypic.com/e8n4id.jpg 16) http://i53.tinypic.com/73kxh2.jpg 17) http://i52.tinypic.com/11hyu08.jpg 18) http://i55.tinypic.com/nwwwa8.jpg 19) http://i51.tinypic.com/34o2gix.jpg 20) http://i53.tinypic.com/10p55xe.png (Per l'immagine n°20, bisogna indovinare tutti e sei i Pokémon per dare la soluzione come corretta) Avete tempo fino alle 23.59 di oggi per mandarmi le risposte. Chi le manderà dopo quell'orario, non verrà contato. Vi ricordo di nuovo che le risposte vanno mandate a me tramite MP, non nei commenti; potrete comunque commentare, esprimendo le vostre considerazioni riguardo il gioco. E questo è tutto. Gioca anche tu con noi! Enjoy PokéTown! |
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Playmat TCG / Rivelati 2 nuovi Episodi Pokémon BW postato da Kiba97 (12:40 27/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Il sito ufficiale giappone Pokémon TCG ha rivelato un'immagine riguardanti le due nuove espansioni: Psycho Drive e Hail Blizzard, che usciranno in Sol Levante il prossimo 16 Settembre: Quest'immagine fa parte di un playmat che verrà dato ai giocatori che parteciperanno al prossimo torneo, se possessori di una delle Carte EX: Mewtwo o Kyurem. Nell'immagine ci sono alcuni Pokémon appartenenti alle due espansioni e sono: - Simisear, Simipour, Shinx, Grimer, Scraggy, Minccino e Mewtwo (Psycho Drive); - Simisage, Litwick, Vanillite, Pikachu, Ralts, Riolu e Kyurem (Hail Blizzard). -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sono stati recentemente svelati due nuovi episodi della serie Pokémon Best Wishes (la nostra serie Pokémon Nero e Bianco. I loro titoli sono: - BW49 - Il capo palestra è un modello carismatico! Arriva Camelia! ; - BW50 - Palestra di Sciroccopoli! Battaglia fulminante!. A quanto pare, Ash arriverà a Sciroccopoli, pronto a sfidare Camelia per ottenere la sua Quarta Medaglia della regione di Unima. Prima di concludere, vi lascio un elenco dei prossimi episodi: - BW45 - Beheeyem, Duosion e il ladro di sogni!!, in onda il 1° Settembre; - BW46 - Meowth il negoziatore! Attraversando la foresta di Beartic!, in onda l’8 Settembre; - BW47 - Ad alta velocità! Il Metrò lotta!, in onda il 15 Settembre; - BW48 - Ad alta velocità! Il Metrò lotta! (Seconda parte), in onda il 15 Settembre; - BW49 - Il Capopalestra è un modello carismatico! Arriva Camelia!, in onda il 22 Settembre; - BW50 - Palestra di Sciroccopoli! Battaglia fulminante!, in onda il 29 Settembre; - BW?? - Team Rocket contro Team Plasma - Prima parte (Rinviato); - BW?? - Team Rocket contro Team Plasma - Seconda parte (Rinviato). |
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Pokémon Best Wishes: Riassunto BW44 / Preview BW45 postato da Kiba97 (16:33 26/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Oggi è andato in onda in Giappone l'episodio 44 della serie Pokémon Best Wishes, corrispondente alla serie italiana Pokémon Nero e Bianco. Sotto Spoiler troverete il riassunto dell'episodio BW44 e la preview del prossimo, BW45: [Mostra] Spoiler: testo nascosto BW44 - Attenzione a Purrloin! Meowth e Oshawott!!
Riassunto BW44: L'episodio comincia con una graziosa Purrloin che osserva furtivamente il nido di due Tranquill, uno dei quali è appena tornato con del cibo. I due uccelli se ne vanno alla ricerca di altre bacche, perciò Purrloin ne approfitta per rubare e mangiare il cibo precedentemente raccolto. Un Tranquill torna e vede Purrloin mentre mangia le sue bacche. La gattina sfida Tranquill ad una lotta, ma il piccione, urlando, chiama in aiuto altri suo compagni, che inseguono Purrloin, fuggita. Nel frattempo, Ash, Iris, Spighetto e Meowth continuano il loro viaggio verso Sciroccopoli, quando il gatto viene urtato da Purrloin, facendo cadere entrambi a terra. Appena rialzati, Meowth s'innamora subito di Purrloin, che gli chiede perdono e di aiutarla contro lo stormo di Tranquill, che nel frattempo la raggiungono. Questi, attaccano i ragazzi, Meowth e Purrloin con Raffica. Ash, in tutta risposta, fa uscire Oshawott dalla sua Pokéball e, notando che il Pokémon sta per essere spazzato via a causa della raffica, il ragazzo lo afferra in modo che Oshawott possa attaccare con Pistolacqua. Anche Pikachu attacca, colpendo con Fulmine lo stormo di Tranquill, che successivamente scappano. Purrloin ringrazia Meowth e Oshawott, che nel frattempo si è innamorato anche lui della graziosa gattina. Inizia perciò rivalità tra i due Pokémon. Fermatisi lungo la riva di un piccolo fiume, Purrloin nota che nello Zaino di Ash ci sono parecchie bacche. cadute quando il ragazzo è stato colpito dal Pistolacqua di Oshawott. Iris comincia a pensare che Purrloin sia un ottimo Pokémon per lei, perciò decide di catturarla. Lancia la sua Pokéball in direzione della gattina, ma Meowth s'intromette, facendosi colpire dalla Ball, che lo intrappola, ma riesce a liberarsi. Liberato, dice che non vuole che Purrloin venga catturata e dona alla gattina un mazzo di rose. Oshawott si scontra contro Meowth, appropriandosi del mazzo di fiori, donandolo a Purrloin. I due contendenti iniziano a bisticciare, ma Purrloin ringrazia entrambi per poi andare dietro ad una roccia. Qui, butta il mazzo di fiori e osserva lo zaino di Ash: a quanto pare, è interessata solo alle sue bacche. Nel frattempo, Jessie e James si trovano a Roteolia e stanno osservando l'officina dei treni cittadina. Cosa vorranno fare? Intanto, Purrloin torna da Meowth e gli altri, chiedendo loro di seguirli lungo la cima di un colle non molto lontano da loro. Così, tutti iniziano ad arrampicarsi, tranne Spighetto, che rimane. Qui, il ragazzo incontra una ragazza con un braccio ingessato, che sta cercando una Purrloin scomparsa. Ash, Iris, Meowth, Oshawott e Purrloin arrivano in una cava. Purrloin chiede di entrare in una piccola buca. Entrati, Purrloin chiede a Meowth di prendere lo zaino di Ash. Il ragazzo accetta, così continuano a camminare, guidati dalla gattina. Giungono in una larga buca e qui, Purrloin ruba lo zaino di Ash, che nel frattempo precipita insieme a Iris, Meowth e Oshawott in fondo alla grotta. Purrloin sta per fuggire, quando giungono nella grotta Spighetto e la ragazza incontrata. Tuttavia, la gattina si dimostra arrabbiata e schiva nei confronti della ragazza. Racconta a Meowth che un giorno, la ragazza aveva dato a Purrloin del cibo per Pokémon e si divertivano, ma poi la ragazza è dovuta andare via, dicendo che sarebbe tornata presto. Tuttavia, si era fatta sera, ma la ragazza non era ancora tornata, mentre Purrloin era rimasta in casa tutto il giorno. Nel frattempo, Ash, Iris, Oshawott e Meowth scoprono di essere finiti nelle sabbie mobili e iniziano a sprofondare. Spighetto giunge immediatamente in loro soccorso, cacciando dal suo zaino una corda. Insieme alla ragazza, tirano la corda per salvare i ragazzi, ma cadono e finiscono anche loro nelle sabbie mobili. La ragazza fa ricordare a Purrloin i bei momenti trascorsi insieme: quando giocavano nel prato, quando la ragazza si era presa cura della gattina che si era ammalata, quando dormivano insieme. Purrloin, tuttavia, scappa. Ash fa uscire Snivy dalla sua Pokéball, per aiutarli a farli uscire dalle sabbie mobili. Però, i ragazzi continuano a sprofondare, tanto che Meowth e Oshawott finiscono sotto le sabbie mobili. Così, Iris fa uscire Excadrill, mentre Spighetto fa uscire Pansage, che aiutano Snivy a tirare la corda. Ma, purtroppo, questa si spezza, facendo precipitare Ash, Iris, Spighetto, Meowth e Oshawott nelle sabbie mobili, sotto gli occhi increduli dei tre Pokémon. Improvvisamente, arriva lo stormo di Tranquill, che libera tutti dalle sabbie mobili. Arriva anche Purrloin: a quanto pare, è stata lei a chiedere il loro aiuto. Usciti dalla grotta, Purrloin spiega che ha corso per raggiungere i Tranquill e chiedere il loro aiuto, nonostante questi la attaccassero con Raffica, finché, messasi a piangere, lo stormo si è convinto, andando a salvare i ragazzi. La ragazza e Purrloin ritornano così a diventare grandi amiche. Tutto termina per il meglio, ma, quella sera, a Rotelia, Jessie e James salgono su un aereo del Team Rocket, giunto da loro. Cosa stanno architettando? Non ci resta che aspettare il prossimo episodio! Preview BW45: Dopo la messa in onda dell'episodio BW44, è stata mostrata la preview del prossimo, BW45, dal titolo: BW45 - Beheeyem, Duosion e il Ladro di Sogni!, che andrà in onda il 1° Settembre. Nella Preview, notiamo che: - Ash, Spighetto e Iris, quest'ultima particolarmente furiosa, che stanno inseguendo un Beheeyem; - L'Agente Jenny e Duosion che spaventano i tre ragazzi, che stanno dormendo; - Ash nota che Pikachu non c'è più, ma al suo posto c'è un peluche; - Spighetto che tenta di rianimare Meowth, KO e ferito; - Un ricercatore alquanto strambo; - Meowth che va KO; - Una lotta tra l'Agente Jenny e il suo Duosion contro lo strampalato ricercatore e il suo Beheeyem; - Un discorso tra Ash, Iris, Meowth e Beheeyem. Per oggi è tutto. Vi ricordo che il prossimo episodio di Pokémon Best Wishes sarà messo in onda Giovedì prossimo, 1° Settembre. Alla prossima! ^^ |
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Battle & Get! Pokémon Typing DS postato da Dajiu (16:40 22/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Ebbene si, è già su ogni sito questo nuovo e rivoluzionario gioco che ha rilasciato la Nintendo per la comoda console del DS, nonché: Battle & Get! Pokémon Typing DS. Già lanciato sul mercato il 21 Aprile di quest'anno in Giappone, è stato il primo spin-off della quinta generazione pokémon che non è stato ancora effettivamente rivelato qui in Italia. Il gioco insieme alla scheda utilizza una tastiera QWERTY con comunicazione Bluetooth che comunica con la scheda del gioco.Quest'idea ben caratterizzata è stata maggiormente studiata in modo che i bambini giapponesi imparino a scrivere o a maneggiare la tastiera il più velocemente possibile senza la necessità di guardare i tasti, con l'aggiunta dei nomi pokémon apprendibili in inglese. All'interno del gioco ci sono all'incirca 60 corsi che contengono 403 Pokémon disponibili nel gioco (come avrete notato non tutti sono stati citati). Ogni corso ha una sua peculiarità e obiettivi al fine di completarne i livelli, oltre a tre requisiti diversi per ottenere certe medaglie come il raggiungimento di un numero di punteggio, catturare dati pokémon, e non commettere errori di battitura. Arriviamo alla trama del gioco. Un nuovo dattilografo, nonché il giocatore, conosce Key Aoba al Typing Elite Club (Club Elite della Digitazione) con cui indaga sui pokémon alla ricerca della loro abitazione scrivendone solamente il nome in una tastiera. Con l'aiuto del giocatore, il Typing Elite Club riesce a raggiungere nuove aree mai viste prima, e insieme a Key e alla sua amica Eiji Kuichi, investigano sui 403 Pokémon esistenti, tra cui Reshiram e Zekrom, per poi raccogliere tutte le medaglie esistenti e diventare un Maestro di dattilografia. Aggiungo, prima di concludere. La tastiera rilasciata per il DS è in realtà utilizzabile anche per altri mezzi, come l'iPhone e per i cellulari Android, utilizzo che a quanto pare sfrutta anche il presidente della Nintendo, Satoru Iwata. E qui termino. Enjoy. |
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Pokémon Best Wishes: Riassunto BW43 / Preview BW44 postato da Kiba97 (13:32 19/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Oggi è andato in onda in Giappone l'episodio 43 della serie Pokémon Best Wishes, corrispondente alla serie italiana Pokémon Nero e Bianco. Sotto Spoiler troverete il riassunto dell'episodio BW43 e la preview del prossimo, BW44: [Mostra] Spoiler: testo nascosto BW43:Meowth il negoziatore! Tattica di persuasione per Scrafty
Riassunto BW43: L'episodio inizia con Ash, Iris, Spighetto e i loro Pokémon che pranzano. Axew e Tepig stanno giocando insieme quando, dietro un cespuglio, intravedono qualcosa. Questi chiamano gli altri e i tre ragazzi vedono il Meowth del Team Rocket, svenuto. Immediatamente, Spighetto, dopo aver controllato le sue condizioni, gli fa bere del latte e Iris gli prepara una medicina. Dopo un po', Meowth riprende i sensi e, appena vede Ash, Iris e Spighetto, si spaventa e tenta di fuggire. Tuttavia, a causa delle sue ferite, cade a terra. Spighetto lo aiuta e lo convince a dire loro cos'è successo. Meowth racconta che era con Jessie e James in un quartiere, diretti verso un Centro Pokémon. Tuttavia, Meowth si è fatto scoprire dalla polizia. Anche se sono riusciti a fuggire, i tre furfanti hanno subito un rimprovero da Giovanni, capo del Team Rocket. Inoltre, Jessie e James se la sono presa con Meowth, abbandonandolo. Così, Meowth ha vagato senza meta per tutta la notte. Dopo il racconto, Ash, Iris, Spighetto e Meowth si mettono in cammino verso Sciroccopoli. Attraversando la foresta, Axew nota qualcosa vicino ad un cespuglio. Si avvicina un po' quando appare uno Scrafty, che rapisce il draghetto. Dopo aver visto i ragazzi, il Pokémon scappa. Iris, insieme agli altri, lo inseguono, fino a raggiungere una casetta tra le montagne. La ragazza decide di entrare e riprendersi il suo Pokémon, quando Meowth la ferma e le propone il suo piano: distrarre Scrafty e riprendersi Axew. Intanto, nella casa, Scrafty caccia Axew dai suoi "pantaloni" e il drago attacca con Ira di Drago, causando un'esplosione che distrugge la finestra di fronte a lui. Tuttavia, Scrafty si protegge, mettendosi sotto al tavolo, per poi rialzarsi e spaventare Axew con Visotruce. Meowth, nel frattempo, mette in atto il suo piano: chiama Scrafty da fuori e, quando il Pokémon apre la porta, il gatto si spaventa e torna da Ash, Iris e Spighetto. Prova un'altra volta, ma anche questa senza successo. Intanto, a Sciroccopoli, Jessie e James si trovano nel Metrò Lotta, in attesa di un treno che porti loro a Roteolia. Ash, per aiutare Meowth con il suo piano, fa uscire Scraggy dalla sua Pokéball. I due Pokémon tornano da Scrafty e, quando questo apre la porta e vede Scraggy, cominciano a parlare. In questo modo, Ash, grazie all'aiuto di Snivy, riesce a liberare Axew dalle corde con cui era stato legato e e viene riportato da loro. A questo punto, Pikachu va da Scrafty, il quale si è accorto che Axew non c'è più, e lo attacca con Fulmine, mandandolo KO. Iris finalmente ha di nuovo il suo amato Axew, ma Scrafty si rialza, pronto a combattere un'altra volta. Ash manda così Tepig. Scrafty attacca con Bottintesta il suino, che schiva e contrattacca. Scrafty risponde allora con Calcinvolo, ma fallisce e viene colpito dal Braciere di Tepig. Tuttavia, il ladruncolo resiste all'attacco e usa Focalcolpo, che però non va a segno, per poi venire colpito da Tepig con il suo attacco Nitrocarica, che lo manda KO. Ripresosi, Scrafy si mette a piangere, indicando con la sua mano la tana di un Mandibuzz, che in passato era la sua. Scrafty sfida Mandibuzz in una lotta per riavere la sua tana. Mandibuzz colpisce Scrafty con Palla Ombra, ma lo Scraggy di Ash accorre in suo aiuto, colpendo Mandibuzz con Calcinvolo e mandandola KO. Dopo essersi ripresa, Mandibuzz inizia a piangere e spiega a Meowth che le serviva del cibo da dare ad un'altra Mandibuzz, con la quale probabilmente aveva litigato. Così, Meowth e Mandibuzz, la quale portava una scorta di mele tra le ali, vanno nel nido nel quale trovano la seconda Mandibuzz. Questa, all'inizio irritata, attacca con Palla Ombra, ma poi, quando Mandibuzz le offre una mela, questa accetta, facendo pace. Dopo quest'avventura, Ash, Iris, Spighetto e Meowth continuano il loro viaggio nella foresta. Tuttavia, Iris caccia una Pokéball con la quale tenta di catturare Meowth. Però, questo si libera, promettendo che tornerà presto dai suoi compagni Jessie e James, salutando i tre e se ne andandosene. Così, i ragazzi continuano il loro viaggio verso Sciroccopoli e la lotta in Palestra di Ash per ottenere la sua Quinta Medaglia. Poco prima del termine dell'episodio, vediamo Jessie e James nell'officina treni di Roteolia. Cosa staranno tramando? Lo scopriremo nel prossimo episodio! Preview BW44: Dopo la messa in onda dell'episodio BW43, è stata mostrata la preview del prossimo, BW44, dal titolo: BW44 - Attenzione a Purrloin! Meowth e Oshawott!!, che andrà in onda il 25 Agosto. Nella Preview, notiamo che: - Una Purrloin è inseguita da uno stormo di Tranquill; - Meowth e Oshawott si innamorano di Purrloin, entrando in competizione per il suo amore; - Spighetto tenta di salvare Ash e Iris, Meowth e Oshawott in una grotta; - Pansage ed Excadrill che cadono tentando di tirare la corda per salvare i quattro; - Ash, Iris, Spighetto e una ragazza (forse l'allenatrice di Purrloin o una che tenta di catturarla) che sprofondano, forse nelle sabbie mobili. Per oggi è tutto. Vi ricordo che il prossimo episodio di Pokémon Best Wishes sarà messo in onda Giovedì prossimo, 25 Agosto. Alla prossima! ^^ |
