½
 2
 1
 ½
 1
 1
 ½
 ½
 ½
 ½
 1
 1
 1
 2
 1
 2
 1
 1Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Fuoco aumenta di 1.5× volte.
Sotto la luce solare intensa, questo Pokémon subisce un danno pari ad 1/8 dei suoi Punti Salute massimi dopo ogni turno, ma il suo Attacco Speciale aumenta di 1.5× volte.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Fiamma | Pokédex Nazionale | 5 | Generazione | 1 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Rosso | ||
| Altezza | 1.1 m | Peso | 19 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Mostro; Drago | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 142 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Charmander | CharmeleonLevel up, a partire dal livello 16 | CharizardLevel up, a partire dal livello 36 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega, Zaffiro Alpha Charmeleon distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.  | 
|
| X Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.  | 
|
| Y Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.  | 
|
| Nera, Bianca Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.  | 
|
| Argento SoulSilver Ha un’indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.  | 
|
| Oro HeartGold Turbolento di natura, è sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.  | 
|
| Platino Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.  | 
|
| Diamante, Perla Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.  | 
|
| Verde Foglia Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.  | 
|
| Rosso Fuoco Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.  | 
|
| Smeraldo Usa gli artigli affilati per distruggere il nemico senza pietà. Di fronte a un nemico molto forte diventa aggressivo e la fiamma sulla coda si colora di un bianco bluastro.  | 
|
| Rubino, Zaffiro CHARMELEON distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 32.7 | 320 | ||||
| Attacco | 33.8 | 227 | ||||
| Difesa | 31.8 | 215 | ||||
| Attacco Speciale | 62.5 | 259 | ||||
| Difesa Speciale | 44.2 | 229 | ||||
| Velocità | 63.3 | 259 | ||||
| Media | 37.9 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Graffio | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ruggito | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 40 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Braciere | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 7 | Braciere | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 10 | Muro di Fumo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| 17 | Ira di Drago | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Infligge sempre 40 punti di danno.  | |
| 21 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 28 | Rogodenti | ![]()  | ![]()  | 65 | 95% | 15 | Ha una probabilità del $effectchance% di scottare il bersaglio e una probabilità del $effectchance% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 32 | Pirolancio | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Infligge danno e colpisce anche i Pokémon vicini al bersaglio.  | |
| 39 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 43 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Turbofuoco | ![]()  | ![]()  | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 54 | Marchiatura | ![]()  | ![]()  | 100 | 50% | 5 | Ha una probabilità del 100% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Charmander ma non da Charmeleon. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Aerasoio | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | ||
| Centripugno | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 20 | -3 | Fallisce se il Pokémon subisce danno prima di attaccare.  | |
| Contrattacco | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico.  | |
| Dragodanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Dragofuria | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 10 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Ferrartigli | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 35 | Ha una probabilità del 10% di aumentare l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Fuococarica | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Oltraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | ||
| Panciamburo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokèmon paga metà dei suoi PS per massimizzare il suo Attacco.  | ||
| Picchiaduro | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Colpisce una volta per ogni Pokémon in grado di combattere.  | ||
| Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Centripugno | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 20 | -3 | Fallisce se il Pokémon subisce danno prima di attaccare.  | 
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fiammapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Acquapatto, raddoppia la probabilità degli effetti delle mosse dei Pokémon alleati per quattro turni.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Nitrocarica | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 20 | Infligge un danno e aumenta la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 61 | Fuocofatuo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Scotta il bersaglio.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.