Questo Pokémon è immune alle mosse di tipo Terra, Punte, Fielepunte, e Trappoarena.
Quest'abilità è neutralizzata durante Gravità o Radicamento, o mentre il Pokémon ha una Ferropalla assegnata. Quest'abilità non è neutralizzata durante Trespolo.
Questo Pokémon è immune alle mosse di tipo Terra, Punte, Fielepunte, e Trappoarena.
Quest'abilità è neutralizzata durante Gravità o Radicamento, o mentre il Pokémon ha una Ferropalla assegnata. Quest'abilità non è neutralizzata durante Trespolo.
Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
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Specie | Pokémon Vibrazione | Pokédex Nazionale | 329 | Generazione | 3 | |
Sagoma | ![]() |
Impronta | ![]() |
Colore | Verde | |
Altezza | 1.1 m | Peso | 15.3 kg |
Informazioni Allenamento | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Coleottero | Hatch counter | 20 | Cattura | 120 |
Esperienza | 119 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
Sesso |
Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
---|---|---|---|
Trapinch | VibravaLevel up, a partire dal livello 35 | FlygonLevel up, a partire dal livello 45 |
Quick Sprite |
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Global Link Artwork |
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Descrizioni nei videogiochi | |
---|---|
Zaffiro Alpha Le ali di Vibrava non hanno ancora completato il loro sviluppo. Più che per affrontare lunghe distanze, le utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare. |
|
Rubino Omega Vibrava attacca la preda generando onde a ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde sono così potenti da causare il mal di testa a chi le sente. |
|
X Fa vibrare velocemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano dei forti mal di testa. |
|
Y Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi scioglie col proprio acido. |
|
Nera 2, Bianca 2 Fa vibrare velocemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano dei forti mal di testa. |
|
Nera, Bianca Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. |
|
Oro HeartGold, Argento SoulSilver Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. |
|
Platino Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. |
|
Diamante, Perla Fa vibrare violentemente le ali generando onde ultrasoniche che provocano il mal di testa. |
|
Rosso Fuoco, Verde Foglia Sbattendo violentemente le ali genera onde ultrasoniche per far svenire la preda che poi scioglie col proprio acido. |
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Smeraldo Sfregando le sue ali, VIBRAVA produce onde ultrasoniche. Poiché le ali non hanno ancora completato lo sviluppo, con esse può volare solo per brevi distanze. |
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Zaffiro Le ali di VIBRAVA non hanno ancora completato il loro sviluppo. Più che per affrontare lunghe distanze, le utilizza per generare onde ultrasoniche facendole vibrare. |
|
Rubino VIBRAVA attacca la preda generando onde ad ultrasuoni con le vigorose vibrazioni delle due ali. Tali onde sono così potenti da causare il mal di testa a chi le sente. |
Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
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Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
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Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
Attacco | 42.6 | 239 | ||||
Difesa | 23.1 | 199 | ||||
Attacco Speciale | 27.2 | 199 | ||||
Difesa Speciale | 22.7 | 199 | ||||
Velocità | 53.8 | 239 | ||||
Media | 27.9 | — | — | — |
Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
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Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
0 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
5 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
8 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
12 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
15 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
22 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
26 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Ronzio | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
33 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
36 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
43 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
47 | Ondaboato | ![]() | ![]() | 140 | 100% | 10 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
22 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
40 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
47 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
— | Colpo Infernale | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno e impedisce all’avversario di utilizzare mosse basate sul suono per due turni. | |
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
— | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
— | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
— | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
76 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
0 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
5 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
8 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
12 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
15 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
22 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
26 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Ronzio | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
33 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
36 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
43 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
47 | Ondaboato | ![]() | ![]() | 140 | 100% | 10 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
22 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
40 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
47 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
76 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Pokémon versione Rubino Omega & Zaffiro Alpha | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
5 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
8 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
12 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
15 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
22 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
26 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Ronzio | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
33 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
36 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
43 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
47 | Ondaboato | ![]() | ![]() | 140 | 100% | 10 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
19 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
22 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
29 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
40 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
47 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
— | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
— | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
76 | Entomoblocco | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
94 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione X & Y | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
4 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
7 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
10 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
13 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
21 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
25 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
29 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
34 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
39 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
44 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
49 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
— | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
— | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
29 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
34 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
55 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
61 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
67 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
73 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
76 | Entomoblocco | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
94 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
Pokémon versione Nera 2 & Bianca 2 | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
4 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
7 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
10 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
13 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
21 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
25 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
29 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
34 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
39 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
44 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
49 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
29 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
34 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
55 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
61 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
67 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
73 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
— | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
— | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
— | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
— | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
76 | Entomoblocco | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
94 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
Pokémon versione Nera & Bianca | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
65 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
73 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
81 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
89 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
![]() | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
76 | Entomoblocco | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
94 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
Pokémon versione Oro HeartGold & Argento SoulSilver | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
65 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
73 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
81 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
89 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Aerasoio | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
— | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
— | Comete | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
— | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Funestovento | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
— | Tornado | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
51 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
58 | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
59 | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
62 | Ventargenteo | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
78 | Incanto | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto. | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
82 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
83 | Dononaturale | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Platino | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
65 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
73 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
81 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
89 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Aerasoio | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
— | Comete | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
— | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Funestovento | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
— | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
— | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
— | Ondacalda | ![]() | ![]() | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
— | Tornado | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
51 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
58 | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
59 | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
62 | Ventargenteo | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
78 | Incanto | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto. | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
82 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
83 | Dononaturale | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H5 | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Diamante & Perla | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Sonicboom | ![]() | ![]() | * | 90% | 20 | Infligge sempre 20 punti di danno. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Supersuono | ![]() | ![]() | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
65 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
73 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
81 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
89 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
![]() | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Dragobolide | ![]() | ![]() | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
51 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
58 | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
59 | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
62 | Ventargenteo | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | |
78 | Incanto | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto. | |
80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
82 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
83 | Dononaturale | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata. | |
87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H5 | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Rosso Fuoco & Verde Foglia | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Mimica | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio. | |
— | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. | |
— | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione XD | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
— | Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Mimica | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio. | |
— | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. | |
— | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Colosseum | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Smeraldo | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
— | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
— | Comete | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
— | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Mimica | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio. | |
— | Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. |
— | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
— | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. | |
— | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
— | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
Pokémon versione Rubino & Zaffiro | ||||||||
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
— | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
— | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
— | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
— | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
9 | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
17 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
25 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
33 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
35 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | |
41 | Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | |
49 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
57 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Livello: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
41 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Uovo: Imparata da Trapinch ma non da Vibrava. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
![]() | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
![]() | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
![]() | Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | |
Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
19 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
28 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
43 | Forzasegreta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno. | |
44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
47 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
H2 | Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
H4 | Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
H6 | Spaccaroccia | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. |