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News Varie / PASSWORD SKIN CROAGUNK! postato da Growlithe97 (11:48 19/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti,da poco è stato annunciato il primo Torneo ufficiale di Pokémon Bianco e Nero, che si svolgerà in Giappone e si chiamerà appunto Coppa Giappone. Il Torneo commemora il primo compleanno di Pokémon Bianco e Nero (che vi ricordo in Giappone è uscito a Settembre) e gli incontri si svolgeranno tramite l'Abbinamento a Caso. Le battaglie saranno in Doppio e si potranno usare solo Pokémon di Unima, eccetto Victini, Reshiram, Zekrom e Kyurem. Si userà il Box Lotta, e il pokémon all'interno non possono essere cambiati una volta iscritti. Coloro che usano trucchi verranno squalificati. A tutti i partecipanti verrà distribuita la Skin del Pikachu Skater, già disponibile in Europa (vi ricordo la password: WorldsCGear) E parlando appunto di Skin, vi annuncio che presto sarà disponibile la Skin del Croagunk di Brock. Si sbloccherà tramite una password che pubblicherò in questo articolo appena possibile. Sarà possibile scaricare questa Skin fino al 1 Marzo. La password è: NPCGEAR Parlando invece di Anime, sono appena stati rivelati due episodi, che verranno trasmessi insieme, in uno speciale di 1 ora. Episodio 708: Ad alta velocità! Metrò Lotta! - Parte 1 Episodio 709: Ad alta velocità! Metro Lotta! - Parte 2 In questo episodio Ash e i suoi amici arrivano finalmente a Sciroccopoli e probabilmente incontreranno i Capimetrò Andy e Torn. E per concludere ecco la lista degli episodi in arrivo: BW44 - Attenzione a Purrloin! Meowth & Oshawott! (in questo episodio comparirà Purrloin) BW55 - Beheeyem, Duosion e il ladro di Sogni! (in questo episodio compariranno Beheeyem e Duosion, proabilmente anche Gothorita) BW56 - Meowth il negoziatore! Attraverso la foresta di Beartic! (in questo episodio comparirà Cubchoo) BW57 - Ad alta velocità! Metrò Lotta! - Parte 1 BW58 - Ad alta velocità! Metro Lotta! - Parte 2 BW?? - Team Rocket VS Team Plasma - Parte 1 (rimandato) BW?? - Team Rocket VS Team Plasma - Parte 2 (rimandato) Questo è tutto, alla prossima! :) |
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Noble Victors /Distribuzione Scrafty ai Mondiali postato da Kiba97 (12:29 18/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!È stato rivelato il nome del terzo set di Pokémon Nero e Bianco, che uscirà negli USA a Novembre: "Noble Victors"! Il set sarà composto da più di 90 carte. Inoltre, come si può intuire dal titolo, il set sarà basato sul Pokémon di V Generazione Victini e conterrà anche alcune carte provenienti dal set Giapponese Red Collection. Possiamo quindi dedurre che, probabilmente, il 14° Film Pokémon, Victini e l'Eroe Nero e Victini e l'Eroe Bianco, arriverà da noi in contemporanea con il set. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Come in ogni Campionato Mondiale Pokémon, anche in quello di quest'anno è stato distribuito un Pokémon Evento: si tratta di un esemplare di Scrafty. Questo può usare due mosse che difficilmente può apprendere: - Fuocopugno; - Assorbipugno. Sotto Spoiler, delle immagini di uno Scrafty distribuito sulla cartuccia di Pokémon Nero e Bianco di un partecipante: [Mostra] Spoiler: testo nascosto |
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Super Pokémon Rumble: Notizie e modalità di gioco! postato da Growlithe97 (14:13 17/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!La rivista ufficiale Nintendo UK ha annunciato l'arrivo di Pokémon Rumble Blast in Europa, ma con un nuovo nome, ossia Super Pokémon Rumble (Poca fantasia, eh?). Il gioco uscirà in America il 24 ottobre 2011, mentre arriverà in Europa nella prima decade di Dicembre. Qui sotto vi porto un'altro Trailer, ma che non ci porta nulla di nuovo: <iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/XNXoGtKRtqQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
A tal proposito, vi segnalo nuove modalità di gioco scovate dal sito Serebii.net! Modalità Solitaria
Una volta completato il gioco, se andiamo ad East Town (nel gioco ci saranno varie città oltre a Toy Town) e parliamo con un Rattata, ci sbloccherà la Modalità Solitaria. In questa modalità, sarà necessario affrontare un dungeon con un Pokémon piuttosto debole, infatti gli avversari saranno un po' più forti e spesso di un tipo che li accomuna. Se si completa il dungeon si riceveranno monete. Stanza Misteriosa
Esplorando i dungeon a volte può capitare che si venga catapultati in una Stanza Misteriosa, in cui dovremo affrontare molti avversari di seguito. Ce ne sono di due tipi: nel primo tipo appariranno Pokémon comuni di quel dungeon e se dovranno sconfiggere 50, mentre nel secondo tipo appariranno Pokémon di una stessa catena evolutiva, e alla fine 4 Pokémon Boss (come dei Charizard) che andranno sconfitti. Finché non si sconfiggono i Boss, più grandi del normale, continueranno ad apparire pre-evoluzioni (come Charmander). World Ranks
Una volta completato il gioco, sarà possibile pagare delle monete per alzare il Rank del mondo: ossia aumentare il livello dei Pokémon presenti nei dungeon, in modo da poter utilizzare i preferiti nelle Battle Royale. E' possibile disattivare il Rank corrente premendo una serie di tasti nel menù: L, R, e la destra sul pad circolare. Bene, questo è tutto! Alla prossima! |
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TCG: Rivelate tutte le carte di Nuove Forze! postato da Kiba97 (9:20 16/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Sono state recentemente svelate tutte le 89 carte di "Nuove Forze". Qui di seguito, gli scan di tutte le carte dell'espansione: [Mostra] Spoiler: testo nascosto |
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Nuove Forze: tutte le carte e i Mazzi rivelati postato da Growlithe97 (0:51 16/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Questo mese negli Stati Uniti arriverà il set Emerging Powers (cioè Nuove Forze o Forze Emergenti)! Nel dettaglio, i due mazzi principali verranno rilasciati il 17 Agosto, mentre i pacchetti dal 31 in poi. Non manca molto, i set stanno per arrivare! Nel frattempo, gli scan dei nuovi set stanno girando per la rete, anche grazie ai Campionati Pokémon di San Diego, che hanno distribuito numerosi articoli riguardanti il set. Se vi interessano vedere gli scan delle carte a colori, clicca qui(gli scan sono in inglese) Questa è la lista delle carte: 1/98 Pansage
2/98 Simisage 3/98 Sewaddle 4/98 Sewaddle 5/98 Swadloon 6/98 Swadloon 7/98 Leavanny 8/98 Leavanny 9/98 Cottonee 10/98 Cottonee 11/98 Whimsicott 12/98 Whimsicott 13/98 Petilil 14/98 Lilligant 15/98 Deerling 16/98 Sawsbuck 17/98 Virizion 18/98 Pansear 19/98 Simisear 20/98 Darumaka 21/98 Darmanitan 22/98 Panpour 23/98 Simipour 24/98 Basculin 25/98 Basculin 26/98 Ducklett 27/98 Swanna 28/98 Cubchoo 29/98 Cubchoo 30/98 Beartic 31/98 Beartic 32/98 Emolga 33/98 Joltik 34/98 Galvantula 35/98 Thundurus 36/98 Woobat 37/98 Swoobat 38/98 Venipede 39/98 Whirlipede 40/98 Scolipede 41/98 Sigilyph 42/98 Sigilyph 43/98 Gothita 44/98 Gothita 45/98 Gothorita 46/98 Gothorita 47/98 Gothitelle 48/98 Gothitelle 49/98 Roggenrola 50/98 Roggenrola 51/98 Boldore 52/98 Boldore 53/98 Gigalith 54/98 Drilbur 55/98 Drilbur 56/98 Excadrill 57/98 Excadrill 58/98 Throh 59/98 Sawk 60/98 Sandile 61/98 Krokorok 62/98 Krookodile 63/98 Terrakion 64/98 Purrloin 65/98 Liepard 66/98 Zorua 67/98 Zoroark 68/98 Vullaby 69/98 Mandibuzz 70/98 Ferroseed 71/98 Ferroseed 72/98 Ferrothorn 73/98 Ferrothorn 74/98 Klink 75/98 Klang 76/98 Klinklang 77/98 Cobalion 78/98 Patrat 79/98 Watchog 80/98 Pidove 81/98 Tranquill 82/98 Unfezant 83/98 Audino 84/98 Minccino 85/98 Cinccino 86/98 Rufflet 87/98 Rufflet 88/98 Braviary 89/98 Tornadus 90/98 Belle 91/98 Komor 92/98 Martello Distruttore 93/98 Mega Ball 94/98 Pozione Max 95/98 Collezionista Pokémon 96/98 Riciclo 97/98 Thundurus 98/98 Tornadus I due mazzi saranno Astuzie Tossiche (incentrato sui Pokémon Psico e Fuoco) e Gioco di Potere (incentrato sui Pokémon Lotta e Acqua) Astuzie Tossiche
2x Scolipede 3x Whirlipede 4x Venipede 1x Gothitelle 2x Gothorita 3x Gothita 2x Sigilyph 2x Woobat 1x Darmanitan 2x Darumaka 1x Simisear 2x Pansear 2x Tranquill 3x Pidove 2x Scambio di Energia 2x Scambio 2x Komor 2x Ritiro d'Energia 2x Mega Ball 2x Comunicazione Pokémon 12x Energia Psico 6x Energia Fuoco Gioco di Potere 2x Krookodile 3x Krokorok 4x Sandile 1x Gigalith 2x Boldore 3x Roggenrolla 2x Throh 2x Sawk 1x Beartic 2x Cubchoo 1x Swanna 2x Ducklett 1x Basculin 2x Minccino 2x Cinccino 2x Ricerca d'Energia 2x Pozione 2x Belle 2x Ricarica Totale 2x Mega Ball 2x Comunicazione Pokémon 12x Energia Lotta 6x Energia Acqua Bene, questo è tutto! Sperando che questi set arrivino presto, ciao e alla prossima! |
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TCG: Rivelate alcune Carte di Nuove Forze postato da Kiba97 (13:21 14/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Nei Campionati Mondiali TCG, sono stati regalati ai concorrenti che si sono piazzati al 32° e 17° posto dei booster pack dell'espansione "Nuove Forze". Ecco alcune carte trovate nelle bustine (cliccate sulle immagini per ingrandire): Basculin, Emolga e Swadloon
[lightbox=http://i53.tinypic.com/egsg48.png][/lightbox] Gigalith, Sigilyph e Audino
[lightbox=http://i51.tinypic.com/r0sdns.png][/lightbox] Komor, Ferroseed e Rufflet
[lightbox=http://i53.tinypic.com/20ft37k.png][/lightbox] Thundurus e Tornadus
[lightbox=http://i53.tinypic.com/5u4nsj.png][/lightbox] Per ora è tutto! Alla prossima News! ^^ |
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Il manuale dell'allenatore - Pagina 4 postato da Zaffira (13:21 14/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Le tecniche per un allenamento perfetto
Se alleni i tuoi Pokémon con pazienza, ti ripagheranno crescendo forti e robusti. Impara tutti i segreti per preparare la tua squadra a lottare contro i tuoi amici o nelle sfide di altro genere. Fai aumentare i valori delle statistiche base Più alte sono le statistiche di un Pokémon, più sarà avvantagiato nella lotta. Per aumentarle dovrai prima alzare le statistiche di base. una volta che questi valori aumentano, le statistiche cresceranno più rapidamente ogni volta che il Pokémon sale di livello. Caratteristiche delle statistiche base: 1) A ognuna delle sei statistiche di un Pokémon sono assegnati dei valori base 2) Più alto è il valore base di una statistica, più tenderà ad aumentare al salire di livello 3) Non è possibile verificare i valori base sullo schermo 4) E' possibile portare al livello massimo i valori di base di solo due delle sei statistiche di un Pokémon Come far crescere le statistiche base: a) Usando strumenti come PS-su o Piumsalute b) Mandando un Pokémon in campo o facendogli tenere condividi esperienza c) Usando lo strumento Crescicappa o il Pokèrus Utilizza strumenti per far crescere le statistiche di base I valori di base di ogni statistica possono essere incrementati grazie a particolari strumenti. Per esempio, per aumentare i valori base dei PS c'è lo strumento PS-su, per quelli dell'Attacco lo strumento Proteina, ecc. Se li fai usare a un Pokémon appena catturato che non hai ancora mandato in campo l'effetto è garantito. Scegli gli avversari in base alle statistiche che vuoi potenziare Le statistiche di base di un Pokémon crescono ogni volta che vince una lotta. In base al Pokémon sconfitto aumenta una statistica differente. Ecco alcuni esempi di Pokémon che, una volta battuti, fanno crescere le tue statistiche. Scegli gli avversari in base ai valori che vuoi migliorare e sconfiggili tutti. Statistiche e Pokémon che, se battuti, possono aiutarti ad aumentarle [Mostra] Spoiler: testo nascosto Ps
Munna e Ducklett Attacco Patrat e Lillipup Difesa Roggenrola e Sewaddle Attacco Speciale Litwick e Elgyem Difesa Speciale Frillish e Jellicent Velocità Purrloin e Blitzle Strategie di lotta
Se vuoi che i tuoi Pokémon diano il meglio di sè durante la lotta, devi allenarli in base alla strategia che hai adottato. Tieni sempre a mente il tuo stile di lotta quando alleni i Pokémon e vedrai presto i risultati. Scegli prima la strategia e poi il Pokémon da allenare Alcuni Pokémon da scegliere in base alla mossa [Mostra] Spoiler: testo nascosto - Ricciolata è una mossa che può apprendere solo Bouffalant. E' una mossa fisica, quindi concentrati sull'Attacco.
- Legnicorno può essere imparata solo da Sawsbuck. E' una mossa molto utile che infligge danni recuperando nel contempo Ps. - La mossa Inondazione cambia il nemico in tipo Acqua, rendendo così inefficace la sua strategia. Alcuni Pokémon da scegliere in base all'abilità [Mostra] Spoiler: testo nascosto - Se la tua strategia di lotta contempla il bel tempo, l'abilità Clorofilla di Leveanny, che cambia le condizioni atmosferiche in Sole, fa proprio al caso tuo.
- Se preferisci i pugni e usi molte mosse come Centripugno o Martelpugno, assicurati l'Abilità Ferropugno di Golurk. Fai attenzione al tipo di Attacco I Pokémon con valori di Attacco alti infliggono danni maggiori quando usano mosse fisiche, così come valori di Attacco Speciale alti aumentano il danno di mosse speciali. Decidi che tipo di mosse utilizzare dopo aver controllato le statistiche del Pokémon Inalza l'Attacco di Pokémon che imparano soprattutto mosse fisiche [Mostra] Spoiler: testo nascosto Gigalith è un Pokémon dall'Attacco alto e usa soprattutto mosse fisiche. Assicurati di sfruttare al meglio il suo poteniale, aumentando al massimo la statistica Attacco.
Ecco gli attacchi adatti a lui: Pietrataglio [roccia]- Esplosione [normale]- Terrempesta [roccia]- Levitoroccia [roccia] Innalza l'Attacco Speciale di Pokémon che imparano soprattutto mosse speciali [Mostra] Spoiler: testo nascosto Lilligant è un Pokémon dall'Attacco Speciale alto e usa soprattuto mosse speciali. Assicurati di sfruttare al meglio il suo potenziale, aumentando al massimo la statistica Attacco Speciale.
