#303 Mawile

Mawile

MegaMawile

Acciaio Folletto

Affinità » rapporto tra tipo di Pokémon e tipi di mosse

Abilità » il Pokémon può normalmente possedere una delle seguenti abilità

Macroforza

Raddoppia l'Attacco di questo Pokémon in battaglia.

Questo aumento di Attacco non è attivato tramite stadi positivi dei modificatori delle statistiche.

Questa abilità funziona esattamente come Macroforza.

Work in progress ... Informazioni Generali
Specie Pokémon Inganno Pokédex Nazionale 303 Generazione 3
Sagoma Impronta Mawile Colore Nero
Altezza 1 m Peso 23.5 kg

Informazioni Allenamento
Gruppi uova Campo; Magico Hatch counter 20 Cattura 45
Esperienza 168 Velocità di crescita 800.000 Felicità di base 70
Sesso
50%
50%

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Mawile: linea evolutiva

Baby Base Fase 1 Fase 2
Mawile

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Mawile: dove catturarlo

X
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Grotta dei Bagliori, {unknown-area-303}
Y
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Grotta dei Bagliori, {unknown-area-303}
Nera
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Caverna Ascesi, 1F
  • Caverna Ascesi, B1F
  • Caverna Ascesi, B2F
Bianca
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Caverna Ascesi, 1F
  • Caverna Ascesi, B1F
  • Caverna Ascesi, B2F
Argento SoulSilver
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Percorso 9
Platino
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Isola Ferrosa, B1F sinistra
  • Isola Ferrosa, B1F destra
  • Isola Ferrosa, B2F destra
  • Isola Ferrosa, B2F sinistra
  • Isola Ferrosa, B3F
Diamante
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Isola Ferrosa, B1F sinistra
  • Isola Ferrosa, B1F destra
  • Isola Ferrosa, B2F destra
  • Isola Ferrosa, B2F sinistra
  • Isola Ferrosa, B3F
Perla
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Isola Ferrosa, B1F sinistra
  • Isola Ferrosa, B1F destra
  • Isola Ferrosa, B2F destra
  • Isola Ferrosa, B2F sinistra
  • Isola Ferrosa, B3F
Smeraldo
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Via Vittoria, B1F
  • Via Vittoria, B2F
Rubino
Camminando nell’erba alta o in una grotta
  • Grotta dei Tempi, 1F
  • Grotta dei Tempi, B1F
  • Grotta dei Tempi, B2F
  • Grotta dei Tempi, B3F
  • Grotta Pietrosa, B1F
  • Grotta Pietrosa, B2F
  • Torre dei Cieli, 1F
  • Torre dei Cieli, 3F
  • Torre dei Cieli, 5F
  • Via Vittoria, B2F

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Mawile: commenti - richieste - suggerimenti


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Mawile: dati videogiochi

Quick Sprite


Global Link Artwork


Descrizioni nei videogiochi
Rubino Omega
Le enormi mascelle di Mawile sono in realtà corna d’acciaio trasformate. Il volto dallo sguardo tanto mansueto serve a indurre i nemici ad abbassare la guardia. Infatti Mawile attacca quando l’avversario meno se l’aspetta.
Zaffiro Alpha
Non bisogna mai farsi ingannare dallo sguardo mansueto di Mawile, che è invece estremamente pericoloso. Tenta così di far abbassare la guardia al nemico per attaccare con le possenti mascelle formate da corna trasformate.
X
Intenerisce i nemici con la sua faccia innocente, per poi morderli con le forti e instancabili mascelle.
Y
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse può masticare persino travi di ferro.
Nera 2, Bianca 2
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse può masticare persino travi di ferro.
Nera, Bianca
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse può masticare persino travi di ferro.
Oro HeartGold, Argento SoulSilver
Le enormi mascelle con cui MAWILE morde il nemico, sono in realtà corna d’acciaio trasformate.
Platino
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse può masticare persino travi di ferro.
Diamante, Perla
Le sue due enormi mandibole sono corna trasformate. Con esse può masticare persino travi di ferro.
Rosso Fuoco, Verde Foglia
Intenerisce i nemici con la sua faccia innocente, per poi morderli con le forti e instancabili mascelle.
Smeraldo
Le enormi mascelle di MAWILE sono in realtà corna d’acciaio trasformate. Inganna il nemico con il suo modo di fare mansueto e poi lo azzanna con le possenti mascelle.
Rubino
Le enormi mascelle di MAWILE sono in realtà corna d’acciaio trasformate. Il volto dallo sguardo tanto mansueto serve a indurre i nemici ad abbassare la guardia. Infatti MAWILE attacca quando l’avversario meno se l’aspetta.
Zaffiro
Non bisogna mai farsi ingannare dallo sguardo mansueto di MAWILE, che è invece estremamente pericoloso. Tenta così di far abbassare la guardia al nemico per attaccare con le possenti mascelle formate da corna trasformate.

