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 2
 2Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Erba aumenta di 1.5× volte.
Gli stadi dei modificatori delle statistiche sono invertiti per questo Pokémon, quindi tutte le mosse e le abilità che normalmente aumenterebbero le statistiche del Pokémon invece le diminuiscono, e viceversa.
Questa abilità viene attivata anche dalle mosse di questo Pokémon, come Raggioscossa, Zuffa o Verdebufera. Questa abilità non viene attivata da Staffetta.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Serperba | Pokédex Nazionale | 495 | Generazione | 5 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Verde | ||
| Altezza | 0.6 m | Peso | 8.1 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Campo; Erba | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 62 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Snivy | ServineLevel up, a partire dal livello 17 | SerperiorLevel up, a partire dal livello 36 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Assorbe i raggi solari dalla coda per operare la fotosintesi. Quando non sta bene, la sua coda si affloscia.  | 
|
| Rubino Omega Quando è esposto alla luce solare può muoversi più velocemente. Usa le sue liane meglio dei suoi stessi arti.  | 
|
| Y Assorbe i raggi solari dalla coda per operare la fotosintesi. Quando non sta bene, la sua coda si affloscia.  | 
|
| X Quando è esposto alla luce solare può muoversi più velocemente. Usa le sue liane meglio dei suoi stessi arti.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Quando è esposto alla luce solare può muoversi più velocemente. Usa le sue liane meglio dei suoi stessi arti.  | 
|
| Bianca Assorbe i raggi solari dalla coda, per operare la fotosintesi. Quando non sta bene, la sua coda si affloscia.  | 
|
| Nera È dotato di intelligenza e sangue freddo. Quando riceve luce solare in abbondanza, i suoi movimenti si fanno agilissimi.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 15.8 | 294 | ||||
| Attacco | 12 | 189 | ||||
| Difesa | 29.2 | 209 | ||||
| Attacco Speciale | 21 | 189 | ||||
| Difesa Speciale | 30.1 | 209 | ||||
| Velocità | 44.9 | 225 | ||||
| Media | 17.1 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 4 | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 7 | Frustata | ![]()  | ![]()  | 45 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 10 | Avvolgibotta | ![]()  | ![]()  | 15 | 90% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 13 | Crescita | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 16 | Vorticerba | ![]()  | ![]()  | 65 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 50% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| 19 | Parassiseme | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Ricopre di semi il bersaglio, rubandogli PS ogni turno.  | |
| 22 | Megassorbimento | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 25 | Schianto | ![]()  | ![]()  | 80 | 75% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 28 | Fendifoglia | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 31 | Arrotola | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco, la Difesa e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 37 | Strizzata | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta contro bersagli con molti PS rimanenti, fino ad una potenza massima di 121.  | |
| 40 | Gastroacido | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Annulla l'abilità del bersaglio finché non lascia la lotta.  | |
| 43 | Verdebufera | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Campo Erboso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%.  | ||
| Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | ||
| Fogliamagica | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | ||
| Incanto | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto.  | ||
| Inseguimento | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Colpisce, e ha potenza doppia, se il bersaglio tenta di scappare.  | ||
| Malosguardo | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | ||
| Profumino | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Sguardo Feroce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Paralizza il bersaglio.  | ||
| Specchiovelo | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco speciale.  | |
| Tornado | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Erbapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Fuocopatto, infligge ai Pokémon avversari un danno pari a 1/8 dei loro PS massimi per quattro turni.  | |
| — | Gastroacido | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Annulla l'abilità del bersaglio finché non lascia la lotta.  | |
| — | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Idrondata | ![]()  | ![]()  | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Legatutto | ![]()  | ![]()  | 15 | 85% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| — | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | |
| — | Scippo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Ruba gli effetti della mossa del bersaglio, se bersaglia se stesso.  | 
| — | Semebomba | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sintesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 53 | Energipalla | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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