Ecco gli attacchi adatti a lui: - Petalodanza [erba] - Eledanza [coleottero] - Parassiseme [erba] - Strampadanza [normale] Scegli le mosse adatte alla tua strategia E' spesso difficile decidere quale abbinamento di mosse insegnare a un Pokémon. Ci sono però alcuni elementi che possono aiutarci nella scelta. Regole principali: 1) Le mosse da insegnare e lo stile di lotta variano a seconda delle statistiche e l'abilità del Pokémon 2) Le mosse da insegnare e lo stile di lotta variano a seconda del tipo di Lotta (Lotta in Singolo, Lotta in Doppio o Lotta in Triplo) 3) E' meglio mantenere un equilibrio tra mosse d'attacco e mosse di supporto 4) Con mosse d'attacco di più tipi è possibile tenere testa a una maggiore varietà di avversari Esempio di un Scolipede per una Lotta in Singolo [Mostra] Spoiler: testo nascosto Attacchi:
- Velenoshock [veleno] - Terremoto [terra] - Tossina [veleno] - Protezione [normale] Prima avvelena il nemico con la mossa Tossina, poi usa la mossa Protezione e aspetta che i suoi PS scendano. Se il nemico è è un Pokémon di tipo Acciaio, su cui le mosse di tipo Veleno non hanno effetto, attacca con Terremoto, mossa di tipo Terra. Alla prossima! |
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I Gadget dei Pokémon World Championships 2011 postato da Growlithe97 (16:13 13/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Ciao a tutti!Come ogni anno, ai partecipanti dei Pokémon World Championships 2011 verranno dati alcuni esclusivi gadgets. C'è proprio di tutto: • Un peluche del Pikachu Skater (è la mascotte di questa edizione!) • Una carta Stadium chiamata Spiaggia Tropicale (Effetto: Durante il turno di un giocatore, quest'ultimo può pescare carte fino a quando non ne ha 7 in mano. Se lo fa però, il suo turno finisce.) • Accessori per il Gioco di Carte, come il Deck Box e il Campo da Gioco • Magliette e Cappellini Qualche immagine: [lightbox=http://pokebeach.com/news/0811/worlds-11-pikachu-plushie.jpg]Pikachu Skater[/lightbox]
[lightbox=http://pokebeach.com/news/0811/worlds-11-bw28-tropical-beach.jpg]Spiaggia Tropicale[/lightbox] [lightbox=http://pokebeach.com/news/0811/worlds-11-binder.jpg]Raccoglitore ad anelli[/lightbox] [lightbox=http://pokebeach.com/news/0811/worlds-11-t-shirt.jpg]Maglietta[/lightbox] [lightbox=http://pokebeach.com/news/0811/worlds-11-cleaning-cloth-back.jpg]Fazzoletto che illustre le Resistenze e le Debolezze di un Pokémon[/lightbox] Ma prima di lasciarci..sapete che il prossimo anno le finali dei Pokémon World Championships ti terranno a Kona, una località delle Hawaii? Nonostante queste isole tropicali abbiano già ospitato i campionati del 2010, sarà di nuovo il loro turno nel 2012. Si dice che d'ora in poi il paese delle finali si alternerà sempre tra Kona e San Diego, speriamo di no! Ricordo che è ancora possibile ottenere la Skin per il C-Gear del Pikachu Skater: la password è WorldsCGear! Questo è tutto, alla prossima! |
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Evento Nintendo: Karrablast e Shelmet postato da Zaffira (0:13 13/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Dal mese di Giugno al mese di Agosto è in vigore l'evento per poter scaricare Karrablast o Shelmet sulla propria cartuccia di gioco versione Bianco o Nera. L'evento si svolge nei punti vendita di Saturn, Fnac, Mediaworld e GameStop in cui, inoltre, si riceverà un buono sconto del 10% nei Mediaworld e del 15% nei Saturn per comprare altri titoli Pokèmon, e del 30% nei GameStop per l'acquisto anche dell'altra versione di gioco. Comunque, tali Pokèmon ottenibili potranno essere scaricati anche durante le tappe del Pokèmon Camp. Entrambi i Pokèmon distribuiti avranno come Allenatore Originale la sigla di EST2011, saranno di liv.50, con assegnato Bijou Coleottero, e contenuti in delle Pregio Ball. Karrablast avrà le mosse Forbice X, Flagello, Megacorno e Riduttore. Shelmet saprà Ripeti, Gigassorbimento, Corposcontro, e Ronzio. Per ottenere uno dei due Pokèmo, bisogna accendere il proprio DS, DSi, DSi XL o 3DS e dal menu di Bianco o Nero avviare il Dono Segreto (via wireless) dopo aver richiesto il download del Pokèmon: dato che viene scelto casualmente dal gioco quale dei due scaricare, se non è quello desiderato ripetete l'operazione finchè non sarà quello giusto. Come mai questo Evento particolare, dato che entrambi i Pokèmon si possono trovare normalmente sia in Bianco che in Nero? Be', probabilmente Nintendo vuole stimolare l'interattività dei giocatori inducendoli a scambiare tali Pokèmon: infatti, si evolvono solo se scambiati per uno specifico Pokèmon, e cioè Karrablast per Shelmet e viceversa. Shelmet evolve così in Accelgor, e Karrablast in Escavalier. |
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Mewtwo EX di Psycho Drive postato da Kiba97 (19:53 12/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Nel numero di Settembre della Rivista Giapponese Coro-Coro è stata rivelata la carta Mewtwo EX, appartenente all'espansione Psycho Drive. [lightbox=http://i53.tinypic.com/2q0n6dc.png][/lightbox]
(Clicca sull'immagine per ingrandire) Mewtwo EX - Psico - PV170 Pokémon Base (I) (I) X-Ball: 20x danni. +20 per ogni energia assegnata al Pokémon Attivo. (P) (P) (I) Psycho Drive: 120 danni. Scarta un Carta Energia assegnata al Pokémon. Regola Pokémon EX: Quando un Pokémon EX va KO, l'avversario prende 2 Carte Premio. Debolezza: Psico (x2) Resistenza: // Ritirata: 2 Coro-Coro ha rivelato anche un'altra carta: "Battle City", una carta Stadium. Battle City - Stadium Puoi creare uno Stadium accanto al tuo Pokémon Attivo una volta durante il tuo turno. Se uno Stadium con un nome diverso entra in gioco, scarta questa carta. Una volta durante il turno di ogni giocatore, quel giocatore può lanciare una moneta. Se esce testa, quel giocatore pesca una carta. Battle City, che raffigura una lotta tra Mewtwo e Kyurem, sarà distribuita a partire da Ottobre come carta promozionale. Come Mewtwo, troveremo Kyurem EX, ma in un'altra espansione, Hail Blizzard. |
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Pokémon Best Wishes: Riassunto BW42 / Preview BW43 postato da Kiba97 (19:54 11/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Oggi in Giappone è andato in onda il 42° Episodio della serie Pokémon Best Wishes, l'anime Giapponese corrispondente alla serie italiana Pokémon Nero e Bianco. Sotto Spoiler trovate riassunto e video dell'episodio BW44 e la Preview del prossimo episodio, BW43. [Mostra] Spoiler: testo nascosto BW42: Battaglia decisiva! Iris Vs Ash!!
Riassunto BW42: Siamo finalmente giunti alla semifinale del Torneo Don, che si svolge a Raimon Town, paesino vicino Sciroccopoli. A disputare l'incontro per la finale sono: - Ash Vs un allenatore dai capelli rossi; - Iris Vs Luke. L'episodio comincia con la lotta tra Ash e l'altro allenatore. Entrambi hanno schierato rispettivamente Palpitoad e Darumaka. Ash vince la lotta, battendo Darumaka con il Pistolacqua di Palpitoad. Ora tocca ad Iris e Luke a lottare, per decidere chi sarà il secondo finalista. La lotta inizia. Iris schiera Axew, Luke usa Golett. Axew attacca per primo, usando Graffio contro Golett. Tuttavia, questo, essendo un Pokémon di Tipo Spettro, non subisce danni. Questo subito contrattacca con Pugnodombra, che colpisce il draghetto. Rialzato, attacca Golett con Ira di Drago, ma lo spettro usa Doppioteam, creando tante copie di sè stesso, le quali evitano l'attacco avversario e rispondono con Rapigiro. Successivamente, sparite le copie, il vero Golett lancia un Palla Ombra diretto verso Axew, il quale usa nuovamente Ira di Drago. Lo scontro tra i due attacchi causa una potente esplosione, ma Golett ne approfitta per usare ancora una volta Rapigiro. Axew è costretto allora a scappare per evitare di essere colpito. Tuttavia, il povero drago inciampa e cade a terra. Proprio mentre Golett sta per "schiacciare" Axew, questo attiva a sopresa la sua Abilità: Antagonismo. Grazie alla potenza acquisita dall'Abilità, Axew riesce a lanciare in aria Golett, per poi farlo precipitare a terra. Infine, con un potentissimo pugno, Axew colpisce Golett, che viene scaraventato contro il muro dello stadio, andando KO. Così, grazie alla vittoria di Axew, Iris può accedere alla finale. Axew, dopo essere stato ringraziato dalla sua allenatrice, ormai sfinito, si addormenta. La sera prima dell'incontro di finale tra Ash e Iris, i due, Spighetto, Belle, Luke, Kenyan e Burgundi si riuniscono al Centro Pokémon per cenare insieme. Diventata ormai amica di Zorua, Belle veste il Pokémon con degli abiti simili ai suoi, continuando così per alcuni minuti, mentre il povero Zorua è costretto a sopportarla. Ash e Iris, eccitato per il loro incontro del giorno successivo, mangiano con entusiasmo il cibo preparato da Spighetto. Nel frattempo, il Team Rocket si trova a Sciroccopoli, nella ruota panoramica, che guardano su uno schermo il luogo del prossimo incontro con gli altri membri del Team. Il giorno della tanto attesa finale arriva. Lo stadio si riempie di gente venuta ad assistere l'emozionante sfida che si prospetta. Nelle tribune ci sono anche Spighetto, Burgundi, Kenyan, Langley, Belle e Luke, il quale riprenderà la lotta con la sua inseparabile videocamera. La lotta inizia! Ash manda in campo Pikachu, mentre Iris schiera Excadrill. Questi due sono i Pokémon più forti di entrambi gli allenatori, perciò si prospetta una lotta davvero emozionante. Pikachu attacca per primo, utilizzando Fulmine. Tuttavia, Excadrill è un Pokémon di Tipo Terra e questo fa sì che la talpa non subisca danni. Excadrill attacca allora con Giravvita, mentre Pikachu usa Attacco Rapido. Tuttavia, la talpa, astutamente, afferra Pikachu per la coda, per poi lanciarlo per aria e attaccarlo con Ferrartigli. Fortunatamente, Pikachu riesce a schivare l'attacco e, quando Excadrill attacca di nuovo con Ferrartigli, risponde con Codacciaio. Subito dopo, Excadrill usa Focalcolpo e Pikachu risponde con Energisfera. L'impatto tra le due sfere di energia causa una potente esplosione. Excadrill usa allora Fossa, per poi colpire Pikachu da sottoterra con Giravvita. Quando Excadrill sta per tornare a terra, Pikachu lo colpisce in pieno con Codacciaio, scaraventando il Pokémon talpa. Tuttavia riesce a riprendersi e si lancia con Giravvita verso Pikachu. Questo cerca di contrattaccare con Codacciaio, ma Excadrill lo scaraventa a terra, per poi usare Focalcolpo, che manda Pikachu KO. Iris ed Excadrill vincono così la finale e la ragazza diventa la vincitrice del Torneo Don!! Come premio per la vittoria del torneo, Iris riceve una scatola contenente tutti i sette tipi di piuma: - Piumabella; - Piumsalute; - Piumpotenza; - Piumtutela; - Piumingegno; - Piumintuito; - Piumreazione. Dopo i festeggiamenti, è arrivato per tutti il momento di salutarsi. Langley, eterna rivale di Iris, si congratula con la ragazza per la vittoria, anche se con un po' di arroganza, e la saluta, andandosene. Burgundi e Spighetto diventano ottimi amici e la ragazza saluta tutti, per poi andarsene. Anche Belle, con Zorua in braccio,Luke e Kenyan salutano i ragazzi e se ne vanno. Dopo il torneo, Ash, Iris e Spighetto lasciano Raimon Town per dirigersi a Sciroccopoli, pronti per nuove avventure, ma soprattutto per la lotta di Ash nell'intento di ottenere la sua quarta medaglia! Preview BW43: Dopo la messa in onda dell'episodio, è stata trasmessa anche la Preview del prossimo, BW43: Meowth il negoziatore! Tattica di persuasione per Scrafty! Nella Preview notiamo che: - Uno Scrafty rapisce Axew; - Ash, Iris e Spighetto trovano il Meowth del Team Rocket svenuto e tentano di risvegliarlo; - Meowth che va da Scrafty; - Una lotta tra Tepig e Scrafty; - Un Mandibuzz che usa Palla Ombra; - Scraggy che attacca Scrafty; - Scrafty che terrorizza Axew con Fulmisguardo; - Un discorso tra Scraggy, Scrafty e Meowth. Per ora è tutto! Alla prossima! ^^ |
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Pokémon: ieri e oggi postato da Lar (21:52 10/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Utenti di Pokétown, credereste mai che dal lontano, ma oggi più vicino che mai, Giappone, sono già passati 16 anni dalla creazione dei Pokémon? 15 anni dalla vendita del primo videogioco Pokémon? 14 anni dalla messa in onda del primo episodio Pokémon?Riflettendoci, si tratta di un periodo di tempo veramente lunghissimo, che ha appassionato ed intrattenuto diverse generazioni di bambini, ed almeno una generazione di grandi! Vi ricordate come era il primo episodio dei Pokémon? Molti di voi probabilmente non l'hanno neanche mai visto, tanti altri non lo ricordano, qualcuno lo avrà visto in streaming o in dvd... Sapreste trovare le piccole differenze? XD Concludo questo breve articolo con alcune immagini Ieri
Oggi Enjoy |
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Pokémon Rumble Blast sbarca in Giappone postato da Growlithe97 (14:46 10/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Oggi in Giappone è uscito l'atteso Pokémon Rumble Blast per Nintendo 3DS. Il gioco uscirà in Europa tra Novembre e Dicembre. Sotto spoiler trovate informazioni sull'inizio del gioco: [Mostra] Spoiler: testo nascosto Video iniziale - Nel video iniziale vediamo Reshiram e Zekrom nella Battle Royal, assieme ad altri Pokémon, che nonstante siano giocattoli, rivelano una grande vitalità.