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Mawile: forme

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Mawile: Stats

Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon Livello
Natura
Stat Base Rank IV EPs Value
Punti Salute
50
22.7 304
Attacco
105 (1)
79.8 309
Difesa
125 (1)
93.9 349
Attacco Speciale
55
34.2 209
Difesa Speciale
95
79.5 289
Velocità
50
29.7 199
Media
80
58.8

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Mawile: verso

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Mawile: Pokémon compatibili

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Mawile: Moves

Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna
NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello.
Carineria9090%10

Ha una probabilità del 10% di diminuire l'Attacco del bersaglio di uno stadio.

Metaltestata80100%15

Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.

Provocazione100%20

Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.

Ruggito100%40

Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.

Vento di Fata40100%30

Infligge danno senza effetti secondari.

Sgomento30100%15

Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.

5Falselacrime100%20

Diminuisce la Difesa Speciale del bersaglio di due stadi.

9Morso60100%25

Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.

13Profumino100%20

Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio.

17Presa55100%30

Infligge danno senza effetti secondari.

21Finta6020

Non può fallire.

25Staffetta40

Permette all'allenatore di cambiare Pokémon e mantenere gli effetti sul sostituto.

29Sgranocchio80100%15

Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.

33Ferroscudo15

Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.

37Sbigoattacco70100%5+1

Funziona solo se il bersaglio sta per usare una mossa che infligge danno.

41Accumulo20

Immagazzina energia fino a tre volte per usarla con Sfoghenergia e Introenergia.

41Introenergia10

Ripristina 1/4 di PS se Accumulo è stato usata una volta, 1/2 di PS se è stato usato due volte, o tutti i PS dopo 3 volte.

41Sfoghenergia*100%10

La potenza è pari a 100 volte il numero di energia Accumulata.

45Metaltestata80100%15

Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.

49Carineria9090%10

Ha una probabilità del 10% di diminuire l'Attacco del bersaglio di uno stadio.

NameTypeClassPowerAccPPPriEffect
Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN.
06Tossina90%10

Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.

10Introforza60100%15

La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.

11Giornodisole5

Intensifica i raggi solari per cinque turni.

12Provocazione100%20

Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.

13Geloraggio90100%10

Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.

15Iper Raggio15090%5

Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.

17Protezione10+4

Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.

18Pioggiadanza5

Provoca una forte pioggia per cinque turni.

21Frustrazione*100%20

La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.

22Solarraggio120100%10

Carica per un turno prima di attaccare.

27Ritorno*100%20

La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.

30Palla Ombra80100%15

Ha una probabilità del 20% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.

31Breccia75100%15

Distrugge Riflesso e Schermoluce.

32Doppioteam15

Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.

35Lanciafiamme90100%15

Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.

36Fangobomba90100%10

Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.

37Terrempesta10

Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.

38Fuocobomba11085%5

Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.

39Rocciotomba6095%15

Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio

41Attaccalite100%15

Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.

42Facciata70100%20

La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.

44Riposo10

Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.

45Attrazione100%15

Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.

48Coro60100%15

Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.

52Focalcolpo12070%5

Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.

54Falsofinale40100%40

Non può abbassare i PS avversari al di sotto di 1 PS.

56Lancio*100%10

Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.

57Raggioscossa5090%10

Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.

63Divieto100%15

Il bersaglio non può usare lo strumento assegnato.

66Rivincita50100%10

La potenza raddoppia se il bersaglio è stato sostituito in questo turno.

68Gigaimpatto15090%5

Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.

71Pietrataglio10080%5

Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.

75Danzaspada20

Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.

77Psicamisù10

Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.

80Frana7590%10

Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.

86Laccioerboso*100%20

Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.

87Bullo85%15

Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.

88Sonnolalia10

Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.

90Sostituto10

Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.

91Cannonflash80100%10

Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.

97Neropulsar80100%15

Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.

100Confidenza20

Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.

Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.

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