Il titolo comincia con il tuo Mii che darà la carica ad un Pikachu, cioè il nostro "starter". Nel primo dungeon, chiamato Giardino dell'Inizio, sarà necessario affrontare gli starter e le scimmiette elementali. Il gioco farà in modo che tu ottenga Snivy, Tepig, Oshawott e incredibilmente anche Victini. Il primo boss sarà Zekrom, che ovviamente sarà troppo forte per il tuo livello, così lo stage collasserà e Pikachu finirà in un nuovo luogo, ossia la Toy Town. In questa città di giocattoli troverai una zona lucente che ti rimetterà in sesto. Nella città ci saranno Mr.Mime, Pawniard, Lillupup, Pidove, Scraggy e Axew. Come nella versione Wii sarà possibile liberare i Pokémon. Un distribuore di mosse ti insegnerà gigaimpatto al costo di 100.000P, mentre un distributore più "generale" insegnerà una mossa a caso, ma sempre a pagamento. Si può anche ritornare nel mondo dei Mii, dove è possibile scambiare e lottare con i Pokémon giocattolo. Premendo Start si può tornare a Toy Town in qualsiasi momento. Vi lascio con il trailer giapponese! <iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/ORYVOqGjHNA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Questo è tutto, alla prossima :) |
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Rivelati BW45 e BW46! / Film Pokémon al 2° posto! postato da Kiba97 (22:39 9/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Sono stati rivelati due nuovi episodi della serie Pokémon Best Wishes. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Il titolo del primo episodio è:
Beheeyem, Duosion e il Ladro di Sogni!. L'episodio andrà in onda il 1° Settembre. Il titolo del secodo episodio è: Il Negoziatore Meowth! Attraversare la Foresta di Beartic! L'episodio andrà in onda l'8 Settembre. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Il 14° Film Pokémon, Victini e l'Eroe Nero, Zekrom e Victini e l'Eroe Bianco, Reshiram, è arrivato al secondo posto nei film più visti in Giappone secondo i dati del Box Office Giapponese di Luglio; in prima posizione si trova Harry Potter e i Doni della Morte - Parte II, uscito nelle sale cinematografiche di tutto il mondo poche settimane fa, diventando persino il 3° film più visto di tutta la storia del cinema, sorpassato solo da Titanic e Avatar. Possiamo dire che è stato un ottimo successo quello riscosso dal Film Pokémon e possiamo sperare che i prossimi faranno sicuramente ancora più successo. Per ora è tutto. Alla prossima! |
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Novità 14° Film Pokémon! / Starter Figure Boxes BW postato da Kiba97 (16:21 9/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!TvTokyo ha trasmesso un video di circa 20 minuti dedicato escusivamente al 14° Film Pokémon: Victini e l'Eroe Nero: Zekrom e Victini e l'Eroe Bianco: Reshiram. Eccovi di seguito il filmato (Sotto Spoiler): [Mostra] Spoiler: testo nascosto <iframe src="http://www.youtube.com/embed/q4pmjkVadcI?rel=0" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="300"></iframe>
Nel Video possiamo vedere varie cose, come tutte le persone che hanno doppiato i personaggi del Film, la visita di Kunihoko Yuyama, direttore di tutti i Film dei Pokémon, in Francia e tanto altro. Inoltre, è stato trasmesso un nuovo Trailer dello stesso film: [Mostra] Spoiler: testo nascosto <iframe src="http://www.youtube.com/embed/fN1lE4qiaXE?rel=0" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="300"></iframe> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Negli USA, a partre da Settembre, saranno disponibili i Starter Figures Boxes BW. I loro nomi sono: - Super Snivy Box; - Terrific Tepig Box; - Outstanding Oshawott Box. In ognuno di essi, saranno presenti: - Una carta che rappresenta lo Starter; - Una statuina dello Starter; - 3 Booster Pack di "Poteri Emergenti"; - Una carta chiamata "____'s Snivy " / "____'s Tepig " / "____'s Oshawott ", a seconda del Box scelto; - Un codice per Pokémon Trading Card Online. Eccovi le immagini dei tre Starter Figure Boxes BW: Super Snivy Box
Terrific Tepig Box Outstanding Oshawott Box |
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Pokémon Nero e Bianco: Riassuto Episodi 21 e 22! postato da Kiba97 (12:41 9/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Ieri, alle 18.15, su K2, avrebbero dovuto andare in onda i due nuovi episodi della serie Pokémon Nero e Bianco: gli episodi 21 e 22. Tuttavia, per motivi poco chiari, non sono andati in onda. Abbastanza probabile è il fatto che possa essere finita la prima stagione della serie, com'è successo in Pokémon Diamante e Perla, ma per avere una conferma, dovremo aspettare una risposta dall'emittente. Tuttavia, questo non ha influito sul mio articolo: infatti, vi porto comunque i riassunti dei due episodi: NB21: Il futuro perduto di Gothitelle
In cammino verso Austropoli e la sfida in Palestra di Ash per la sua terza medaglia, lui, insieme ai suoi compagni di viaggio Iris e Spighetto, intravedono il Ponte Freccialuce, che collega la parte meridionale di Unima a quella centrale e settentrionale, nonchè il ponte più grande dell'intera regione. Prima di attraversare il Ponte Freccialuce per giungere ad Austropoli, Ash decide di fermarsi un momento in un Market lì vicino, in modo da poter contattare la Professoressa Aralia e informarla riguardo la cattura di Sewaddle. Prima di entrare nel Market, Ash incontra una donna, che sembra non visitare il luogo da tanti anni. Dopo il breve incontro, i ragazzi entrano nel Market e contattatano la Professoressa. Questa le dice di aver terminato le analisi al Pidove del ragazzo, lasciato qualche tempo prima; Ash manda quindi Sewaddle dalla Professoressa. Dopo il trasferimento, i ragazzi vedono nuovamente la donna incontrata prima di entrare. Essa fissa delle foto appese: raffiguravano il Ponte Freccialuce prima del suo completamento, quando c'era ancora un Bus Acquatico che trasportava le persone da o a Austropoli. La donna lascia i ragazzi poco dopo e questi decidono di attraversare il Ponte Freccialuce per andare ad Austropoli. Ma usciti, vedono una strana nebbia che ricopre il luogo. Subito, giunge sul posto l'Agente Jenny, che fa uscire dalla Pokéball il suo Swanna. Jenny ordina al Pokémon di utilizzare Scacciabruma, in modo da diradare la nebbia, ma invano. I ragazzi decidono comunque di attraversare il ponte. La nebbia si fa sempre più fitta, ma Ash, Iris e Spighetto continuano a camminare, fino a quando uno Psicoraggio lanciato dall'alto li blocca. I tre guardano in alto e vedono un Gothitelle. Il Pokémon impedisce ai tre ragazzi di attraversare il ponte e continua ad attaccarli con Psicoraggio. A questo punto, Ash decide di mandare in campo la sua Snivy. Questa attacca Gothitelle con Fendifoglia, ma l'avversario si protegge con Protezione. Per rispondere allo Psicoraggio lanciato da Gothitelle subito dopo, Snivy usa Verdebufera. Lo scontro crea una strana distorsione, che fa precipitare Ash, Iris e Spighetto. Svegliati, si ritrovano vicini al Market, ma notano che il Ponte Freccialuce è in fase di costruzione. Prima che i tre possano capire qualcosa, una ragazzina chiede loro di salire sul Bus Acquatico per attraversare il Ponte Freccialuce. Incuriositi, accettano. La ragazza porta loro nel Bus Acquatico, dove incontrano nuovamente Gothitelle. Tuttavia, sembrava diverso: era più felice e spensierato. Tutto pronto, il Bus Acquatico parte. Durante il viaggia, la ragazzina e Gothitelle offrono a Ash e Iris dei dolci e dei bicchieri di aranciata, che accettano volentieri. Spighetto inizia ad avere qualche dubbio: infatti, crede che i tre ragazzi siano stati portati nel passato. Finito il viaggio, Ash, Iris e Spighetto si accorgono di essere tornati nel punto da cui sono saliti nel Bus Acquatico. Spighetto crede che loro tre siano finiti in un "mondo sigillato", ossia che nonostante il numero di volte in cui saliranno nel Bus Acquatico, alla fine del viaggio si ritroveranno sempre nello stesso punto. Ash, Iris e Spighetto decidono quindi di andare a parlare con la ragazzina, tanto amica di Gothitelle. Dopo le presentazioni, Ash chiede se Gothitelle è un Pokémon della ragazza, ma questa risponde che non lo è del tutto. Infatti, Gothitelle è un Pokémon selvatico, che vive intorno quel quartiere. Dopo aver finito la discussione, la ragazza e Gothitelle se ne vanno. Spighetto, dopo una lunga meditazione, arriva finalmente ad una conclusione: tutto ciò che i ragazzi vedevano non era altro che un mondo creato da Gothitelle. Spighetto spiega ad Ash che Gothitelle ha il potere di distorcere lo spazio. Spiega che, molto probabilmente, terminati i lavori del Ponte Freccialuce, il Bus Acquatico non aveva più motivo di restare, quindi la ragazzina e Gothitelle si saranno separati e conclude dicendo che questo mondo è stato creato dai ricordi di Gothitelle. Il Pokémon, dopo aver finito di lavorare con la ragazzina, se ne va. Ash, Iris e Spighetto lo seguono. Giungono nel Ponte Freccialuce, dove scoprono che Gothitelle era sempre quello che attaccò i tre ragazzi prima di mandarli nel mondo creato dai suoi ricordi. Ash manda nuovamente Snivy per combattere contro Gothitelle. Snivy schiva tutti gli Psicoraggi lanciati dall'avversario, per poi attaccare con Frustata, ma Gothitelle usa Protezione. Snivy attacca con Fendifoglia, ma Gothitelle risponde con Doppioteam, per poi attaccare Snivy con Psicoraggio alle spalle. Snivy contrattacca con Verdebufera, ma Gothitelle usa Protezione. Snivy continua con Fendifoglia e Gothitelle usa Psicoraggio. I due attacchi si scontrano, annullando gli effetti di entrambi. Gothitelle solleva vari oggetti che servono per i lavori del Ponte Freccialuce grazie a Psichico, ma prima che possa lanciarli contro i ragazzi, dietro di lui arriva qualcuno: è la stessa signora incontrata nel Market. La donna rivela di essere la ragazzina amica passata di Gothitelle. Subito, Gothitelle annulla Psichico. A questo punto, viene mostrato un flash-back, di quando il Ponte Freccialuce era ormai terminato e il Bus Acquatico svolgeva il suo ultimo viaggio. Sally, la ragazzina, era triste che tutto fosse finito, ma, finito il viaggio, regala dei fiori al Capitano, che era anche suo padre, per ringraziarlo di tutti i viaggi fatti insieme. Gothitelle, all'improvviso, inizia a piangere, triste del fatto che tutto sia ormai finito. Insieme a Gothitelle, Sally và a lavorare nella fattoria di suo zio, ma poi, diventata grande, decide di frequentare un corso per diventare medico. Così Gothitelle, rimase solo e decide di andarsene. Terminato il flash-back, Sally racconta a Gothitelle cosa spera di fare dopo essere diventata dottoressa, della bella infanzia trascorsa insieme e ringrazia il Pokémon per tutti i bellissimi momenti trascorsi insieme. Alla fine, Sally e Gothitelle tornano ad essere gli amici di un tempo. La nebbia pian piano comincia a diradarsi e tutti ritornano nel presente. Dopo un ultimo saluto, Gothitelle và via, sparendo in una nube. Ora, finalmente, Ash, Iris e Spighetto possono continuare il loro cammino verso in Ponte Freccialuce. Salutata Sally, i ragazzi attraversano il Ponte Freccialuce, in direzione di Austropoli! NB22: Una fuga precipitosa per Venipede
L'episodio comincia con un veicolo volante del Team Rocket che, con dei sensori, cerca di individuare qualcosa. A bordo del veicolo vi sono Jessie, James, Meowth, Pierce e il Professor Seger, un importante ricercatore del Team Rocket. Ad un certo punto, James afferma che i sensori hanno captato qualcosa. Il Professor Seger dice che si tratta di coloro che stavano cercando da tempo: il Meteonite! Nel frattempo, Ash, Iris e Spighetto, attraversato il Ponte Freccialuce, giungono finalmente ad Austropoli. Spighetto spiega ai due che Austropoli è la città più grande di Unima ed è una città molto famosa per la sua specialità: il Conostropoli, un gelato davvero molto buono. Iris chiede di andare a prenderne uno tutti insieme prima della lotta in palestra di Ash, ma questo si oppone. Mentre i ragazzi si trovano nella piazza centrale della città, incontrano Artemisio, Capopalestra di Austropoli. Questo, racconta ai tre ragazzi che dalla notte scorsa, i Pokémon Coleotteri erano agitati. Iris ricorda che, quando si agitano, i Pokémon Coleotteri vogliono indicare l'arrivo imminente di un disastro. La ragazza percepisce qualcosa di strano, così i quattro corrono verso la direzione indicata da Iris. Arrivati, trovano solo il negozio di Conostropoli, perdipiù chiuso. A quanto pare, Iris si è sbagliata... Proprio in quel momento, Pikachu avverte qualcosa provenire dal tombino non molto distante. Scesi nelle fogne a dare un'occhiata, i ragazzi incontrano un Venipede, incastrato in un tubo. Quando Ash lo libera, nonostante l'avvertimento di Artemisio dell'abilità Velenopunto di Venipede, questo, spaventato, attacca i ragazzi con Stridio. All'improvviso, Venipede termina il suo attacco. Era debole, a causa di una ferita sul corpo. Ash tenta di avvicinarsi al Pokémon, ma questo urta il ragazzo con il suo corpo. Ash lo blocca, dicendogli che è tutto ok, ma improvvisamente, il ragazzo sviene, a causa dell'avvelenamento dato dal Velenopunto di Venipede. Grazie ad un Antidoto preparato da Spighetto, Ash guarisce. Iris usa una Superpozione sulla ferita di Venipede, Artemisio la copre con un cerotto. Inoltre, la ragazza dona al Pokémon una Baccarancia, in modo da riprendersi completamente. Dopo averla mangiata, Venipede comincia a sentirsi molto meglio. Spighetto avverte qualcosa dietro di loro, infatti, trovano uno sciame di Venipede. Questi, attaccano con Stridio i ragazzi, che sono costretti a scappare e a lasciare il Venipede curato. Usciti dalle fogne, trovano la città invasa da sicami di Venipede. Distruggono macchine, rapiscono persone e attaccano i cittadini e gli edifici. Immediatamente, arriva l'Agente Jenny, insieme ad un suo Herdier. L'Agente dice ai quattro di evacuare la città il prima possibile. Dopo poco, scoppia un'eplosione, proveniente dal Centro Pokémon della città. Subito si recano sul posto. Trovano degli allenatori con dei Pokémon Fuoco. Tra loro c'è anche Diapo che, dopo aver scattato delle foto ai Venipede, rivela di avere un Lampent. Questi Allenatori attaccano i Venipede selvatici con i Lanciafiamme dei loro Pokémon. I Pokémon selvatici rispondono attaccando con Fangobomba. Prima che Diapo e gli altri Allenatori possano nuovamente attaccare con Lanciafiamme, vengono fermati da Ash, che chiede a Diapo perché atttaccano i Venipede. Questo risponde dicendo che sono un pericolo per Austropoli. Nel frattempo, arriva il Sindaco di Austropoli, il quale afferma che se i Venipede non verranno fermati in tempo, Austropoli finirà nel caos ed è d'accordo nell'attaccare i Venipede. Ma Artemisio chiede di aspettare e dice che se riuscissero a portare tutti i Venipede nella Piazza Centrale, forse potrebbero capire la causa di tutta la loro agitazione. Il sindaco, dubbioso, chiede come faranno a portare tutto lo sciame nella Piazza Centrale. Artemisio dice che se riuscissero a convincere il capo dei Venipede ad andare nella Piazza Centrale, tutti gli altri lo seguirebbero. Il sindaco decide di tentare il piano. Artemisio chiede a Spighetto di chiamare Audino del Centro Pokémon, perché servirà il suo aiuto. Così, il ragazzo và nel Centro Pokémon per trovarlo. Intanto, nel Laboratorio di Ricerca di Soffiolieve, la Professoressa Aralia, insieme ai suoi dipendenti, credono che la causa dello spostamento dei Venipede sia dovuto a causa di una reazione nel suolo della Terra. Intanto, Ash, Iris e Artemisio vanno alla ricerca del capo dei Venipede. Dopo averlo trovato sulla cima di un grattacielo, il capo dei Venipede si lancia verso terra, intento a sfidare i ragazzi. Mentre Artemisio cerca di convincerlo a seguire loro nella Piazza Centrale, arriva Diapo con il suo Lampent, che attacca il capo dei Venipede con Lanciafiamme, ma che riesce a schivare e ad attaccare l'avversario con Fangobomba, anche questo schivato da Lampent. Ash dice a Diapo di fermarsi immediatamente, ma il ragazzo risponde dicendo che se sconfiggesse il capo dei Venipede, gli altri se ne sarebbero andati subito. Lampent usa Palla Ombra contro Venipede, ma Ash lo difende, facendosi colpire dall'attacco. Poco dopo, arriva il Venipede che i ragazzi hanno curato nelle fogne. Questo và subito da Ash per chiedere come sta ed il ragazzo dice di stare benone. Artemisio convince Diapo a non attaccare Venipede e nel frattempo arrivano Spighetto, insieme all'Infermiera Joy e Audino. Diapo fa rientrare Lampent nella sua Pokéball e se ne va. Artemisio chiede all'Infermiera Joy di calmare i Venipede. Così, questa dice ad Audino di usare Ondasana. Dopo che Audino ha calmato gli animi dei Venipede, Artemisio usa una Pipa Insetto e, suonando una melodia, convince i Venipede a seguirlo nella Piazza Centrale. Il Capopalestra chiede ad Ash, Iris e Spighetto di cercare altri Venipede e di portarli insieme agli altri. Il ragazzo si mette allora alla ricerca di altri Venipede. Trovati alcuni, fa uscire Pidove e gli fa usare Raffica, in modo da portarli insieme agli altri che stanno seguendo Artemisio. La stessa cosa fa Iris, che dice ad Axew di usare Ira di Drago su alcuni Venipede in cima ad un grattacielo. Tuttavia, come al solito, l'attacco fallisce in un'enorme esplosione, ma riescono comunque a portare i Venipede dagli altri. Spighetto fa la stessa cosa, dicendo a Pansage di usare Semitraglia e anche lui riesce a portare altri Venipede dallo sciame. Anche l'Infermiera Joy aiuta, dicendo ad Audino di usare Ondasana per calmare due Venipede che stanno lottando, con successo. Ash e Pidove continuano a portare altri Venipede dallo sciame, ma prima che il Pokémon possa usare Raffica, un Venipede lo attacca con Fangobomba. Immediatamente, arriva Diapo insieme al suo Tranquill, che usa Aerasoio per abbattare il Fangobomba e per riportare gli altri Venipede dallo sciame. Pidove usa Raffica per portare altri Venipede allo sciame. In quel momento, il Pokémon comincia ad evolversi! Finalmente, la Pidove di Ash si evolve in Tranquill. Nel frattempo, al Laboratorio di Ricerca di Soffiolieve, le ricerche proseguono e la Professoressa Aralia scopre grazie al satellite che controlla la situazione di Unima, una potente fonte di energia proveniente dal Deserto della Quiete. Portati tutti i Venipede nella Piazza Centrale, il sindaco ringrazia tutti per aver protetto Austropoli. Diapo decide di andarsene nella prossima città per un'altra sfida in Palestra. Intanto, la Professoressa Aralia giunge ad Austropoli a bordo di un aereo. La Professoressa mostra a tutti i presenti la strana energia che proviene dal Deserto della Quiete. Questa dice che presto andrà a svolgere delle ricerche sul luogo ed Ash, Iris e Spighetto le chiedono di venire con lei. La Professoressa accetta; così, mentre Artemisio si prenderà cura dello sciame di Venipede, i tre, insieme alla Professoressa Aralia e all'Agente Jenny andranno al Deserto della Quiete per verificare ciò che sta succedendo. E per ora è tutto. Se ci saranno novità riguardo gli episodi di K2, vi avvertirò il prima possibile! Alla prossima! ^^ |
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Il manuale dell'allenatore - Pagina 3 postato da Zaffira (11:58 8/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Trova Pokèmon con statistiche alte
A seconda della specie di Pokèmon, le statistiche cambiano notevolmente. Per sferrare una serie di mosse potenti, è adatto un Pokèmon con Valori di Attacco o Attacco Speciale alti. Per usare mosse di supporto e precedere il tuo avversario, invece, è importante la Velocità. A seconda della tua strategia, i Pokèmon più adatti non sono sempre gli stessi. Considera tutti questi aspetti quando formi una squadra. Le statistiche cambiano notevolmente a seconda della specie di Pokémon Conkeldurr [Mostra] Spoiler: testo nascosto I Pokémon con un Attacco alto possono infliggere danni ingenti con mosse fisiche come Martelpugno o Pietrataglio. Chandelure [Mostra] Spoiler: testo nascosto I Pokémon in Attacco Speciale alto onfliggono molti danni con mosse speciali come Palla Ombra o Vampata Accelgor [Mostra] Spoiler: testo nascosto I Pokémon con Velocità alta spesso possono agire prima del nemico. Possono anche prendere le rendini della battaglia con mosse come Retromarcia o Barattoforza. Elementi che influenzano le statistiche: 1) Specie 2) Forza alla nascita 3) Tratti unici 4) Natura 5) Statistiche di base 6) Livello Elementi che non influenzano le statistiche: a) Sesso b) Abilità c) Affezione Ecco una tabella in cui spiega la natura di un pokèmon e in che statistiche aumenta/diminuisce La combinazione di Pokèmon determina le mosse
Affidando dei Pokèmon alla Pensione otterai delle Uova. A seconda della combinazione dei Pokémon che hai lasciato alle cure del vecchietto, una volta schiuse, queste daranno vita a Pokémon che potrebbero conoscere mosse sconosciute a quelli selvatici o ereditare statistiche alte. Come facilitare la comparsa dell'uovo alla Pensione Pokémon Affida due Pokémon della stessa specie [Mostra] Spoiler: testo nascosto Se oltre allo stesso gruppo Uova affidi Pokémon della stessa specie, per esempio Unfezant maschio e Unfezant femmina, avrai più possibilità di trovare un uovo. Affida Pokémon ottenuti tramite scambio [Mostra] Spoiler: testo nascosto Se tra i due Pokémon che affidi uno ti è stato da un amico in uno scambio, come per esempio Whimsicott e lo accoppi col tuo Lilligant, l'Uovo comparirà più facilmente. Ecco una tabella del Gruppo Uova Pokémon, con chi si può far accoppiare un determinato Pokémon con un altro http://www.poketown.net/public/poketown/pokedex/accoppiamenti.asp Come trasmettere le caratteristiche I Pokémon nati dalle Uova a volte hanno caratteristiche che quelli selvatici non possono avere. Infatti esistono dei principi in base ai quali mosse, natura e statistiche possono essere ereditati. Dai tuoi Pokémon preferiti potrebbero nascere Uova che erediteranno le loro caratteristiche. Come trasmettere le caratteristiche [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: un Vullaby nato da un Uovo eredita alcune caratteristiche.
Lasciando in Pensione Braviary maschio e Mandibuzz femmina, avremo un Vullaby che avrebbe ereditato mosse, statistiche o natura. Vantaggi di allevare Pokémon dalle Uova: 1) Potrebbero conoscere mosse uova 2) Potrebbero ereditare statistiche alte 3) Potrebbero ereditare la natura 4) Sono affezionati sin dalla nascita Come trasmettere le mosse Le mosse dei due Pokémon che affidi alla Pensione possono essere trasmesse al Pokémon che nasce dal loro Uovo. Di solito, un Pokémon appena nato conosce solo le mosse che normalmente avrebbe al livello 1, ma quello nato da un Uovo può conoscerne altre, in base a quelle dei Pokémon che hai affidato alla Pensione. Per esempio, può capitare che conosca una mossa che normalmente potrebbe imparare solo salendo di livello; questo perchè entrambi i Pokémon che hai affidato alla Pensione conoscono quella mossa. Altre volte i Pokémon nascono dalle Uova conoscendo già mosse che potrebbero imparare solo tramite le MT (macchine tecniche). Questo accade quando il Pokémon maschio che hai affidato alla Pensione conosce quelle mosse. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: un Tirtouga nato da un Uovo eredita una mossa.
Lasciando in Pensione Alomomola maschio e Carracosta femmina avendo la mossa Idropompa, avremo un Tirtouga che conoscerà la mossa Idropompa. Mosse conosciute da un Pokèmon che nasca da un Uovo: 1) Le mosse che quella specie di Pokémon conosce al livello 1 2) Mosse che conoscono sia il Pokémon maschio che quello femmina e che il Pokémon nato dall'Uovo potrebbe imparare salendo di livello. 3) Mosse che il Pokémon maschio conosce e che il Pokémon nato dall'Uovo può imparare tramite MT Come trasmettere le mosse Uovo A volte i Pokémon nati dalle Uova conoscono mosse che altrimenti non conoscerebbero, dette mosse Uova. Per esempio, Ducklett non avrebbe modo di imparare la mossa Speculmossa semplicemente salendo di livello. Ma se il Pokémon che hai affidato alla Pensione la conosce, è possibile che il Pokémon nato da un suo Uovo la erediti. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: un Ducklett nato da un Uovo impara una mossa Uovo.
Lasciando in Pensione Sigilyph maschio avendo la mossa Speculmossa e Swanna femmina, avremo un Ducklett che conoscerà la mossa Speculmossa. Cosa sono le mosse uovo: 1) Mosse che il Pokèmon maschio conosce e che vengono ereditate dal Pokémon nato dal suo Uovo Come trasmettere le Statistiche Esiste un modo per trasmettere a un Pokémon nato da un Uovo una determinata statistica in tutta la sua forza. Per esempio, prova ad affidare alla Pensione un Pokémon con l'Attacco particolarmente forte e fargli tenere Vigorcerchio. L'attacco forte verrà trasmesso sicuramente al Pokémon che nascerà dal suo uovo. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: un Archen nato da un Uovo eredita una statistica forte.
Lasciando in Pensione Rufflet maschio che ha un Attacco alto, assegnandoli lo strumento Vigorcerchio, e Archeops femmina, avremo Archen con l'Attacco alto. Come strasmettere la natura Puoi anche trasmettere la natura di un Pokémon alle sue Uova. Per esempio, se la natura di un Pokémon che affidi alla Pensione è allegra, fargli tenere pietrastante: avrai una possibilità su due che tale natura venga trasmessa al Pokémon nato dall'uovo. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: un Axew nato da un uovo eredita la natura di Scrafty.
Lasciando in Pensione Scrafty maschio che abbi la natura Allegra, assegnandoli lo strumento Pietrastante, e Haxorus femmina, avremo Axew con la natura Allegra. Come trasmettere un'Abilità Non è possibile sapere con certezza con che abilità un Pokémon nascerà da un Uovo. Per esempio, Patrat potenzialmente può avere come abilità Fugafacile o Sguardofermo. Un Patrat con l'abilità Fugafacile si evolverà senz'altro in un Watchog con l'abilità Risplendi, mentre un Patrat con l'abilità Sguardofermo si evolverà in un Watchog con la stessa abilità, ma un Watchog femmina, indipendentemente dalla propria abilità, potrebbe trasmettere a Patrat nato dalle sue Uova una delle due abilità. Per questo motivo dalle Uova nascono Pokémon la cui specie può avere due abilità diverse. Relazione tra abilità ed evoluzione [Mostra] Spoiler: testo nascosto Esempio: Patrat e Watchog.
Un Patrat che abbia l'abilità Fugafacile evolvendosi acquisirà l'abilità Risplendi. Un Patrat che abbia l'Abilità Sguardofermo evolvendosi non cambierà l'abilità. Relazione tra l'abilità di un Pokémon e quella di un esemplare nato da un Uovo [Mostra] Spoiler: testo nascosto Watchog con l'Abilità Risplendi.
Un Watchog femmina che abbia l'abilità Risplendi, trasmetterà alle sue uova l'Abilità Fugafacile o l'Abilità Sguardofermo. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Watchog con l'Abilità Sguardofermo.
Un Watchog femmina che abbia l'abilità Sguardofermo, trasmetterà alle sue Uova l'Abilità Fugafacile o l'Abilità Sguardofermo. |
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4° e 5° Generazione: quante copie vendute? postato da Growlithe97 (14:08 6/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Ciao a tutti!La Nintendo ha rilevato il totale di copie vendute dei giochi di 4° e 5° Generazione, ossia Diamante, Perla, Platino, HeartGold, SoulSilver, Bianco e Nero. Qui sotto i risultati: Diamante e Perla - 17.570.000 copie
Platino - 7.430.000 copie HeartGold e SoulSilver - 11.900.000 copie Bianco e Nero - 11.510.000 copie Diamante e Perla sono stati i giochi più venduti, forse per l'arrivo su Nintendo DS dei Pcket Monsters! La generazione Bianco e Nero non ancora finita, il gioco potrebbe superare Diamante e Perla! Purtroppo non si conoscono i dati riguardanti gli Spin-Off come Ranger o Mystery Dungeon. Chissà se il prossimo gioco venderà milioni di copie come i precedenti! Parlando di giochi in arrivo, Pokémon Rumble Blast, in vendita dall'11 Agosto in Giappone e a Novembre in Europa, è stato giudicato dalla nota rivista Famitsu con 32/40, cioè un 8, che non è male per uno spin-off. E vi lascio con il Trailer inglese: <object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1-Xk9vrAGGY?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/1-Xk9vrAGGY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></object>
Il Tema principale di Rumble Blast mi ricorda un brano di musica classica, vi viene in mente qualcosa? Questo è tutto, alla prossima! :) |
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Il manuale dell'allenatore - Pagina 2 postato da Zaffira (9:49 6/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Diversi generi di combinazione
Le combinazioni fanno parte di una strategia che uniscono mosse, abilità e altri elementi per ottenere risultati incredibilmente potenti. Le possibilità sono così variegate e numerose che sicuramente ce ne sono molte ancora inesplorate. Divertiti a provare i più insoliti abbinamenti di mosse, abilità e strumenti, Elementi delle combinazioni: 1) Mossa 2) Abilità 3) Strumento 4) Tipo di Pokèmon Combinazioni con uno stesso pokèmon Lampent [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Telecinesi + Marchiatura La mossa Telecinesi rende infallibili le mosse sferrate per i tre turni seguenti. Grazie al suo effetto, persino una mossa con una precisione di soli 50, come Marchiatura, va sicuramente a segno, mettendo così a frutto la sua potenza di 50. Haxorus [Mostra] Spoiler: testo nascosto Abilità + Mossa
Rompiforma + Terremoto Rompiforma permette di centrare l'avversario indipendentemente dalla sua abilità. Ad esempio, permette di colpire un pokèmon dotato di Levitazione usando Terremoto, una mossa di tipo terra. In questo modo potrai cogliere di sorpresa il tuo avversario. Scolipede [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Tossina + Velenoshock Velenoshock è una mossa che infligge il doppio dei danni a un avversario avvelenato o iperavvelenato. Usala dopo aver inflitto iperavvelenamento con la mossa Tossina, ad esempio, per maddimizzare i danni. Alomomola [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Strumento
Riposo + Baccastagna Riposo è una mossa che fa recuperare tutti i PS, ma addormenta il pokèmon che la usa. Per risolvere questo problema, fai tenere al pokèmon lo strumento Baccastagna: in tal modo potrà svegliarsi subito e agire nel turno successivo. Combinazioni con due pokèmon Excadrill e Jellicent [Mostra] Spoiler: testo nascosto Tipo + Mossa
Acciaio + Fangonda Fangonda è molto potente e purtroppo colpisce anche gli alleati. Ma dato che è una mossa di tipo veleno, se affianchi al Pokèmon che la sferra un alleato di tipo Acciaio, non ne subirà gli effetti indesiderati. Zebstrika e Klinklang [Mostra] Spoiler: testo nascosto Abilità + Mossa
Elettrorapid + Scarica Scarica è una mossa che travolge i tuoi alleati. Per questo, se affianchi a chi la sferra un Pokèmon con l'abilità Elettrorapid, non solo non subirà i danni, ma la sua Velocità aumenterà. Darmanitan (Forma Normale) e Audino [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Mossa
Panciamburo + Ondasana La mossa Panciamburo aumenta l'Attacco al massimo, ma diminuisce i PS della metà. Per bilanciare questo apparente svantaggio puoi usare la mossa Ondasana e recuperare dei PS subito dopo. Vanilluxe, Beartic, Sigillyph e Cryogonal [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mossa + Abilità + Abilità + Mossa
Grandine + Mantenelve + Magiscudo + Bora La mossa Bora va sempre a segno in caso di grandine. Prima di sferrarla, dunque, cambia il clima e fai grandinare. Ricorda che, quando grandina, i Pokèmon con l'abilità Mantelneve aumentano l'elusione e che con Magiscudo non si subiscono i danni provocati dalla grandine. Scegli con attenzione il Pokèmon a capo della squadra
Il Pokèmon che mandi in campo per primo può determinare un vantaggio non indifferente. Può, infatti, affrontare l'avversario con mosse che infieriscono sui suoi punti deboli o infliggerli subito problemi di stato. Costringere il nemico a perdere un turno per la sostituzione è molto vantaggioso. Approcci diversi per scegliere il Pokèmon a capo della squadra Stoutland [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mosse che può apprendere: Fulmindenti, Gelodenti e Rogodenti.
Manda in campo per primo un pokèmon che conosce una mossa superefficace su più tipi. Una mossa potenzialmente superefficace contro più tipi di pokèmon tende a darti un vantaggio nello sfruttare i loro punti deboli Whimsicott [Mostra] Spoiler: testo nascosto Ha una Velocità alta.
Manda per primo in campo un Pokèmon con Velocità alta. Uno dei criteri per scegliere il pokèmon da mettere a capo della squadra è la sua Velocità, in modo che possa colpire prima e aggirare problemi di stato, ecc. Emolga [Mostra] Spoiler: testo nascosto Mosse che può apprendere: Invertivolt e Retromarcia.
Manda in campo per primo un Pokèmon che conosce mosse relative alle sostituzioni. Spesso torna utile far conoscere ai Pokèmon mosse che consentono di fare una sostituzione subito dopo attacco o che costringono l'avversario a farne una. E anche per questa pagina e tutto |
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I Segreti di PokéTown postato da Kiba97 (17:20 5/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Benvenuti al secondo appuntamento con I Segreti di PokéTown, la rubrica che parla di segreti, curiosità e tanto altro ancora riguardo i Giochi Pokémon. Come la scorsa volta, la Rubrica sarà suddivisa in tre parti: - Parte 1: I Segreti di Zekrom; - Parte 2: I Racconti di Ho-Oh; - Parte 3: Le Leggende di Mew. Senza ulteriori indugi, diamo inizio a I Segreti di Pokétown! Inizieremo con I Segreti di Zekrom! In tutti i giochi Pokémon che hanno introdotto una nuova generazione, è sempre stato presente un Trio leggendario. Basti pensare a Groudon, Kyogre e Rayquaza di Pokémon Rubino / Zaffiro / Smeraldo o Dialga, Palkia e Giratina di Pokémon Diamante / Perla / Platino; così accade anche per Reshiram e Zekrom, rispettivamente mascotte dei nuovi giochi Pokémon di Quinta Generazione Pokémon Nero e Bianco. Tuttavia, questi sono solo due dei tre Pokémon che compongono il Trio leggendario di Quinta Generazione... Chi è il terzo Pokémon? Kyurem, il Pokémon di Tipo Drago / Ghiaccio. Dovete sapere che il Trio leggendario di Pokémon Nero e Bianco è basato sulla religione taoista, per questo soprannominato: Trio Tao. Infatti, Reshiram incarna lo Ying, rappresentato dal colore bianco; Zekrom incarna lo Yang, rappresentato dal colore nero; infine, Kyurem incarna il Wuji, letteralmente "energia allo stato puro", "stato di calma assoluta", cioè la completa assenza dello Ying e dello Yang. Nelle leggende di Pokémon Nero e Bianco, si parla di un unico Drago che creò la Regione di Unima, grazie anche all'aiuto di due fratelli. Tuttavia, questi erano in disaccordo su come creare Unima; uno voleva un mondo pieno di verità, l'altro di ideali, perciò iniziarono a combattere. A questo punto, il drago si divise in due parti: Reshiram, che seguì il fratello maggiore, colui che esaltava la verità, e Zekrom, che seguì il fratello minore, il quale esaltava gli ideali. Ecco perché i due leggendari prendono il nome di: - Pokémon Bianco Verità (Reshiram); - Pokémon Nero Ideale (Zekrom). Tuttavia, Kyurem non viene citato in questa leggenda. Infatti, Kyurem è narrato da una seconda leggenda e ha origini differenti dagli altri due. Kyurem, sotto forma di meteora ghiacciata, si schiantò nella Fossa Gigante. Inoltre, Kyurem è la causa per cui vi sono le muri attorno Fortebrezza: la stessa leggenda narra che la notte, Kyurem uscisse dalla Fossa Gigante per divorare tutti gli umani e i Pokémon che incontrava. Un'altra cosa che in pochi sanno è questa: Avete mai notato gli occhi dei tre leggendari? Ognuno di loro ha il colore degli occhi che riflette il tipo di un altro membro del Trio. Infatti: - Zekrom ha gli occhi rossi, che riflettono il Tipo Fuoco di Reshiram; - Reshiram ha gli occhi celesti, che riflettono il Tipo Ghiaccio di Kyurem; - Kyurem ha gli occhi gialli, che riflettono il Tipo Elettro di Zekrom. Comunque, nonostante la leggenda di Fortebrezza, si sa molto poco riguardo Kyurem. Ecco un altro motivo per cui in molti credono nella creazione di un eventuale Pokémon Grigio. Un'altra cosa curiosa che riguarda Kyurem è questa: In Pokémon Nero e Bianco esistono due mosse: - Elettrogelo, Tipo Ghiaccio, Fisica, Potenza 140, Precione 90% (30% di possibilità che possa paralizzare l'avversario); - Vampagelida, Tipo Ghiaccio, Speciale, Potenza 140, Precisione 90% (30% di possibilità che possa scottare l'avversario). Osservate bene: Elettrogelo, Vampagelida... A cosa, o meglio, a chi può far pensare? Zekrom e Reshiram, ovviamente. Continuate ad osservare... Elettrogelo è una mossa fisica e ha il 30% di possibilità di paralizzare l'avversario; Vampagelida è una mossa speciale e ha il 30% di possibilità di scottare l'avversario. Zekrom vanta di un ottimo Attacco ed è di Tipo Drago / Elettro; Reshiram ha un ottimo Attacco Speciale ed è di Tipo Drago / Fuoco. Tuttavia, entrambe le mosse sono di Tipo Ghiaccio. Questo collega strettamente i Trio Leggendario: Reshiram, Zekrom e Kyurem. Dal Tipo delle due mosse, è assolutamente probabile che si tratti di mosse peculiari di Kyurem... Tuttavia, queste due mosse, in Pokémon Nero e Bianco... Non esistono! Come mai non esistono? Che possano essere introdotte in un eventuale Pokémon Grigio? Oppure che siano semplicemente Mosse Evento? Vi lascio pensare a queste domande, mentre passiamo alla seconda parte della Rubrica: I Racconti di Ho-Oh! Ricordate uno strumento chiamato Capsula Scrigno, ottenibile in Pokémon Oro HeartGold e Argento Soul Silver? Queste due immagini rappresentano lo stesso oggetto: la Cap.Scrigno. La prima immagine è lo Sprite di Pokémon HG/SS; la seconda è lo Sprite di Pokémon N/B: per motivi non conosciuti, lo strumento ha avuto un cambiamento estetico da una generazione all'altra. Ora vi starete chiedendo: è solo questo quello di cui vuoi parlare? Del cambiamento estetico? No, vi rispondo io. Ora vi spiego cosa si cela dietro il segreto della Capsula Scrigno! Prendete la vostra cartuccia di Pokémon Nero/Bianco. Come prima cosa, recatevi ad Austropoli. Attraversate la Piazza Principale fino a raggiungere la Via Superiore, la strada prima del Percorso 4. Noterete che ai lati della strada ci sono due grandi edifici: entrate in quello di sinistra e prendete l'ascensore. Saliti all'10° piano, troverete uno Scienziato e, in fondo alla sala, un Clown. Parlate con lo Scienziato. Vi chiederà due Password. Inserite queste: - CHIUNQUE FELICE; - SEMPLICE CONNECTION. Inserite tutte e due, vi consegnerà il Trasferitore, una funzione del Menù Principale del gioco, che vi permetterà di trasferire Pokémon e/o Oggetti delle vecchie generazioni. Quindi, trasferite su N/B la Cap. Scrigno. Fatto questo, recatevi di nuovo nell'edificio dello Scienziato di Austropoli, ma questa volta non parlate lui; parlate, invece, con il Clown. Egli vi dirà che è in grado di aprire qualunque cosa. Noterà la vostra Capsula Scrigno e la aprirà. Cosa troverete dentro? MT95 Urlorabbia
L'MT Urlorabbia è l'unica MT Evento che sia mai stata creata in tutti i Giochi Pokémon! Sebbena questa possa essere usata solo nei Giochi di Quinta Generazione, si può dire che Urlorabbia sia una MT che appartiene alla Quarta Generazione! Solo un Pokémon ha Urlorabbia senza l'uso dell'MT: Zoroark! Ma non un semplice Zoroark: il Pokémon Volpe con Urlorabbia è un Evento, distruibuito in Italia a Giugno, durante il Pokémon Day e che verrà distribuito anche durante il Pokémon Camp. E con questo concludiamo anche I Racconti di Ho-Oh. Ma la Rubrica non finisce qui. Manca ancora l'ultima parte: Le Leggende di Mew! Oggi, ma probabilmente anche nei prossimi apputamenti de I Segreti di PokéTown, parleremo del più famoso Pokémon Glitch: MissingNO. e di tutte le sue apparizioni in ogni Gioco Pokémon. Oggi, però, mi limiterò solo a parlare di chi è MissingNo e di come "ottenerlo" su Pokémon Blu, Rosso e Giallo. MissingNo., come detto poco fa, è il più famoso Pokémon Glitch esistente. Nelle Versioni Inglesi di Pokémon Blu, Rosso e Giallo, è possibile ottenere MissingNO. in maniera molto semplice. Come prima cosa, dirigetevi a Smeraldopoli. Parlate con il vecchio che vi spiega come catturare i Pokémon. Dopo il tutorial, usate Volo e andate all'Isola Cannella. Usate Surf nella riva della città, come nell'immagine: Come nell'immagine, andate su e giù per quella linea, ma ricordate di tenere il fianco del Pokémon che usa Surf sempre vicino alla riva. Continuate ad usare Surf in questo modo e troverete MissingNO. selvatico (ma sarebbe sconsigliato catturarlo, in quanto potrebbe compromettere la funzionalità del gioco, cancellando anche la partita). Invece, per le Versioni Italiane di Pokémon Blu, Rosso e Giallo, il metodo per ottenere MissingNO. è diverso. Però, è comunque molto simile al metodo per catturare Mew. Per far funzionare il trucco dovete possedere questi requisiti: - Avere un Pokémon con Volo; - Non aver battuto l'Allenatore del Percorso 8; - Non aver battuto l'Allenatore del Percorso 25. Come prima cosa, recatevi al Percorso 8. Dirigetevi davanti la porta di una casa ma non battete l'allenatore. Prima di fare qualsiasi altra cosa, salvate il gioco in caso il trucco non funzioni. Ora dovete fare molta attenzione: fate 1 passo verso Sud, dove c'è l'allenatore vecchietto. APPENA fate il passo, premete Start e aprite il Menù prima di farvi vedere dall'Allenatore. Se vi fate vedere, riavviate il gioco. Dopo aver aperto il Menù Principale, cliccate su un Pokémon che conosce Volo, volate a Fucsiapoli. Dirigetevi a Sud della città, nel Percorso 25 e sfidate il secondo Nuotatore, come indicato nell'immagine: Dopo averlo sconfitto, usate Volo e andate a Lavandonia. Dirigetevi verso il Percorso 8. Appena raggiunto, si aprirà automaticamene il Menù Principale. Chiudetelo ed ecco che apparirà MissingNO. Uno degli effetti provocati da MissingNO., forse l'unico effetto positivo, è quello di moltiplicare all'infinito il numero dell'oggetto che si trova al sesto posto dello Zaino (un ottimo modo per ottenere un numero infinito di Caramelle Rare. E con questo, terminiamo quest'appuntamento con I Segreti di PokéTown. Vi aspetto la settimana prossima, stesso giorno, stessa ora. Alla prossima! ^^ |
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Il manuale dell'allenatore - Pagina 1 postato da Zaffira (14:26 5/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Con questo manuale voglio spiegarvi, e potenziare, l'allenatore di Pokèmon che è in voi.Premessa: è scritto per la versione Nera e Bianca e naturalmente vale sulle loro console ( per chi si confondesse). Per far degli esempi prenderò alcuni Pokèmon, ciò non vuol'dire che si devono usare quei determinati Pokèmon per le combinazioni ecc. Pokèmon forti di Unima
Prova a lottare contro altri Allenatori usando Pokèmon con statistiche particolarmente alte. Tra i pokèmon di Unima, te ne presento 3 per ogni statistica. Considera con attenzione in che modo avvantaggiartene al momento di elaborare le tue strategie. Esempi di pokèmon con una statistica più alta del solito Pokèmon con molti PS [Mostra] Spoiler: testo nascosto Alomomola, Throh e Musharna] Pokèmon con Velocità elevata [Mostra] Spoiler: testo nascosto Accelgor, Whimsicott e Zebstrika Pokèmon con Attacco elevato [Mostra] Spoiler: testo nascosto Haxorus, Archeops e Conkeldurr Pokèmon con Attacco Speciale elevato [Mostra] Spoiler: testo nascosto Chandelure, Volcarona e Reuniclus Pokèmon con Difesa elevata [Mostra] Spoiler: testo nascosto Cofagrigus, Carracosta e Gigalith Pokèmon con Difesa Speciale elevata [Mostra] Spoiler: testo nascosto Cryogonal, Scrafty e Ferrothorn Caratteristiche delle mosse
A parte il tipo a cui appartengono, le mosse presentano una serie di caratteristiche, differeziandosi tra di loro, ad esempio, per la potenza, la precisione, il raggio d'azione, ecc. Contro avversari che giocano aumentando l'illusione, è fonsamentale che la mossa usata abbia un'alta precisione, mentre nella Lotta in Doppio e in Triplo è importante sapere contro chi è diretta. Scopri tutto sulle mosse e fai apprendere ai tuoi Pokèmon quelle giuste per mettere in atto la tua strategia. Elementi di una mossa Potenza Le mosse utilizzate in un attacco hanno un valore, detto potenza della mossa. La grandezza di tale valore è proporzionale all'ammontare del danno inflitto all'avversario. 1) Il valore della potenza di una data mossa è determinato. 2) Maggiore è la potenza, maggiore sarà il danno inflitto. 3) Oltre la potenza, ci sono altri fattori che determinano il danno. Raggio d'azione Ci sono mosse che colpiscono un solo avversario, altre che ne colpiscono due, altre ancora che hanno effetto solo su se stessi e così via. Le mosse che influenzano più Pokèmon sono utili nella Lotta in Doppio e in Triplo. 1) Il raggio d'azione indica quanti e quali Pokèmon sono colpiti dall'effetto di una mossa. 2) Ogni mossa ha un raggio d'azione stabilito. 3) Ci sono mosse che possono colpire i propri alleati. Precisione La precisione è il valore che indica le probabilità di una mossa di andare a segno. Per esempio, una mossa con precisione 50 indica che su 100 volte che viene sferrata va a segno circa 50 volte. 1) Puoi aumentare la precisione di un pokèmon con uno strumento. 2) Puoi abbassare la precisione dell'avversario con una mossa. 3) Ci sono mosse che colpiscono sempre, indipendentemente dalla precisione. PP (Punti Potenza) I PP rapresentano il numero di volte che una mossa può essere usata. A ogni uso viene sottratto un PP dal totale di quelli disponibili: quando si esauriscono tali punti, non è più possibile usare la mossa. In linea di massima, le mosse molto potenti tendono ad avere pochi PP. 1) Puoi rigenerare i punti usando Etere. 2) Puoi aumentare il valore massimo usando PP-Su. 3) Quando tutte le mosse rimangono senza PP, compare la mossa scontro. Mosse fisiche e mosse speciali Le mosse di attacco sono divise in due grandi categorie: fisiche e speciali. Hanno rispettivamente a che fare con le statistiche Attacco e Attacco speciale del Pokèmon che le usa. 1) Le mosse fisiche dipendono dai valori di Attacco e Difesa. 2) Le mosse speciali dipendono dai valori di Attacco Speciale e Difesa Speciale. 3) Ci sono strumenti e abilità da cui dipende il tipo di attacco. Attacchi diretti Un attacco diretto implica un contatto fisico tra i Pokèmon. Tali attacchi sono soggetti a eventuali effetti di strumenti e abilità del Pokèmon che subisce la mossa. 1) Molti attacchi diretti sono mosse fisiche. 2) Alcuni attacchi diretti sono mosse speciali. 3) Alcuni strumenti o abilità influenzano gli attacchi diretti. Le abilità dipendono dai Pokèmon
Ogni specie di Pokèmon ha delle abilità specifiche, ma ciascun Pokèmon ne può possedere una sola di quelle consentite alla sua specie. A seconda dell'abilità, cambiano le mosse che può sfruttare al meglio nella lotta. Usa la tua inventiva per elaborare una strategia vincente. L'abilità cambia a seconda della specie di pokèmon Lilligant [Mostra] Spoiler: testo nascosto Può avere 2 abilità, che sono le seguenti:
Clorofilla= raddoppia la Velocità, in caso di luce solare intensa. Mente locale= abilità che prottegge dalla Confusione. Garbodor [Mostra] Spoiler: testo nascosto Può avere 2 abilità, che sono le seguenti:
Tanfo= quando infligge un danno al nemico con una mossa ha il 10% di possibilità di farlo tentennare, impedendogli così di agire in quel turno. Sottilguscio= la Difesa diminuisce di un grado, ma in compenso aumenta la Velocità di un grado, quando il pokèmon subisce un attacco fisico. Le abilità si attivano in momenti diversi... 1) Quando il Pokèmon entra in campo. 2) Quando il pokèmon usa una mossa. 3) Quando il pokèmon subisce una mossa. 4) Per tutto il tempo che il Pokèmon è in campo. |
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Skin Pikachu Skateboard - Pokemon Camp: le tappe postato da Growlithe97 (18:27 4/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Ciao a tutti!E' disponibile una nuova Skin per il C-Gear, raffigurante Pikachu su uno Skateboard, in occasione dei Campionati Pokémon Mondiali di carte. La skin sarà disponibile fino al 15 settembre e si sbloccherà tramite una password, che vedrete qui sotto. Se avete dubbi su come ottenere la Skin, rileggete la sezione "Personalizzazione" della Guida al Global Link :) WorldsCGear Curiosità: Questo è il primo evento del Global Link disponibile prima nel Global Link occidentale che in quello giapponese! -------------------------
EDIT: La Nintendo ha rilasciato la lista ufficiale delle Tappe del Pokémon Camp, molte tappe sono state modificate! 4-7 agosto, Altamarea Beach Village - Cattolica (ingresso gratuito!) - DATA MODIFICATA 18-20 agosto, Centro commerciale Montedoro Freetime - Trieste - DATA MODIFICATA 18-21 agosto, Spiaggia del Poetto 6 - Cagliari 25-28 agosto, Notte di Fiaba - Riva del Garda 2-4 settembre, Oriocenter - Bergamo 2-4 settembre, Edenlandia - Napoli 9-11 settembre, Centro commerciale I Gigli - Firenze 9-11 settembre, Centro commerciale Porte di Roma - Roma 16-18 settembre, Giardini pubblici Indro Montanelli (Palestro) - Milano 22-24 settembre, Centro commerciale Megalo' - Chieti - DATA MODIFICATA 30 sett-2 ott, Centro commerciale Le Zagare - Catania - DATA MODIFICATA 14-16 ottobre, Centro commerciale La Fiumara - Genova 17-23 ottobre, Centro commerciale 8 Gallery - Torino Questo è tutto, alla prossima! (OMMIODDIO Chieti a Settembre) |
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Pokémon Best Wishes: Video BW41 / Preview BW42 postato da Kiba97 (16:00 4/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Oggi in Giappone è andato in onda il 41° Episodio della serie Pokémon Best Wishes, l'anime Giapponese corrispondente alla serie italiana Pokémon Nero e Bianco. Sotto Spoiler trovate riassunto e video dell'episodio BW41 e la Preview del prossimo episodio, BW42. [Mostra] Spoiler: testo nascosto BW41: Battaglia Cruciale! Emolga Contro Sawk!
Riassunto BW41: Continua il Torneo Don, organizzato a Raimen Town. L'episodio comincia con delle breve immagini dei vecchi combattimenti: la lotta tra Ash e Burgundi, vinta dal primo; la lotta tra Spighetto e Diapo, vinta dal primo; la lotta tra Iris e un allenatore travestito da Watchog, vinta dalla prima. Dopodichè si continua con la seconda parte della lotta tra Ash e Langley, i quali usano rispettivamente Snivy e Pawniard. Nella prima parte della lotta, Snivy era in svantaggio. Pawniard attacca con Ferrartigli, ma viene preceduto e colpito dal Fendifoglia di Snivy. Pawniard atterra, ma a causa dei suoi affilati artigli, rimane intrappolato e non riesce a staccare le sue braccia dalla terra. Ash ne approfitta subito, ordinando a Snivy di usare Verdebufera, mossa che manda l'indifeso Pawniard KO, decretando la vittoria ad Ash, il quale accede alla semifinale del torneo. La prossima lotta è disputata da due ragazzi che possiedono un Tranquill e un Cottonee. Alla fine, la vittoria è del ragazzo con il Tranquill. Nel frattempo, come premio per la vittoria, a Snivy viene dato una ciotola colma di cibo per Pokémon, che all'inizio rifiuta, ma poi mangia con piacere. Continuano intanto i tentativi di Belle di accarezzare Zorua, i quali falliscono uno dopo l'altro. Inizia la prossima lotta: Spighetto Vs Luke. Essi schierano rispettivamente Stunfisk e Larvesta. Stunkfisk inizia con un rapido Pistolacqua, che colpisce Larvesta. Questo risponde con Millebave, mossa che ricopre tutto il corpo di Stunfisk, ma grazie all'abile strategia di Spighetto unita ad un Lanciafiamme lanciato da Larvesta, Stunfisk riesce a liberarsi. Dalle tribune, Ash, Iris, Belle, Langley e Kenyan assistono alla lotta. Belle si accorge che Zorua, trasformatosi nell'Axew di Iris, si è nascosto nei capelli di questa; così, Belle lo prende, ma si accorge che era il vero Axew; Zorua era affianco a Iris e ritorna alla sua normale forma, per poi scappare, inseguito da Belle. La lotta intanto continua: Stunfisk si solleva nell'aria per lanciare un Pistolacqua su Larvesta dall'alto. Ma questo, usando Millebave, si ricopre interamente di seta, il che lo protegge dall'attacco avversario. Successivamente, Larvesta salta in aria, brucia la seta con il suo corpo e attacca dall'alto Stunfisk con un potentissimo Lancifiamme, che manda Stunfisk KO, facendo così vincere e accedere Luke alla semifinale. Tuttavia, prima di questa, manca ancora un'ultima lotta: la lotta tra Iris e Kenyan. Cominciata la lotta, essi mandano in campo rispettivamente Emloga e Sawk. Comincia la lotta: Emolga attacca Sawk con Attrazione, ma i rapidi pugni lanciati dall'avversario ne annullano l'effetto. Sawk risponde usando Granfisico, mossa che aumenta il suo Attacco e la sua Difesa. Emolga attacca con Introforza, ma Sawk la distrugge e colpisce Emolga con Calcinvolo. Emolga attacca di nuovo con Introforza, che colpisce Sawk, provocando però non molti danni. Sawk risponde con Zuffa, ma dopo l'attacco viene paralizzato a causa dell'Abilità Statico di Emolga. Tuttavia, Sawk riesce a colpire con Calcinvolo Emolga, che comunque riesce a rialzarsi. A questo punto, Emolga colpisce nuovamente Sawk con Attrazione; tuttavia, l'effetto è lo stesso della prima volta. A un certo punto, Sawk non riesce più a muoversi a causa della paralisi. Iris ne approfitta immediatamente e ordina a Emolga di usare Invertivolt. Questa mossa colpisce in pieno l'avversario, mandando Sawk KO. Così, Iris vince la lotta e può accedere alla semifinale. Dopo la lotta, nel tabellone dello stadio da combattimento vengono creati gli abbinamenti per la semifinale: - Ash Vs il ragazzo che ha vinto con Tranquill; - Iris Vs Luke. La semifinale comincia: la prima lotta è quella tra Ash e l'altro ragazzo di cui non si sa il nome. I due schierano rispettivamente Palpitoad e Darumaka. Ash riuscirà a vincere, riuscendo ad andare in finale? La stessa cosa sarà per Iris? Non ci resta che aspettare il prossimo episodio: BW42: Battaglia decisiva! Iris contro Ash! Come si può capire dal titolo, Iris e Ash arriveranno in finale. Chi vincerà il Torneo Don? Lo scopriremo l'11 Agosto. Video BW41: Per ora non ci sono video in rete. Appena lo caricheranno, editerò l'articolo e li aggiungerò! Preview BW42: E qui trovate la Preview del BW 42: Battaglia decisiva! Iris contro Ash! *non si vede* Dalla Preview notiamo che: - L'Axew di Iris lotta contro il Golett di Luke e riesce a vincere; - Iris e Ash si sfidano nella finale; - Iris manda in campo Excadrill, mentre Ash manda in campo Pikachu: si prospetta una lotta formidabile; - Belle riesce ad avvicinarsi a Zorua, anche se questo è ancora un po' diffidente nei suoi confronti; - Luke filmerà la lotta con la sua inseparabile videocamera; - Excadrill attacca con Focalcolpo; - Excadrill, probabilmente dopo aver usato Fossa, colpisce Pikachu da sottoterra. - Pikachu usa Fulmine su Excadrill, ignaro che questo sia un Pokémon di Tipo Terra. Per ora è tutto! Alla prossima! ^^ |
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Curiosità sulle combinazioni tra tipi Pokémon - 2 postato da Growlithe97 (11:51 4/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!Ecco la 2° Parte da voi tanto attesa :) Vi ricordo che queste sono solo ipotesi, ma che comunque possono spiegare la compatibilità tra tipi Pokémon. Cominciamo! • Perché il Veleno è superefficace all'Erba? Probabilmente è un riferimento la consumismo di oggi, in quanto l'inquinamento ha danneggiato i boschi e le foreste, ma in questo caso doveva essere superefficace anche su acqua. • L'Elettro non superefficace su Acciaio? Una terribile minaccia per i Pokémon Acqua è l'elettricità! Questo perché l'acqua è un ottimo conduttore di elettricità, ma c'è un altro elemento conduttore al pari dell'acqua: proprio l'Acciaio! In teoria l'Elettro doveva essere superefficace anche su Acciaio, ma probabilmente non è molto efficace perché a differenza dei tipi acqua, che spesso si trovano in acqua, i tipi acciaio sono composti proprio da quel materiale, e quindi l'elettricità li attraversa soltanto. • Perché il tipo Lotta è superefficace sul Normale? Il tipo Normale rappresenta proprio la "normalità", il non avere caratteristiche speciali, non viene danneggiato dagli Spettri proprio perché sono due cose opposte, che viaggiano su frequenza diverse. Il tipo Lotta invece rappresenta la superforza e le doti superiori, che riescono a piegare coloro che non hanno speciali caratteristiche. Questo è tutto ciò che ho trovato, ma l'articolo non finisce qui :) Ho pensato che fosse troppo corto, così ho aggiunto uno spazio "Lo sapevi che" per aggiungere qualche curiosità sui tipi Pokémon :D NORMALE
• Prima della 4° Generazione, dove le mosse vennero divise tra fisiche e speciali, tutte le mosse Normali erano fisiche • La migliore statistica dei Pokémon Normale sono i PS, seguiti dalla velocità • Il tipo Normale è il 2° tipo più comune • I Pokémon Normale sono 97 • Nessun Pokémon ha come secondo tipo il Normale • Non ci sono Pokémon Normale con una doppia debolezza • Le mosse Normali sono le più vaste, comprendono 171 mosse LOTTA
• Prima della 4° Generazione, dove le mosse vennero divise tra fisiche e speciali, tutte le mosse Lotta erano fisiche • La migliore statistica dei Pokémon Lotta è l'Attacco, seguito dalla Difesa Speciale • Il tipo Lotta è l'11° tipo più comune • I Pokémon di tipo Lotta sono 41 • Il tipo Lotta è stato l'unico tipo non accoppiato con il Volante • Nessuna mossa Lotta può colpire più di un avversario nelle Lotte in Doppio e in Triplo • Insieme al tipo Terra, il Tipo lotta infligge colpi superefficaci a ben 5 tipi di Pokémon VOLANTE
• Prima della 4° Generazione, dove le mosse vennero divise tra fisiche e speciali, tutte le mosse Volante erano fisiche • La migliore statistica dei Pokémon Volante è la Velocità, seguita dall'Attacco • Il tipo Volante è il 3° tipo più comune • I Pokémon di tipo Volante sono 84 • Tornadus è l'unico Pokémon di puro tipo Volante • I Pokémon Volanti di due tipi hanno sempre il tipo Volante come secondo tipo • Tutte le mosse Volanti, tranne Eterelama, possono colpire avversari non adiacenti nelle Lotte Triple Questo è tutto, alla prossima parte con altri 7 tipi :D |
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Pikachu's Summer Bridge Story postato da Kiba97 (9:20 4/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti!ANA, All Nippon Airways, la compagnia aerea Giapponese ha creato un aereo interamente dedicato ai Pokémon. L'aereo si chiama Pikachu's Summer Bridge Story. Eccovi un modellino: Durante il volo verrà trasmesso un cortometraggio, l'ottavo, esclusivo cortometraggio di Pikachu trasmesso dall'ANA. Di seguito, sotto Spoiler, trovate la trama del cortometraggio: [Mostra] Spoiler: testo nascosto Il cortometraggio inizia con il Pikachu di Ash & company che visitano una città con un enorme ponte levatoio, ma i problemi sorgono quando l'Oshawott e il Tepig di Ash mangiano tutti i frutti selvatici che un Gothita e un Darumaka avevano raccolto. Per farsi perdonare, partono per raccogliere dei frutti dal bosco, attraversando il ponte, ma poi appare il Meowth del Team Rocket, che tenta di rubarli. Inoltre, il ponte si è alzato, bloccando il passaggio dal bosco alla città. Cosa farà Pikachu? La lotta per i frutti inizia! Per ora è tutto! Alla prossima! ^^ |
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Uscita: 14° e 15° Film Pokémon postato da Dajiu (13:48 3/08/11) |
~ link diretto a questo articolo In seguito all'ecclatante successo che ha riscontrato il film "Pokémon: Il re delle illusioni Zoroark", oramai uscito in Italia da parecchio, i rumors che si sentivano mesi addietro dalle scene che terminano il lungometraggio nominato sono diventati realtà con una prevista fuga d'informazioni descritte nella rivista CoroCoro. Difatti, la rivista inaugura l'uscita di due nuovi film ben promettenti: "Victini e l'eroe oscuro: Zekrom" - "Victini e l'eroe di luce: Reshiram", tradotti letteralmente dal giapponese "Pokèmon Bikutini to Kuroki Eiyu Zekuromu" - "Pokèmon Bikutini to Kuroki Eiyu Reshiramu".Una trama a grandi linee che sono riuscita a trovare è: "Victini è stato intrappolato nel castello chiamato "Spada della Terra" per 1000 anni, successivamente alla morte del suo allenatore. Victini spera un giorno di poter andare al mare. Ma Dread, il "cattivo" vuole Victini perchè vuole far rivivere il Regno del Popolo della Terra." La trama del film successivo non è ben chiaro se sia la medesima o meno, non sono riuscita a trovare altre news traducibili al riguardo, seppur questi due film, distinti solo dalla presenza di Zekrom nel primo e di Reshiram nel secondo, siano già usciti in Giappone il 16 Luglio, con l'intrepida attesa che raggiunga anche le nostre sponde al più presto. Inoltre, le persone che hanno prenotato il biglietto del Film in Giappone, hanno ricevuto in regalo un particolare Victini Evento dalle caratteristiche sottostanti: Livello: 50 Strumento: Bijoufuoco Ball: Pregio Ball Fiocco: Fiocco Classico Mosse: Generatore V - Sparafuoco - Incrofiamma - Incrotuono Dalle ultime due mosse citate è possibile pensare che ci sia un collegamento ben più comune tra Victini e i due leggendari che possiedono esclusivamente quelle due mosse. Ed ora, gustatevi qui il trailer giapponese tratto dal 14° Film. <iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/UFYokqmSffA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Concludo. Enjoy. |
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Curiosità sulle combinazioni fra tipi Pokémon postato da Growlithe97 (12:19 3/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Ciao a tutti!In questo articolo volevo esporre delle ipotesi riguardanti la compatibilità fra tipi Pokémon. Ho trovato varie ipotesi che mi hanno affascinato, perciò ho deciso di raccoglierle qui. Vi ricordo che è necessario ragionare secondo la mentalità giapponese, perciò qualche idea potrebbe essere diversa dalle tradizioni occidentali. Cominciamo! • Perché i Coleotteri sono avvantaggiati contro i tipi Psico e Buio? Secondo la mitologia giapponese, i Coleotteri sono portatori di luce e di lucidità mentale, che riescono a contrastare chi usa poteri psichici o inganni per confondere. • Perché il Drago è debole al Ghiaccio ed ha molte resistenze? Secondo la mitologia giapponese, i draghi sono esseri superiori rispetto ai comuni animali e sono sempre in lotta fra loro nei cieli. Le loro continue lotte potrebbero spiegare come mai i Draghi sono deboli al loro stesso tipo! La debolezza al Ghiaccio potrebbe essere un riferimento ai Dinosauri, che si estinsero durante l'Era Glaciale. La mitologia giapponese è diversa da quella occidentale: infatti in teoria i Draghi dovevano sputare fuoco (per sciogliere il ghiaccio) e seminare terrore, mentre nell'estremo oriente è tutto il contrario, non a caso i draghi sono venerati in molte feste tradizionali. • Perché il tipo Lotta è avvantaggiato sul tipo Buio, il Buio è avvantaggiato sullo Psico e lo Psico è avvantaggiato sul tipo Lotta? Per rispondere a questa domanda dobbiamo immedesimarci nella mentalità giapponese e paragonare il tipo Lotta al corpo, il tipo Psico alla mente e il tipo Buio all'anima. La mente (Psico) è superiore al corpo (Lotta) perché lo domina, infatti è la mente che decide tutto. L'anima (Buio) è superiore alla mente (Psico) perché la mente deve piegarsi all'essenza spirituale, che è molto più forte del pensiero. Infine il corpo (Lotta) è avvantaggiato sull'anima (Buio) perché essa è intrappolata nel corpo, e quindi ne è dominata. • Perché non esiste e non esisterà un tipo Luce? Forse ci siamo già fatti questa domanda, ma solo perché rappresentiamo il Buio come forza del male. In verità i tipi Buio non sono malvagi, ma comunque come loro controparte ci sono i tipi Psico! Se i Pokémon buio assomigliano a creature malvagie come Spiritomb o Sharpedo, i tipi Psico sono entità superiori e lucenti, come Gardevoir e Celebi. I tipi Buio vennero inseriti in Oro e Argento per equilibrare il gioco, dato che il tipo Psico Alakazam, debole solo a Missilspillo diventava il padrone dei tornei. E infine, il tipo Luce sarebbe inutile, in quanto i tipi Lotta, Psico e Buio formano un ciclo a parte. • Perché lo Spettro è debole al Buio, debole a sè stesso e immune al tipo Normale? Ritornando al discorso precedente, il Buio (ossia l'anima) ha vittoria facile contro i fantasmi, perché l'essenza spirituale è viva e quindi in vantaggio. Ritornando invece al discorso dei Draghi, gli spettri potrebbero essere deboli a se stessi perché gli Spettri del passato sono in continua lotta fra loro e potrebbero essere entità superiori, ma nel senso di trapassate. Nella mitologica giapponese, gli spiriti degli antenati sono venerati e rispettati, ma a differenza dei Draghi non posso interferire più di tanto con le vicende degli uomini, e per questo il tipo Normale è immune agli Spettri e viceversa. • Perché l'Erba è avvantaggiata contro il tipo Roccia? Infatti è piuttosto strano, una Foglia non può spaccare una roccia! La ragione è semplice, nel gioco della morra cinese la Carta, che può essere paragonata all'Erba, avvolge la Roccia e la sconfigge! Per ora mi fermo qui, se volete una seconda parte scrivetelo nei commenti! Ciao e alla prossima! |
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Pokémon Nero e Bianco: Riassuto Episodi 19 e 20! postato da Kiba97 (21:26 1/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Alle 18.15 sono andati in onda su K2 gli episodi 19 e 20 della serie Pokémon Nero e Bianco. Ecco di seguito i riassunti dei due episodi trasmessi. NB19: Una vendetta da intenditori!
Mentre Ash, Iris e Spighetto si dirigono verso Austropoli, un Pokémon Market incontrato per strada attira la loro attenzione. Mentre Iris e Axew girano per il Market al fine di ammirare i prodotti, Ash e Spighetto vedono una coda di persone che aspettano di scoprire le affinità con i propri Pokémon da un'intenditrice di Pokémon. Spighetto spiega così come gli intenditori di Pokémon siano divisi in 4 livelli: livello C, dei principianti, livello B, degli intermedi, livello A, degli esperti e livello S, dei migliori intenditori di Pokémon e il ragazzo svela all'amico che egli appartiene al livello A. Ash, desideroso di sapere una valutazione da un intenditore diverso, sotto consiglio di Spighetto, vuole scoprire l'affinità che c'è tra lui e il suo ultimo Pokémon catturato, Sewaddle, perciò si mette in fila, mentre Spighetto và alla ricerca di prodotti alimentari. Durante l'attesa, Ash viene chiamato da una ragazza, anch'essa un'intenditrice di Pokémon, dal nome Burgundy, chiede al ragazzo di andare da lei. Entrato, Ash chiede a Burgundy di valutare l'affinità tra lui e un suo Pokémon, ma la ragazza lo interrompe subito, pensando che si riferisse a Pikachu. Ash, imbarazzato, le dice che non è lui il Pokémon da valutare, ma Sewaddle, che il ragazzo fa uscire dalla Pokéball. Burgundy osserva attentamente il Pokémon, per poi dire che i due non sono affatto compatibili. Sewaddle, arrabbiato, attacca Burgundy con Millebave, che intrappola la faccia della ragazza con la seta. Dopo essersi liberata, la ragazza chiede di valutare un altro dei Pokémon di Ash, dicendo che Sewaddle è un vero maleducato. Il ragazzo fa rientrare Sewaddle nella sua Pokéball e fa uscire Snivy. Dopo averlo valutata, Burgundy dice che neanche questa è compatibile con Ash e, mentre la ragazza sta per leccare Snivy, il Pokémon la attacca con Frustata sulla lingua. Sempre più imbarazzato, Ash fa rientrare Snivy e manda Tepig. Anche lui, però, viene valutato in maniera pessima da Burgundy, perciò il maialino l'attacca con Braciere. Dopo questo ennesimo tentativo, Ash fa rientrare Tepig per mandare Oshawott. Uscito dalla Pokéball, il Pokémon si attacca subito alla gamba di Burgundy in segno di affetto, ma la ragazza lo considera un Pokémon decisamente infantile, perciò Oshawott attacca l'attacca con Pistolacqua. L'ultimo "tentativo" è quello con Scraggy, il Pokémon uscito dall'Uovo che Ash ha ricevuto pochi episodi fa. Scraggy si dimostra amichevole, ma Burgundy, anche questa volta, valuta pessimamente Scraggy, che irritato l'attacca con Bottintesta. Burgundy, infine, guardando Pikachu, lo considera meno bello di altri Pikachu che ha visto, il che fa arrabbiare il Pokémon, che attacca con Fulmine la ragazza. Esausta, Burgundy urla ad Ash che i suoi Pokémon sono dei grandi maleducati e gli ordina di sostituirli tutti. Durante la discussione, arrivano Iris e Spighetto, che erano in cerca di Ash. Burgundy riconosce immediatamente Spighetto. La ragazza, infatti, era andata a sfidare Spighetto nella Palestra di Levantopoli, ma il suo Oshawott è stato sconfitto dal Pansage del Capopalestra. Delusa e arrabbiata dalla sconfitta, Burgundy promette vendetta, perciò inizia gli studi per diventare intenditrice di Pokémon, sogno che raggiunge. Tuttavia, quando Spighetto chiede alla ragazza a che livello si trova, essa, imbarazzata, dice di essere solo al livello C. Desiderosa di vendetta nei confronti di Spighetto, Burgundy sfida il ragazzo in una lotta e lui accetta. Arrivati nel campo di combattimento, Burgundy dice a Spighetto che se lei sarà la vincitrice, Ash dovrà liberare tutti i suoi Pokémon, mentre se vince Spighetto potrà tenerli. Spighetto accetta la condizione, incoraggiando Ash dicendo che sicuramente vincerà. Inizia la sfida. Burgundy manda in campo Dewott, evoluzione del suo Oshawott. Spighetto, a sorpresa, manda il suo Dwebble. Dewott inizia ad attaccare usando Pistolacqua, ma Dwebble usa Protezione. Dewott attacca allora con Graffio, ma Dwebble continua a usare Protezione. Successivamente, Dewott attacca con Idropulsar, che colpisce in pieno Dwebble, il quale però rimane illeso, grazie alla sua abilità Vigore. A questo punto inizia il contrattacco d Spighetto. Dwebble inizia usando Gettaguscio, mossa che diminuisce di molto le difese, ma in compenso aumenta enormemente gli attacchi e la velocità. In seguito, Dwebble usa Forbice X, mentre Dewott usa Conchilama. Lo scontro diretto va a favore di Dwebble, che rimane illeso dall'attacco, mentre Dewott va KO. Burgundy fa rientrare Dewott e manda in campo Sawsbuck, il suo Pokémon più forte. Anche Spighetto fa lo stesso: infatti, fa rientrare Dwebble per mandare in campo Pansage. Sawsbuck inizia ad attaccare con Legnicorno, ma Pansage usa Fossa, schivando l'attacco. Pansage, dopo essere uscito da sottoterra, attacca Sawsbuck con Semitraglia, cosa che si ripete per un paio di volte. Alla fine, Sawsbuck attacca con Megacorno e Pansage usa Solarraggio, che colpisce in pieno il Pokémon cervo. Dopo alcuni secondi di attesa, Sawsbuck cade a terra, KO. La vittoria va così a Spighetto. La ragazza, amareggiata, promette ancora una volta vendetta e, nonostante i complimenti ricevuti da Spighetto, va via dicendo che diventerà un'intenditrice migliore di lui. Dopo questo incontro un po' movimentato, Ash, Iris e Spighetto continuano il loro cammino verso Austropoli e la prossima lotta in Palestra. NB20: Ballando con i tre Ducklett
L'episodio comincia con una lotta tra l'Axew di Iris contro lo Scraggy di Ash. Scraggy colpisce Axew con Bottintesta, ma il Pokémon Drago risponde con Graffio. Scraggy usa Fulmisguardo e infine, Axew usa Ira di Drago che però, come al solito, fallisce causando una grossa esplosione. Spighetto dice che il pranzo è pronto. Oshawott esce senza permesso dalla sua Pokéball, come suo solito. Prima che Ash mandasse fuori gli altri suoi Pokémon per pranzare, precipita con Pikachu in una fossa scavata da qualcuno. Iris e Spighetto decidono di andare alla ricerca di Ash: Spighetto fa uscire Pansage dalla sua Pokéball, al fine di trovare Ash grazie alla sua mossa Fossa. Anche Iris decide di aiutare in qualche modo, perciò caccia la Pokéball di Excadrill, un Pokémon della ragazza che comunque non le dà ascolto. Nel frattempo, Ash e Pikachu continuano il loro "percorso" nella fossa, quando alla fine cadono a terra e si trovano davanti un Sandile. Ash lo riconosce! Quello è proprio il Sandile con gli occhiali da sole che Ash e Pikachu hanno incontrato nei primi episodi della serie. Da quel giorno, Sandile ha viaggiato a lungo per trovare Ash e Pikachu per sfidarli. Così la lotta comincia. Intanto, Iris fa uscire Excadrill dalla Pokéball, ma, nonostante la supplica di Iris ad aiutarla, il Pokémon non le dà ascolto; per questo la ragazza lo fa rientrare nella sua Pokéball, profondamente delusa. In quel momento, Spighetto si accorge di un Ducklett intento a rubare il copripentole dell'intenditore di Pokémon. Il Pokémon anatra attacca con Idrovampata, mossa che Oshawott schiva grazie alla sua conchiglia, ma che però va a colpire Iris in faccia. Dopo qualche secondo, Oshawott non resiste più e viene colpito anche lui da Idrovampata, scottandosi. Così, mentre Iris, Axew, Scraggy e Oshawott si mettono alla ricerca del Ducklett furtante, Spighetto e Pansage vanno alla ricerca di Ash, che nel frattempo sta lottando contro Sandile. Pikachu usa Fulmine, ma Sandile non subisce danni, essendo un Pokémon di Tipo Terra. Sandile attacca con Morso, che però Pikachu riesce a schivare. In quel momento arriva un Ducklett, che si mette in mezzo tra i due avversari. Sandile spinge Ducklett per farlo andare via, ma non ci riesce. Ducklett solletica il naso di Sandile, il quale starnutisce, facendo cadere i suoi occhiali da sole, che finiscono davanti agli occhi di Ducklett. Sandile lo supplica per restituirglieli, ma Ducklett lo attacca con Pistolacqua, che lo colpisce in pieno, urtando Ash e facendolo cadere a terra. Dopo di ciò, Ducklett scappa. Mentre Ash, Sandile e Pikachu vanno alla ricerca di Ducklett, questo appare di nuovo dal ramo di un albero, ruba il cappello di Ash e lo attacca con Geloraggio, che fortunatamente il ragazzo schiva, per poi scappare. Ash insegue il Pokémon fino a raggiungere la riva di un lago e vede due Ducklett, uno con il suo cappello e l'altro con gli occhiali da sole di Sandile. Ash ordina a Pikachu di usare Fulmine, che colpisce in pieno i due Ducklett. Prima di riuscire a riprendere gli oggetti rubati, Ash, Sandile e Pikachu vengono colpiti dall'attacco Alacciaio di un terzo Ducklett. Uno dei tre attacca Ash con Idrovampata; subito dopo, un altro lo congela con Geloraggio. Sandile usa Morso, che libera Ash dal ghiaccio. Ash ordina a Pikachu di usare Fulmine ma, prima che questo possa attaccare, i tre Ducklett si nascondo nella corteccia di un albero. Dopo poco escono, uno con un pallone da calcio tra le zampe, gli altri due con un ombrellone da spiaggia. Pikachu usa Fulmine, quando l'ombrellone cade su di lui, coprendolo. L'attacco continua, ma l'ombrellone impedisce di colpire i Ducklett. Ash cerca di staccare l'ombrellone, ma invano. Sandile, essendo un Tipo Terra, riesce a staccare l'ombrellone da Pikachu senza subire alcun danno. Ash, Pikachu e Sandile decidono allora di scappare. Nel frattempo, Iris, insieme a Axew, Scraggy e Oshawott, continuano a cercare Ash, quando incontrano Spighetto, facendo notare alla ragazza la fossa dalla quale Ash è caduto. Capiscono perciò che non deve essere lontano. Mentre i tre Ducklett si divertono con tutti gli oggetti che hanno rubato, Ash, Sandile e Pikachu cercano un modo per riavere le loro cose rubate. Decidono così di andare a parlare pacificamente con i tre Pokémon. Ash chiede al Ducklett con gli occhiali da sole di Sandile di resituirli, ma Ducklett, che si era avvicinato e stava per ridare gli occhiali a Sandile, lo colpisce con Pistolacqua. Ash, esausto di questa faccenda, ordina a Pikachu di usare Fulmine, mossa che però fallisce, dovuta al fatto che l'ombrello aveva causato un sovraccarico dell'elettricità di Pikachu, che non poteva quindi usare mosse di Tipo Elettro. Sandile decide perciò di riprendersi i suoi occhiali da solo: attacca i tre Ducklett con Pietrataglio, mossa che i tre Pokémon anatroccoli schivano facilmente. Due Ducklett usano Geloraggio e Idrovampata contro Sandile, che li schiva. Ma, all'improvviso, il terzo Ducklett attacca Sandile con Pistolacqua. Proprio mentre sta per colpire Sandile, Pikachu gli va in soccorso, usando Codacciaio, che protegge Sandile dal getto d'acqua. Dopo una breve discussione sottovoce tra di loro, i tre Ducklett volano verso Pikachu. Questo va loro incontro, ma a quanto pare non era lui il vero obbiettivo: i tre Ducklett attaccano Sandile con Alacciaio più volte, fino a quando Ash non corre a salvare Sandile. Da lì inizia un battibecco tra Ash, Sandile e Pikachu contro i tre Ducklett. I primi tre cadono a terra, sfiniti. Pikachu si rialza e, arrabbiato, si ricopre di energia elettrica. Dalla sua coda si crea una sfera ricorperta da eletticità: è una nuova mossa! Pikachu lancia la sfera contro i tre Ducklett, che vengono colpiti in pieno e scaraventati per aria. Ash, sbalordito, chiede a Pikachu che mossa ha usato, quando arrivano Iris, Spighetto con gli altri Pokémon. Scraggy sta per usare Bottintesta contro Sandile, quando Oshawott lo ferma. Spighetto spiega ad Ash che la mossa che Pikachu ha usato poco fa era Energisfera. Ma ecco che tornano i tre dispettosi Ducklett. Attaccano i ragazzi e i Pokémon con Pistolacqua e Idrovampata, che tutti schivano, tranne Oshawott, che viene colpito nuovamente da Idrovampata e scottato. Ash ordina a Pikachu di usare Fulmine, che colpisce i tre Ducklett, i quali scappano una volta per tutte. Finalmente, Sandile ha indietro i suoi occhiali da sole, Ash il suo cappello e Spighetto il suo copripentole. I ragazzi si dirigono al Centro Pokémon per curare Pikachu e Sandile. Poco dopo, finalmente Pikachu e Sandile posso terminare la lotta iniziata. Sandile attacca Pikachu con Pietrataglio e viene colpito. Questa contrattacca con Attacco Rapido, che colpisce Sandile. Sandile usa allora Fossa, per poi colpire Pikachu da sotto terra. Sandile ripete la mossa più volte, quando Pikachu cade a terra. Mentre Pikachu cerca di rialzarsi, Sandile si illumina di uno strano bagliore celeste: si sta evolvendo!! Sandile si è evoluto in Krokorok. La lotta continua. Krokorok usa Pietrataglio, ancora più potente di quando era un Sandile. Pikachu usa Energisfera, deviando Pietrataglio verso Krokorok, che viene colpito e scaraventato in aria, per poi andarsene. E dopo questa ennesima avventura, il viaggio di Ash, Iris e Spighetto verso la Palestra di Austropoli continua! Per oggi è tutto. Vi ricordo che Lunedì 8 Agosto, su K2, alle ore 18.15, andranno in onda i prossimi due episodi di Pokémon Nero e Bianco, dal titolo: - NB21: Il futuro perduto di Gothitelle; - NB22: Una fuga precipitosa per Venipede. Alla prossima! ^^ |
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Scan Episodi Pokémon Best Wishes 43 e 44 postato da Kiba97 (10:39 1/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Salve a tutti.Sono stati pubblicati di recente degli scan che riguardano gli episodi 43 e 44 della serie: "Pokémon Best Wishes", la serie Giapponese delle nostre Anime Pokémon: Nero e Bianco. Gli Scan che posterò di seguito rappresenteranno, forse, un enorme cambiamento nella storia delle Anime Pokémon. Eccovi gli Scan (che posto sotto Spoiler per chi non voglia rovinarsi la sorpresa). [Mostra] Spoiler: testo nascosto Il titolo dell'episodio è:
Pokémon Best Wishes 43: Meowth il negoziatore! Tattica di persuasione per Scrafty!
Come possiamo vedere, nel primo Scan troviamo Spighetto nelle sue vesti di Detective che sembra fare un "interrogatorio" con uno Scrafty e il Meowth del Team Rocket, ma a quanto pare, il primo non sembra voler "collaborare". Nel secondo Scan possiamo notare Iris con una Pokéball in mano e Meowthcon una faccia stupita. Infine, nell'ultimo Scan, notiamo che Meowth viene catturato! Sarà stato Ash / Iris / Spighetto a catturarlo? Non ci resta che aspettare la messa in onda dell'episodio per vederlo, che sarà il 18 Agosto! Adesso passiamo allo Scan dell'episodio successivo, anche questo sotto Spoiler. [Mostra] Spoiler: testo nascosto Il titolo dell'episodiio è:
Pokémon Best Wishes 44: Attenzione a Purrloin! Meowth e Oshawott!!
Nel primo Scan possiamo vedere un Purrloin che ruba la borsa di viaggio e alcuni oggetti di Ash. Nel secondo vediamo Ash, Iris e Spighetto cadere in un dirupo, ma poi salvati da uno stormo di Tranquill; vediamo anche Purrloin che si mette a piangere, probabilmente pentitosi di ciò che ha fatto. Quest'episodio andrà in onda in Giappone il 25 Agosto Prima di finire la News, vi ricordo che: Oggi, alle ore 18.15, su K2 andranno in onda i prossimi due episodi di Pokémon Nero e Bianco: - #019: Una vendetta da intenditori! - #020: Ballando con i tre Ducklett Qui di seguito la pubblicità dei prossimi episodi: <iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/mhaSZrKKaOQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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Nuovi prodotti per il TCG postato da PkCll (9:09 1/08/11) |
~ link diretto a questo articolo Usciranno in ottobre e novembre nuovi prodotti per il TCG.Evolved Battle Action Tins Sono i Tins dedicati alle evoluzioni di Serperior, Emboar e Samurott. Ogni box contiene la carta dedicata al Pokémon, la sua action figure, cinque booster packs ed un codice per sbloccare tali carte nel Pokémon TCGO. Zoroark Illusions Collection E’ composto da una carta gigante 3D dedicata del Pokémon Zoroark, 3 booster packs ed una carta di Zoroark dotato della mossa Urlorabbia. Sarà possibile ottenere la carta del Pokémon nel Trading Card Game Online, unita a un oggetto bonus per il proprio avatar. Mini-Collector's Binder Il raccoglitore dedicato ai Pokémon leggendari Virizion, Terrakion e Cobalion in grado di ospitare 60 carte. |
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